Författare: ProHoster

Hideo Kojima kommer att genomföra en världsturné för att hedra släppet av Death Stranding

Kojima Productions har annonserat en världsturné för att fira lanseringen av Death Stranding. Detta rapporterades på studions Twitter. Utvecklarna noterade att Hideo Kojima kommer att följa med på resan. Studion kommer att hålla evenemang i Paris, London, Berlin, New York, Tokyo, Osaka och andra städer. Tyvärr finns det inga ryska städer på listan, men Kojima har redan presenterat Death Stranding […]

Peer-to-peer-forum MSK-IX 5 kommer att äga rum i Moskva den 2019 december

Registreringen är nu öppen för Peer-to-Peer Forum MSK-IX 2019, som äger rum den 5 december i Moskva. Enligt etablerad tradition kommer det årliga mötet för kunder, partners och vänner till MSK-IX att hållas i kongresshallen i World Trade Center. I år hålls forumet för 15:e gången. Mer än 700 personer förväntas delta. Evenemanget hålls för dem vars arbete är relaterat till [...]

Google Stadia kommer att ge bättre respons jämfört med att spela på en lokal PC

Google Stadias chefsingenjör Madj Bakar sa att om ett eller två år kommer spelströmningssystemet som skapats under hans ledning att kunna ge bättre prestanda och bättre svarstider jämfört med konventionella speldatorer, oavsett hur kraftfulla de är. I hjärtat av tekniken som kommer att ge en otrolig molnspelmiljö är AI-algoritmer som förutsäger […]

Trailer Deliver Us The Moon: månuppdrag för att rädda mänskligheten

Publisher Wired Productions och utvecklare från studion KeokeN Interactive presenterade en trailer för lanseringen av deras postapokalyptiska projekt Deliver Us The Moon, planerat till den 10 oktober på PC (på Steam, GOG och Utomik). Spelet kommer även att släppas på Xbox One och PlayStation 4, men 2020. Videon i sig är väldigt skrynklig och visar en raketuppskjutning, någon form av katastrof på […]

Det hände igen: i Windows 10 reparerades skrivarna helt och Start gick sönder.

I går släppte Microsoft en ny patch i form av en kumulativ uppdatering för Windows 10 version 1903 och äldre versioner. Det finns många korrigeringar för företag och vanliga användare. Patchen numrerad KB4517389 sägs lösa alla utskriftsrelaterade problem. Användare bekräftar detta. Korrigeringarna kommer också att inkludera säkerhetsförbättringar för Internet Explorer och Microsoft […]

Underhållare av GNU-projekt motsatte sig Stallmans enda ledarskap

Efter att Free Software Foundation publicerat en uppmaning att ompröva sin interaktion med GNU-projektet, meddelade Richard Stallman att han, som nuvarande chef för GNU-projektet, skulle vara involverad i att bygga relationer med Free Software Foundation (huvudproblemet är att alla GNU-utvecklare undertecknar ett avtal som överför äganderätten till koden till Free Software Foundation och han äger lagligt all GNU-kod). 18 underhållare och […]

Gentoo fyller 20 år

Gentoo Linux-distributionen är 20 år gammal. Den 4 oktober 1999 registrerade Daniel Robbins domänen gentoo.org och började utveckla en ny distribution, till vilken han tillsammans med Bob Mutch försökte överföra några idéer från FreeBSD-projektet och kombinera dem med Enoch Linux-distributionen som hade varit utvecklades under ungefär ett år, där experiment genomfördes för att bygga en distribution sammanställd från […]

VeraCrypt 1.24 release, TrueCrypt gaffel

Efter ett års utveckling har releasen av VeraCrypt 1.24-projektet publicerats, som utvecklar en gaffel av krypteringssystemet TrueCrypt diskpartition, som har upphört att existera. VeraCrypt är känd för att ersätta RIPEMD-160-algoritmen som används i TrueCrypt med SHA-512 och SHA-256, öka antalet hashing-iterationer, förenkla byggprocessen för Linux och macOS och eliminera problem som identifierats under granskningen av TrueCrypt-källkoder. Samtidigt tillhandahåller VeraCrypt en […]

NVIDIA blev en av huvudsponsorerna för Blenderprojektet

Representanter för Blender-projektet meddelade på Twitter att NVIDIA har gått med i Blender Development Foundation på nivån för huvudsponsorn (Patron). NVIDIA blev den andra sponsorn på denna nivå, en annan är Epic Games. NVIDIA donerar mer än $3 tusen per år för utvecklingen av Blender 120D-modelleringssystemet. I en tweet säger Blender-representanter att detta kommer att tillåta ytterligare två specialister […]

Release av konsolens textredigerare nano 4.5

Den 4 oktober släpptes konsolens textredigerare nano 4.5. Den har fixat några buggar och gjort mindre förbättringar. Kommandot nya tabgives låter dig definiera Tab-tangentens beteende för olika programmeringsspråk. Tabbtangenten kan användas för att infoga tabbar, mellanslag eller något annat. Genom att visa hjälpinformation med kommandot --help justeras nu texten lika […]

Användningsfall för nätverkssynlighetslösningar

Användningsfall för lösningar för nätverkssynlighet Vad är nätverkssynlighet? Synlighet definieras av Webster's Dictionary som "förmågan att bli lätt märkt" eller "en grad av klarhet." Nätverks- eller applikationssynlighet avser borttagning av döda fläckar som döljer möjligheten att enkelt se (eller kvantifiera) vad som händer på nätverket och/eller applikationer i nätverket. Denna synlighet tillåter IT-team […]

Bildreportage om ett besök på produktionsplatsen för Radioline-bolaget

Som radioingenjör var det väldigt intressant för mig att se hur produktions-"köket" hos ett företag som skapar mycket specifik, om inte unik, utrustning fungerar. Om du också är intresserad så är du välkommen till katten, där det finns en hel del intressanta bilder... ”Radioline-företaget är engagerat i design, utveckling och produktion av automatiserade komplex för att testa repeatrar, transceivermoduler, komponenter och antenner. Dessutom har företaget […]