Författare: ProHoster

HP Pavilion Gaming Desktop: Speldator med Intel Core i7-9700-processor

HP har tidsbestämt tillkännagivandet av den nya Pavilion Gaming Desktop kodad TG2019-01t för att sammanfalla med den årliga internationella mässan gamescom 0185. Enheten, som återspeglas i namnet, tillhör spelklassen. Datorn är inrymd i ett elegant svart fodral med grön bakgrundsbelysning. Måtten är 307 × 337 × 155 mm. Grunden är Intel Core i7-9700-processorn (nionde generationens Core). Detta åttakärniga chip […]

Futuristic Human trådlösa hörlurar förvandlas till en bärbar Bluetooth-högtalare

Efter nästan fem år i utveckling har Seattle tech startup Human släppt trådlösa hörlurar som lovar överlägsen ljudkvalitet med 30 mm drivrutiner, 32-punkts touchkontroller, digital assistentintegration, realtidsöversättning av främmande språk, 9 timmars batteritid och räckvidd 100 fot (30,5 m). En uppsättning av fyra mikrofoner bildar en akustisk stråle för […]

Hur man konfigurerar PVS-Studio i Travis CI med hjälp av exemplet med en PSP-spelkonsolemulator

Travis CI är en distribuerad webbtjänst för att bygga och testa programvara som använder GitHub som källkodsvärd. Förutom ovanstående driftscenarier kan du lägga till dina egna tack vare de omfattande konfigurationsalternativen. I den här artikeln kommer vi att konfigurera Travis CI att arbeta med PVS-Studio med hjälp av PPSSPP-kodexemplet. Inledning Travis CI är en webbtjänst för att bygga och […]

Inte bara skanning, eller hur man bygger en sårbarhetshanteringsprocess i 9 steg

Den 4 juli höll vi ett stort seminarium om sårbarhetshantering. Idag publicerar vi en utskrift av talet av Andrey Novikov från Qualys. Han kommer att berätta vilka steg du behöver gå igenom för att bygga ett arbetsflöde för sårbarhetshantering. Spoiler: vi når bara halvvägs innan vi skannar. Steg #1: Bestäm mognadsnivån för dina processer för sårbarhetshantering Allra i början måste du förstå vad […]

Google har slutat använda dessertnamn för Android-släpp

Google har meddelat att de kommer att avsluta bruket av att tilldela namnen på godis och desserter till Android-plattformssläpp i alfabetisk ordning och kommer att byta till vanlig digital numrering. Det tidigare schemat lånades från bruket att namnge interna grenar som används av Googles ingenjörer, men orsakade mycket förvirring bland användare och tredjepartsutvecklare. Således är den för närvarande utvecklade versionen av Android Q nu officiellt […]

Operativsystemet Unix fyller 50 år

I augusti 1969 presenterade Ken Thompson och Denis Ritchie från Bell Laboratory, missnöjda med storleken och komplexiteten hos Multics OS, efter en månads hårt arbete, den första fungerande prototypen av Unix-operativsystemet, skapat i assemblerspråk för PDP:n -7 minidatorer. Ungefär vid denna tid utvecklades högnivåprogrammeringsspråket Bee, som några år senare utvecklades till […]

Release av CUPS 2.3-utskriftssystemet med en ändring av licensen för projektkoden

Nästan tre år efter bildandet av den sista betydande grenen introducerade Apple lanseringen av det kostnadsfria utskriftssystemet CUPS 2.3 (Common Unix Printing System), som används i macOS och de flesta Linux-distributioner. Utvecklingen av CUPS styrs helt av Apple, som 2007 absorberade företaget Easy Software Products, som skapade CUPS. Från och med den här utgåvan har licensen för koden ändrats [...]

Flödesprotokoll som ett verktyg för att övervaka intern nätverkssäkerhet

När det gäller att övervaka säkerheten i ett internt företags- eller avdelningsnätverk förknippar många det med att kontrollera informationsläckor och implementera DLP-lösningar. Och om man försöker förtydliga frågan och frågar hur man upptäcker attacker på det interna nätverket, blir svaret oftast ett omnämnande av intrångsdetekteringssystem (IDS). Och vad var det enda […]

Cisco Training 200-125 CCNA v3.0. Dag 22. Tredje versionen av CCNA: fortsätter att studera RIP

Jag har redan sagt att jag kommer att uppdatera mina videohandledningar till CCNA v3. Allt du lärt dig i tidigare lektioner är fullt relevant för den nya kursen. Om behovet uppstår kommer jag att inkludera ytterligare ämnen i nya lektioner, så att du kan vara säker på att våra lektioner är anpassade till 200-125 CCNA-kursen. Först kommer vi att till fullo studera ämnena för det första provet 100-105 ICND1. […]

Moddern använde ett neuralt nätverk för att förbättra texturerna på Dust 2-kartan från Counter-Strike 1.6

På senare tid använder fans ofta neurala nätverk för att förbättra gamla kultprojekt. Detta inkluderar Doom, Final Fantasy VII och nu lite Counter-Strike 1.6. Författaren till YouTube-kanalen 3kliksphilip använde artificiell intelligens för att öka upplösningen av texturerna på Dust 2-kartan, en av de mest populära platserna i det gamla konkurrenskraftiga skjutspelet från Valve. Moddern spelade in en video som visar förändringarna. […]

Corsair K57 RGB-tangentbord kan anslutas till PC på tre sätt

Corsair har utökat sitt utbud av tangentbord av spelkvalitet genom att tillkännage det trådlösa speltangentbordet K57 RGB i full storlek. Den nya produkten kan anslutas till en dator på tre olika sätt. En av dem är trådbunden, via ett USB-gränssnitt. Dessutom stöds trådlös kommunikation via Bluetooth. Slutligen är företagets ultrasnabba trådlösa SlipStream-teknik (2,4 GHz-band) implementerad: det hävdas att i detta läge fördröjningen […]