Författare: ProHoster

Tactical RPG Iron Danger kommer att släppas i början av 2020

Daedalic Entertainment har meddelat ett publiceringsavtal med Action Squad för att släppa det tidsmanipulerande taktiska RPG-spelet Iron Danger. Spelet kommer att släppas på Steam i början av 2020. "Kärnan i Iron Danger är en unik tidshanteringsmekaniker: du kan spola tillbaka tiden 5 sekunder när som helst för att prova nya strategier och […]

Tesla kommer att börja installera Powerwall-hembatterier i Japan

Elfordons- och batteritillverkaren Tesla sa på tisdag att de kommer att börja installera sina Powerwall-hembatterier i Japan nästa vår. Powerwall-batteriet med en kapacitet på 13,5 kWh, som kan lagra energi som genereras av solpaneler, kommer att kosta 990 000 yen (cirka 9135 XNUMX USD). I priset ingår ett Backup Gateway-system för att hantera din nätverksanslutning. Batteriinstallationskostnader och detaljhandelsskatt […]

I Win Alice: ett "sago" datorfodral av plast med en icke-standardiserad layout

In Win har tillkännagett ett nytt, mycket ovanligt datorfodral som heter Alice, som inspirerats av den klassiska sagan "Alice i Underlandet" av den engelska författaren Lewis Carroll. Och den nya produkten visade sig verkligen skilja sig mycket från andra datorfodral. Ramen på In Win Alice-väskan är gjord av ABS-plast och stålelement är fästa på den, på vilka komponenter är fästa. Utanför på […]

En av grundarna av Devolver Digital försvarade Steam, men är glad över att se konkurrens

Journalister från GameSpot pratade med en av grundarna av Devolver Digital, Graeme Struthers, som en del av den senaste PAX Australia-utställningen. I intervjun var det ett samtal om Steam med Epic Games Store, och ledaren uttryckte sin åsikt om varje digital plattform. Enligt honom har Valve gjort mycket för att marknadsföra sin butik och betalar alltid utgivare i tid. Graham […]

Cloudflare har implementerat en modul för att stödja HTTP/3 i NGINX

Cloudflare har förberett en modul för att ge stöd för HTTP/3-protokollet i NGINX. Modulen är gjord i form av ett tillägg över quichebiblioteket utvecklat av Cloudflare med implementering av QUIC och HTTP/3 transportprotokoll. Quichekoden är skriven i Rust, men själva NGINX-modulen är skriven i C och kommer åt biblioteket med dynamisk länkning. Utvecklingen är öppen under [...]

Ubuntu 19.10 distributionsversion

Utgivningen av Ubuntu 19.10 "Eoan Ermine"-distributionen är tillgänglig. Färdiga bilder skapas för Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu och UbuntuKylin (kinesisk utgåva). Nya nyckelfunktioner: GNOME-skrivbordet har uppdaterats till release 3.34 med stöd för att gruppera programikoner i översiktsläge, en förbättrad trådlös anslutningskonfigurator, en ny skrivbordsbakgrundsvalspanel […]

Release av OpenBSD 6.6

Utgivningen av det fria plattformsoberoende UNIX-liknande operativsystemet OpenBSD 6.6 ägde rum. OpenBSD-projektet grundades av Theo de Raadt 1995 efter en konflikt med NetBSD-utvecklarna, som ett resultat av vilken Theo nekades åtkomst till NetBSD CVS-förvaret. Efter detta skapade Theo de Raadt och en grupp likasinnade en ny […]

AMD släpper Radeon 19.10.1 WHQL-drivrutin med stöd för GRID och RX 5500

AMD presenterade den första oktober-drivrutinen Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.10.1. Dess huvudsakliga syfte är att stödja de nya skrivbords- och mobila grafikkorten AMD Radeon RX 5500. Dessutom har utvecklarna lagt till optimering för den nya GRID-racingsimulatorn. Slutligen är det värt att notera att den har WHQL-certifiering. Utöver de nämnda innovationerna har följande korrigeringar också gjorts: Borderlands 3 kraschar eller fryser när […]

The Adventure of the Blind and the Deaf: Weakless Puzzle släpps den 29 november

Punk Notion och Cubeish Games har meddelat att äventyret Weakless kommer att släppas på PC (Steam) och Xbox One den 29 november. Weakless berättar historien om vänskapen mellan två trävarelser. En av dem är döv, den andra är blind. Men de måste passera genom grottor med glödande svampar, dammar, övergivna ruiner och andra pittoreska platser för att nå […]

Lokala filer när du migrerar ett program till Kubernetes

När man bygger en CI/CD-process med Kubernetes, uppstår ibland problemet med inkompatibilitet mellan kraven för den nya infrastrukturen och applikationen som överförs till den. I synnerhet i applikationsbyggnadsstadiet är det viktigt att få en bild som kommer att användas i alla miljöer och kluster i projektet. Denna princip ligger till grund för korrekt hantering av containrar, enligt Google (han har talat om detta mer än en gång […]

Boken "Creating Solidity smart contracts for Ethereum blockchain. Praktisk guide"

I mer än ett år har jag arbetat med boken ”Creating Solidity Smart Contracts for the Ethereum Blockchain. Praktisk guide”, och nu är detta arbete avslutat, och boken är utgiven och finns i liter. Jag hoppas att min bok hjälper dig att snabbt börja skapa Solidity smarta kontakter och distribuerade DApps för Ethereum blockchain. Den består av 12 lektioner med praktiska uppgifter. Efter att ha slutfört dem, […]

Erfarenhet av att flytta för att arbeta som programmerare i Berlin (del 1)

God eftermiddag. Jag presenterar för allmänheten materialet om hur jag fick visum på fyra månader, flyttade till Tyskland och hittade ett jobb där. Man tror att för att flytta till ett annat land måste du först spendera lång tid på att leta efter ett jobb på distans, sedan, om det lyckas, vänta på ett beslut om ett visum och först då packa dina väskor. Jag bestämde mig för att det här är långt ifrån […]