Författare: ProHoster

Vivo iQOO Pro 5G smartphone dök upp i TENAA-databasen

Vivo introducerade iQOO-serien av spelsmartphones i april i år. Den första iQOO-enheten var utrustad med ett kraftfullt Qualcomm Snapdragon 855. För inte så länge sedan blev det känt att tillverkaren den 22 augusti kommer att presentera sin första smartphone som kan fungera i femte generationens kommunikationsnätverk (5G). Vi pratar om Vivo iQOO Pro 5G (V1916A), som […]

Ny artikel: Testa 14–16 TB hårddiskar: inte bara större, utan bättre

Hårddiskkapaciteten fortsätter att öka, men tillväxttakten har stadigt sjunkit de senaste åren. Så för att släppa den första 4 TB-enheten efter att 2 TB hårddiskar började säljas, tillbringade industrin bara två år, det tog tre år att nå 8 TB-märket och det tog ytterligare tre år att fördubbla kapaciteten av en 3,5 -tums hårddisk när det bara var möjligt […]

Mer webbplatsstatistik i ditt lilla lager

Genom att analysera webbplatsstatistik får vi en uppfattning om vad som händer med den. Vi jämför resultaten med annan kunskap om produkten eller tjänsten och förbättrar därigenom vår upplevelse. När analysen av de första resultaten är klar, informationen har förståtts och slutsatser har dragits, börjar nästa steg. Idéer uppstår: vad händer om du tittar på data från andra sidan? På den här […]

Video: stilfullt rollspel The Falconeer kommer att flyga över haven 2020

För spelutställningen Gamescom presenterade Wired Productions en kort video dedikerad till sitt nya projekt The Falconeer. Trailern innehåller låten Lift Me Up, skriven och framförd av sångerskan Sherry Dyanne. Detta eleganta spel utspelar sig i fantasivärlden Great Ursa, som är täckt av hav. Spelare måste navigera i de stora luftvidderna i världen av glömda gudar och […]

Seagate och Everspin byter ut patent mot MRAM-minne och magnethuvuden

Enligt IBM:s officiella uttalande uppfann företaget magnetoresistivt MRAM-minne 1996. Utvecklingen dök upp efter att ha studerat tunnfilmsstrukturer för magnetiska plattor och magnethuvuden på hårddiskar. Effekten av magnetiska tunnelkorsningar som upptäcktes av företagets ingenjörer ledde till idén om att använda fenomenet för att organisera halvledarminnesceller. Till en början utvecklade IBM MRAM-minne tillsammans med Motorola. Sedan licenserna […]

Ny sårbarhet i Ghostscript

Serien av sårbarheter (1, 2, 3, 4, 5, 6) i Ghostscript, en uppsättning verktyg för att bearbeta, konvertera och generera dokument i PostScript- och PDF-format, fortsätter. Liksom tidigare sårbarheter tillåter det nya problemet (CVE-2019-10216) att vid bearbetning av specialdesignade dokument kringgå isoleringsläget "-dSAFER" (genom manipulationer med ".buildfont1") och få tillgång till innehållet i filsystemet , som kan användas […]

Spelunky 2 kanske inte släpps förrän i slutet av 2019

Uppföljaren till indiespelet Spelunky 2 kanske inte släpps förrän i slutet av 2019. Projektdesignern Derek Yu meddelade detta på Twitter. Han noterade att studion är aktivt engagerad i dess skapelse, men det slutliga målet är fortfarande långt borta. "Hälsningar till alla Spelunky 2-fans. Tyvärr måste jag rapportera att spelet med största sannolikhet inte kommer att släppas förrän i slutet av detta år. […]

Valve kommer att ändra metoden för att beräkna betyg i Dota Underlords för "Lords of the White Spire"

Valve kommer att omarbeta klassificeringsberäkningssystemet i Dota 2 Underlords med rankningen "Lords of the White Spire". Utvecklarna kommer att lägga till ett Elo-betygssystem till spelet, tack vare vilket användare kommer att få ett antal poäng beroende på motståndarnas nivå. Således, om du får en stor belöning när du slåss med spelare vars betyg är betydligt högre och vice versa. Företaget […]

Steam har lagt till en funktion för att dölja oönskade spel

Valve har tillåtit Steam-användare att dölja ointressanta projekt efter eget gottfinnande. En anställd på företaget, Alden Kroll, talade om detta. Utvecklarna gjorde detta så att spelarna dessutom kunde filtrera plattformens rekommendationer. Det finns för närvarande två döljningsalternativ tillgängliga i tjänsten: "standard" och "kör på en annan plattform." Den senare kommer att berätta för Steam-skaparna att spelaren har köpt projektet […]

Nästa del av Metro är redan under utveckling, Dmitry Glukhovsky är ansvarig för manuset

I går publicerade THQ Nordic en finansiell rapport där man separat noterade framgångarna med Metro Exodus. Spelet lyckades öka de totala försäljningssiffrorna för utgivaren Deep Silver med 10%. Samtidigt med att dokumentet dök upp höll THQ Nordics vd Lars Wingefors ett möte med investerare, där han konstaterade att nästa del av Metro var under utveckling. Han fortsätter att arbeta på serien [...]

Översikt över molntjänster för utveckling av backend för mobilappar

Backend-utveckling är en komplex och dyr process. När man utvecklar mobila applikationer ägnas det ofta orimligt mer uppmärksamhet. Omotiverat, för varje gång du måste implementera typiska scenarier för mobilapplikationer: skicka ett push-meddelande, ta reda på hur många användare som är intresserade av kampanjen och gör en beställning, etc. Jag vill ha en lösning som gör att jag kan fokusera på saker som är viktiga för applikationen utan att förlora kvalitet och detaljer […]

NVIDIA-acceleratorer kommer att få en direkt kanal för interaktion med NVMe-enheter

NVIDIA har introducerat GPUDirect Storage, en ny funktion som gör att GPU:er kan anslutas direkt till NVMe-lagring. Tekniken använder RDMA GPUDirect för att överföra data till lokalt GPU-minne utan att behöva använda CPU och systemminne. Flytten är en del av företagets strategi att utöka sin räckvidd till dataanalys- och maskininlärningsapplikationer. Tidigare släppte NVIDIA […]