Författare: ProHoster

Dubbel postapokalyps i den roguelike RAD från författarna till Psychonauts börjar i slutet av sommaren

Den kaliforniska studion Double Fine Productions har satt ett releasedatum för sitt postapokalyptiska 20D-actionspel RAD, som tillkännagavs i mars Nintendo Direct. Släpps den 4 augusti till PlayStation XNUMX, Xbox One, PC (Steam) och Nintendo Switch. I Ryssland kommer spelet att släppas med undertexter på ryska från SoftClub. RAD är inte som andra spel om livet efter slutet […]

Principer för att utveckla moderna applikationer från NGINX. Del 1

Hej kompisar. I väntan på lanseringen av kursen "Backend Developer in PHP" delar vi traditionellt med dig översättningen av användbart material. Programvara löser allt fler vardagliga problem, samtidigt som den blir mer och mer komplex. Som Marc Andreessen sa en gång, det förtär världen. Som ett resultat har tillvägagångssätt för applikationsutveckling och leverans under de senaste åren tagit en allvarlig […]

Säkerhetskopiering Del 2: Granskning och testning av rsync-baserade säkerhetskopieringsverktyg

Den här anteckningen fortsätter cykeln om backup Säkerhetskopiering, del 1: Varför säkerhetskopiering behövs, en genomgång av metoder, teknologier Säkerhetskopiering, del 2: Granskning och testning av rsync-baserade säkerhetskopieringsverktyg Säkerhetskopiering, del 3: Granskning och testning av duplicity, dupicaty, deja dup Backup, del 4: Granska och testa zbackup, restic, borgbackup Backup, del 5: Testa […]

Kontinuerlig övervakning – automatisering av mjukvarukvalitetskontroller i CI/CD Pipeline

Nu är ämnet DevOps på hype. Den kontinuerliga integrationen och CI/CD-leveranspipelinen implementeras av alla som inte är för lata. Men de flesta uppmärksammar inte alltid informationssystemens tillförlitlighet i olika stadier av CI/CD-pipelinen. I den här artikeln skulle jag vilja prata om min erfarenhet av att automatisera mjukvarukvalitetskontroller och implementera möjliga scenarier för dess "självläkning". Källa […]

Release av musikspelaren Elisa 0.4, utvecklad av KDE-gemenskapen

Musikspelaren Elisa 0.4, byggd på KDE-teknik och distribuerad under LGPLv3-licensen, har publicerats. Applikationsutvecklarna försöker implementera riktlinjerna för visuell design för mediaspelare som utvecklats av KDE:s VDG-arbetsgrupp. När man utvecklar ett projekt ligger huvudfokus på att säkerställa stabilitet, och först därefter att öka funktionaliteten. Binära sammansättningar kommer snart att förberedas för Linux […]

Release av Memcached 1.5.15 med autentiseringsstöd för ASCII-protokollet

Utgivningen av minnesdatacachingsystemet Memcached 1.5.15 släpptes, som arbetar med data i nyckel-/värdeformat och kännetecknas av användarvänlighet. Memcached används vanligtvis som en lättviktslösning för att påskynda arbetet med högbelastningswebbplatser genom att cachelagra åtkomst till DBMS och mellanliggande data. Koden tillhandahålls under BSD-licensen. Den nya versionen introducerar experimentellt autentiseringsstöd för ASCII-protokollet. Autentisering är aktiverad […]

AMD är tillbaka bland de 500 mest framgångsrika företagen i USA

AMD fortsätter att öka sina framgångar både taktiskt och strategiskt. Den sista stora bedriften av imagekaraktär var hennes återkomst efter tre års paus till Fortune 500-listan - en lista som upprätthålls av tidningen Fortune över de femhundra största amerikanska företagen, rankad efter inkomstnivå. Och detta kan betraktas som en annan återspegling av det faktum att AMD inte bara lyckades ta sig ur […]

AMD, på tröskeln till lanseringen av Zen 2, tillkännagav säkerheten och osårbarheten hos sina CPU: er för nya attacker

I mer än ett år efter upptäckten av Spectre och Meltdown har processormarknaden varit i en frenesi med upptäckten av fler och fler sårbarheter relaterade till spekulativ datoranvändning. De mest mottagliga för dem, inklusive den senaste ZombieLoad, var Intel-chips. Naturligtvis misslyckades AMD inte att dra fördel av detta genom att fokusera på säkerheten för sina processorer. På en sida dedikerad till Spectre-liknande sårbarheter uttalade företaget stolt: "Vi på AMD […]

RAGE 2 flyttade Days Gone från toppen av de brittiska listorna, men sålde sämre än den första delen i detaljhandeln

Shootern RAGE 2 fick blandade recensioner från pressen och var, som det visade sig, betydligt sämre än originalspelet när det gäller initial försäljning av fysiska versioner - åtminstone i Storbritannien. Enligt GfK Chart-Track sålde uppföljaren fyra gånger färre exemplar i det territoriet under premiärveckan än RAGE gjorde vid samma tidpunkt 2011. Bethesda Softworks avslöjar inte […]

Facebook experimenterar med robotar för att utveckla AI-teknik

Även om Facebook är ett högteknologiskt företag är det få som förknippar det med robotar. Däremot genomför företagets forskningsavdelning olika experiment inom robotteknik, och försöker främja sin egen forskning relaterad till artificiell intelligens-teknologi. Stora teknikföretag använder ofta en liknande strategi. Många företag, inklusive Google, NVIDIA och Amazon, använder […]

Sony har öppnat en filmstudio för att filma sina spel. Företaget lovar att ta sig tid och tänka på kvalitet

Sony Interactive Entertainment kommer själva att skapa filmer och tv-serier baserade på deras spel. I den nya filmstudion PlayStation Productions, vars öppning officiellt tillkännagavs av The Hollywood Reporter, har arbetet redan börjat med de första projekten. Divisionen kommer att ledas av PlayStation Vice President of Marketing Asad Qizilbash, och arbetet i studion kommer att övervakas av Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios ordförande Sean […]

Apple samarbetar med känd fotograf för att förändra hur du ser på porträttfotografering

Apple har tillkännagivit ett samarbete med den berömda fotografen Christopher Anderson för att förändra hur användare tänker om fotografi. Christopher Anderson är medlem i den internationella byrån Magnum Photos. Han är vida känd för sina fotografier tagna i konfliktområden. Anderson har arbetat som kontraktsfotograf för National Geographic, Newsweek, och är nu seniorfotograf på New York Magazine. […]