Tack vare Intel kommer World of Tanks att ha ray tracing som fungerar på alla grafikkort
Utvecklarna av det populära flerspelarspelet World of Tanks lovade att implementera realistiska skuggor som arbetar genom ray tracing-teknik i nästa versioner av Core-grafikmotorn de använder. Efter lanseringen av GeForce RTX-familjen av grafikacceleratorer kommer stöd för ray tracing i moderna spel inte att överraska någon idag, men i World of Tanks kommer allt att göras helt annorlunda. Utvecklare kommer att lita på […]