Författare: ProHoster

Få mig att tänka

Design av komplexitet Fram till nyligen formades vardagliga föremål enligt deras teknik. Designen av telefonen var i huvudsak en kropp runt en mekanism. Formgivarnas jobb var att göra tekniken vacker. Ingenjörer var tvungna att definiera gränssnitten för dessa objekt. Deras huvudsakliga bekymmer var maskinens funktion, inte dess användarvänlighet. Vi - "användarna" - var tvungna att förstå hur dessa […]

Kurser vs praktik. Hur vi på SimbirSoft undervisar mellanrum

Vi har flera utvecklingscentra, och vi letar ständigt efter duktiga mitten i regionerna. Sedan 2013 har vi utbildat utvecklare - hållit möten, hackathons och intensivkurser. I artikeln berättar vi hur studier hjälper dig att bli vän med mellanstudenter, samt vem som kommer för externa och interna praktikplatser och varför. En miljon IT-specialister Enligt Internet Initiatives Development Fund finns det 1,9 miljoner specialister i Ryssland […]

Internet för alla, gratis, och låt ingen lämna kränkt

God eftermiddag, Community! Jag heter Mikhail Podivilov. Jag är grundaren av den offentliga organisationen "Medium". Jag har upprepade gånger blivit ombedd att skriva en kort men omfattande guide om hur du kan ansluta till nätverket hos den decentraliserade internetleverantören "Medium" i överlagringsläge, det vill säga utan att ansluta direkt till Mediumoperatörens router, utan genom att använda Internet och Yggdrasil i transportkvalitet. I […]

Skolkovo-experter föreslår att man använder stordata för digital reglering

Enligt onlinekällor föreslår Skolkovo-experter att använda big data för att ändra lagstiftning, införa reglering av medborgarnas "digitala fotavtryck" och kontroll över Internet of Things (IoT)-enheter. Förslaget om att analysera stora mängder data för att göra justeringar av den nuvarande lagstiftningen fastställdes i "Konceptet för den övergripande regleringen av relationer som uppstår i samband med utvecklingen av den digitala ekonomin." Detta dokument utvecklades […]

NASA kommer att testa ett "tyst" överljudsflygplan med en 48 km lång mikrofon

US National Aeronautics and Space Administration (NASA) planerar att snart testa det experimentella överljudsflygplanet X-59 QueSST, utvecklat av Lockheed Martin. X-59 QueSST skiljer sig från konventionella överljudsflygplan genom att när den bryter ljudbarriären producerar den en dov smäll istället för en stark ljudbom. I USA, sedan 70-talet, har flygningar av överljudsflygplan över befolkade […]

Under kvartalet växte AMD:s andel av marknaden för diskreta grafikkort med 10 procentenheter.

Jon Peddie Research, som har spårat marknaden för diskreta grafikkort sedan 1981, sammanställde en rapport om andra kvartalet i år i slutet av förra månaden. Under den senaste perioden har 7,4 miljoner diskreta grafikkort skickats till ett totalt belopp av cirka 2 miljarder USD. Det är lätt att fastställa att den genomsnittliga kostnaden för ett grafikkort något översteg 270 USD. I slutet av förra året såldes grafikkort [...]

Ny artikel: Månadens dator - september 2019

"Månadens dator" är en kolumn som är av rent rådgivande karaktär, och alla uttalanden i artiklarna stöds av bevis i form av recensioner, alla typer av tester, personlig erfarenhet och bekräftade nyheter. Nästa nummer publiceras traditionellt med stöd av datorbutiken Regard, på vars hemsida du alltid kan ordna leverans till var som helst i vårt land och betala din beställning online. Detaljer kan vara […]

Release av den mobila plattformen Android 10

Google har publicerat lanseringen av den öppna mobila plattformen Android 10. Källtexterna förknippade med den nya utgåvan publiceras i projektets Git-repository (grenen android-10.0.0_r1). Firmwareuppdateringar har redan förberetts för enheter i 8 Pixel-serien, inklusive den första Pixel-modellen. Universal GSI (Generic System Images) sammansättningar har också skapats, lämpliga för olika enheter baserade på ARM64 och x86_64 arkitekturer. […]

Bandai Namco har släppt en demo av Code Vein på konsoler

Bandai Namco Entertainment har släppt en demo av det kommande actionrollspelet Code Vein för PlayStation 4 och Xbox One. Efter att ha laddat ner den kommer spelare att kunna skapa sin egen hjälte, även anpassa utrustning och färdigheter; gå igenom den inledande delen av spelet och dyk in i det första steget av "Djupen" - en farlig fängelsehåla som kommer att vara ett riktigt modigt test för alla rebeller. Vid detta tillfälle presenterade […]

Ubisofts Uplay+-spelprenumerationstjänst är nu tillgänglig

Ubisoft meddelade idag att deras prenumerationstjänst för videospel Uplay+ nu är officiellt tillgänglig för Windows-datorer för 999 RUB per månad. För att fira lanseringen erbjuder företaget alla en gratis provperiod, som kommer att pågå från 3 till 30 september och ger användare obegränsad tillgång till mer än hundra spel, inklusive all DLC som är tillgänglig för dem […]

Den exakta tidtabellen för starten av galaktiskt kaos i Borderlands 3 på PC och konsoler

Borderlands 13 lanseras den 3 september till PlayStation 4, Xbox One och PC. Förlaget beslutade att i förväg meddela exakt vilken timme vägen till Pandora och andra planeter kommer att öppna för invånare i olika länder. För dem som planerar att spela på en konsol kommer det att vara lätt att navigera: du kan vara bland de första att leta efter valven vid exakt midnatt i någon […]

Ett fan av World of Warcraft återskapade Stormwind på Unreal Engine 4

Ett World of Warcraft-fan under smeknamnet Daniel L återskapade staden Stormwind med Unreal Engine 4. Han publicerade en video som visar den uppdaterade platsen på sin YouTube-kanal. Att använda UE4 gjorde spelet mer visuellt realistiskt än Blizzards version. Strukturerna på byggnader och andra omgivande föremål har fått mycket mer grafiska detaljer. Dessutom släppte entusiasten en video om [...]