Författare: ProHoster

Video: ödemark och förödelse på Atlantkusten i Miamis globala modifikation för Fallout 4

Ett team av entusiaster fortsätter att arbeta med att modifiera Fallout: Miami för den fjärde delen av franchisen. Författarna skrev i nyhetsflödet på den officiella hemsidan att de gick djupare in i produktionen än tidigare och började stöta på problem oftare. De delade med sig av sina erfarenheter under den gångna våren i en tre minuter lång video. Videon är helt tillägnad den förstörda staden på Atlantkusten. Miami i trailern […]

Ny Microsoft Edge kan komma till Windows 10 20H1

Microsoft arbetar hårt med att förbereda den nya Chromium-baserade Edge-webbläsaren för release. Och än så länge är huvudinsatserna fokuserade på Canary- och Dev-byggen, och inga releasedatum har tillkännages. Forskaren Rafael Rivera rapporterade dock att kod hittades i den senaste versionen av Windows 10 för Fast Ring-insiders som indikerar företagets planer […]

Avtalet med Federal Trade Commission kommer att kosta Facebook 5 miljarder dollar

Som rapporterats av The Wall Street Journal har Facebook nått en överenskommelse med US Federal Trade Commission (FTC) i frågan om upprepade kränkningar av integritetsprincipen. Enligt publikationen röstade FTC denna vecka för att godkänna uppgörelsen på 5 miljarder dollar, och ärendet har nu hänvisats till justitiedepartementets civila avdelning för granskning. Det är oklart hur lång tid denna procedur kommer att ta. Washington […]

AMD kallade litografi för en av huvudfaktorerna för att öka prestandan hos moderna processorer

Semicon West 2019-konferensen, som hölls i Applied Materials regi, har redan burit frukt i form av intressanta uttalanden från AMD:s vd Lisa Su. Även om AMD själv inte har producerat processorer på egen hand på länge, har man i år överträffat sin huvudkonkurrent när det gäller graden av progressivitet hos de teknologier som används. Låt GlobalFoundries lämna AMD ensam i kapplöpningen om 7nm-teknik […]

Nintendo Switch Lite: 200 $ fickspelskonsol

Nintendo har officiellt presenterat Switch Lite, en bärbar spelkonsol som kommer att börja säljas den 20 september. Den nya produkten sägs vara perfekt för dig som spelar mycket utanför hemmet, och för dig som vill spela online eller lokalt multiplayer med vänner och familj som redan äger flaggskeppet Nintendo Switch-modellen. Fickkonsolen stöder […]

Gamification Mechanics: Skill Tree

Hej, Habr! Låt oss fortsätta samtalet om gamificationens mekanik. Den senaste artikeln talade om betyg, och i den här kommer vi att prata om färdighetsträdet (teknologiskt träd, färdighetsträd). Låt oss titta på hur träd används i spel och hur denna mekanik kan tillämpas i gamification. Färdighetsträdet är ett specialfall av teknologiträdet, vars prototyp först dök upp i brädspelet Civilization […]

KDE Frameworks 5.60 släppt

KDE Frameworks är en uppsättning bibliotek från KDE-projektet för att skapa applikationer och skrivbordsmiljöer baserade på Qt5. I den här utgåvan: Flera dussin förbättringar i Baloo-indexerings- och sökundersystemet - strömförbrukningen på fristående enheter har minskat, buggar har åtgärdats. Nya BluezQt API:er för MediaTransport och Low Energy. Många ändringar i KIO-delsystemet. På Entry Points finns det nu […]

Release av DXVK 1.3-projektet med Direct3D 10/11-implementering ovanpå Vulkan API

DXVK 1.3-lagret har släppts, vilket ger en implementering av DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 och Direct3D 11, som arbetar genom översättningen av anrop till Vulkan API. DXVK kräver drivrutiner som stöder Vulkan API, som AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 och AMDVLK. DXVK kan användas för att köra 3D-applikationer och spel på Linux […]

TiDB 3.0 distribuerad DBMS-version

En utgåva av den distribuerade DBMS TiDB 3.0, inspirerad av Google Spanner- och F1-teknologier, är tillgänglig. TiDB tillhör kategorin hybrid HTAP-system (Hybrid Transactional/Analytical Processing), som både kan tillhandahålla realtidstransaktioner (OLTP) och bearbeta analytiska frågor. Projektet är skrivet i Go och distribuerat under Apache 2.0-licensen. TiDB-funktioner: SQL-stöd […]

Google testar ett nytt socialt nätverk

Google har uppenbarligen inte för avsikt att säga adjö till idén om sitt eget sociala nätverk. Först nyligen stängde Google+ när det "bra företaget" började testa skosnören. Detta är en ny plattform för social interaktion, som skiljer sig från Facebook, VKontakte och andra. Utvecklarna positionerar det som en offlinelösning. Det vill säga, genom Shoelace föreslås det att hitta vänner och likasinnade i den verkliga världen. Det antas att […]

GitHub Package Registry kommer att stödja Swift-paket

Den 10 maj lanserade vi ett begränsat betatest av GitHub Package Registry, en pakethanteringstjänst som gör det enkelt att publicera offentliga eller privata paket tillsammans med din källkod. Tjänsten stöder för närvarande välbekanta pakethanteringsverktyg: JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), Docker-bilder och mer. Vi är glada att kunna meddela att vi kommer att lägga till stöd för Swift-paket i […]

Hur man börjar använda användarläge i Linux

Introduktion från översättaren: Mot bakgrund av det massiva inträdet av olika typer av behållare i våra liv, kan det vara ganska intressant och användbart att ta reda på med vilka tekniker allt detta började en gång i tiden. Några av dem kan användas till denna dag, men inte alla kommer ihåg sådana metoder (eller vet, om de inte fångades under deras snabba utveckling). […]