Författare: ProHoster

Ny artikel: Vad den snabbaste speldatorn 2019 kan göra. Testar ett system med två GeForce RTX 2080 Ti i 8K-upplösning

I slutet av 2018 publicerade vi ett material på vår webbplats med titeln "Mycket trevligt, kung: vi sätter ihop en speldator med Core i9-9900K och GeForce RTX 2080 Ti", där vi i detalj undersökte funktionerna och kapaciteterna hos extrema montering - det dyraste systemet i avsnittet "Månadens dator" " Mer än sex månader har gått, men i grunden (om vi pratar om prestanda i spel) i detta […]

DigiTimes: AMD och Intel kommer att introducera nya stationära processorer i oktober

Trots att konkurrensen på processormarknaden inte har varit så intensiv som den är nu på väldigt länge, planerar inte Intel och AMD att bromsa. Den taiwanesiska resursen DigiTimes, med hänvisning till moderkortstillverkare, rapporterar att i oktober i år kommer både AMD och Intel att släppa nya processorer för stationära system. Intel kommer med största sannolikhet […]

Fördelar och nackdelar med HugePages

Översättningen av artikeln förbereddes för studenter på Linux-administratörskursen. Tidigare har jag pratat om hur man testar och aktiverar Hugepages på Linux. Den här artikeln kommer bara att vara användbar om du faktiskt har en plats att använda Hugepages. Jag har träffat många människor som luras av utsikten att Hugepages på ett magiskt sätt kommer att förbättra produktiviteten. Emellertid är enorma epaging ett komplext ämne, […]

Kubernetes Operator i Python utan ramverk och SDK

Go har för närvarande monopol på de programmeringsspråk som folk väljer att skriva uttalanden för Kubernetes. Det finns objektiva skäl till detta, såsom: Det finns ett kraftfullt ramverk för att utveckla operatörer i Go - Operator SDK. Spelförändrande applikationer som Docker och Kubernetes är skrivna i Go. Att skriva din operatör i Go innebär att prata med ekosystemet i […]

Rustkompilator har lagts till i Android-källträdet

Google har inkluderat en kompilator för programmeringsspråket Rust i Android-plattformens källkod, som låter dig använda språket för att bygga Android-komponenter eller köra tester. android_rust-förrådet med skript för att bygga Rust för Android och byteorder-, stay- och libc-crate-paketen har också lagts till. Det bör noteras att på ett liknande sätt, förvaret med […]

Cyberkriminella attackerar ryska sjukvårdsorganisationer

Kaspersky Lab har identifierat en serie cyberattacker mot ryska organisationer som arbetar inom hälsovårdssektorn: angriparnas mål är att samla in finansiell data. Cyberbrottslingar ska enligt uppgift använda en tidigare okänd skadlig programvara CloudMid med spionprogram. Skadlig programvara skickas via e-post under sken av en VPN-klient från ett välkänt ryskt företag. Det är viktigt att notera att attackerna är riktade. E-postmeddelanden som innehöll skadlig programvara togs emot […]

Google Chrome testar ett system för att övervaka tilläggsaktivitet

Google arbetar ständigt med att förbättra webbläsaren Chrome för att hålla den före konkurrenterna. Företaget har redan gjort flera ändringar i appen tidigare för att förbättra användbarheten. Utvecklarna har också förbättrat säkerheten, fast än så länge endast i en tidig version. Det rapporteras att företaget nu försöker lösa problemet med olagliga och skadliga tillägg. Ett sätt att göra [...]

Controls strålspårade trailer visar upp nya fiender, platser och vapen

NVIDIA presenterade tillsammans med utvecklare från Remedy Entertainment en ny trailer för den kommande action-äventyrsfilmen Control. Den visar mer av hjältinnans förmågor, olika vapen och fiender – allt detta kommer vi att se när vi dyker in i skrymslen och vråren i det mystiska Oldest House, högkvarteret för Federal Bureau of Control i New York. Huvudmålet med videon är att visa fördelarna med belysning (främst i realistiska reflektioner) med hjälp av […]

Första videodagbok för GreedFall-utvecklare: "Terra Incognita"

Redan i februari 2017 presenterade Spiders-studion, känd för The Technomancer och Bound by Flame, sitt nya projekt - ett fantasyrollspel GreedFall, inspirerat av Europas barockstil på 3-talet. I år, under E2019 XNUMX, delade utvecklarna en storytrailer som belyser bakgrunden till vad som händer och berättar om sammandrabbningen mellan två kulturer. Och denna månad […]

Uppdaterar BIND 9.14.4 och Knot 2.8.3 DNS-servrar

Korrigerande uppdateringar har publicerats för de stabila grenarna av BIND DNS-servern 9.14.4 och 9.11.9, samt den experimentella grenen 9.15.2, som är under utveckling. De nya utgåvorna åtgärdar en sårbarhet för rastillstånd (CVE-2019-6471) som kan leda till ett överbelastningsskydd (processavslutning när påstående utlöses) när ett stort antal inkommande paket blockeras. Dessutom lägger den nya versionen 9.14.4 till stöd för GeoIP2 API […]

Balansera skriver och läser i en databas

I en tidigare artikel beskrev jag konceptet och implementeringen av en databas byggd på funktioner, snarare än tabeller och fält som i relationsdatabaser. Den gav många exempel som visade fördelarna med detta tillvägagångssätt jämfört med det klassiska. Många tyckte att de inte var tillräckligt övertygande. I den här artikeln kommer jag att visa hur detta koncept låter dig snabbt och bekvämt balansera […]

Är det dags för spelutvecklare att sluta lyssna på sina fans?

Det uppstod en tvist angående en artikel och jag bestämde mig för att lägga upp översättningen för allmänheten. Å ena sidan säger författaren att utvecklare inte bör skämma bort spelare i frågor som rör scenariot. Om man ser på spel som konst, så håller jag med – ingen kommer att fråga samhället vilket slut de ska välja på sin bok. På andra sidan […]