NVIDIA öppnar koden för ett maskininlärningssystem som syntetiserar landskap från skisser
NVIDIA har publicerat källkoden för maskininlärningssystemet SPADE (GauGAN), som kan syntetisera realistiska landskap från grova skisser, såväl som otränade modeller kopplade till projektet. Systemet demonstrerades i mars på GTC 2019-konferensen, men koden publicerades först igår. Utvecklingen är öppen under en fri licens CC BY-NC-SA 4.0 (Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0), vilket endast tillåter användning av […]