Författare: ProHoster

Applikationer för e-böcker på Android operativsystem. Del 4. Spel

I dagens fjärde (näst sista) del av artikeln om applikationer för e-böcker på Android-operativsystemet kommer endast ett, men brett ämne att diskuteras: spel. Kort sammanfattning av de tre föregående delarna av artikeln. Del 1 diskuterade i detalj skälen till varför det var nödvändigt att genomföra massiva tester av applikationer för att fastställa deras lämplighet för installation på e-läsare, och även […]

Android 10

Den 3 september publicerade utvecklingsteamet för operativsystemet för mobila Android-enheter källkoden för version 10. Nytt i den här utgåvan: Stöd för att ändra skärmstorleken i applikationer för enheter med vikbar skärm när den expanderas eller viks. Stöd för 5G-nätverk och utbyggnad av motsvarande API. Live Caption-funktion som konverterar tal till text i alla program. Framförallt […]

Få mig att tänka

Дизайн сложности До недавнего времени предметы быта формировались согласно их технологии. Дизайн телефона был по сути корпусом вокруг механизма. Задача дизайнеров состояла в том, чтобы сделать технологии красивыми. Инженеры должны были определить интерфейсы этих объектов. Их главной заботой была функция машины, а не простота ее использования. Мы — «пользователи» — должны были понять, как эти […]

Gå 1.13

Go-programmeringsspråk 1.13 släppt, stora innovationer Go-språket stöder nu en mer enhetlig och moderniserad uppsättning numeriska bokstavliga prefix, inklusive för binära, oktala, hexadecimala och imaginära bokstaver. Kompatibel med Android 10 TLS 1.3-stöd är aktiverat som standard i crypto/tls-paketet Felstöd vid inslagning av Unicode 11.0 är nu tillgängligt från Go Unicode-paketet Detta är den senaste […]

Distri - en distribution för att testa snabba pakethanteringsteknologier

Michael Stapelberg, författare till mosaikfönsterhanteraren i3wm och en tidigare aktiv Debianutvecklare (underhåller cirka 170 paket), utvecklar en experimentell distributionsdistribution och pakethanterare med samma namn. Projektet är positionerat som en utforskning av möjliga sätt att öka prestandan hos pakethanteringssystem och förkroppsligar några nya idéer för att bygga distributioner. Pakethanterarkoden är skriven i Go och distribueras under […]

Firefox 69 version

Webbläsaren Firefox 69 släpptes, liksom den mobila versionen av Firefox 68.1 för Android-plattformen. Dessutom har uppdateringar av långsiktiga supportgrenar 60.9.0 och 68.1.0 genererats (ESR-gren 60.x kommer inte längre att uppdateras; en övergång till gren 68.x rekommenderas). Inom en snar framtid kommer Firefox 70-grenen att gå in i betatestningsstadiet, vars lansering är planerad till den 22 oktober. Viktiga innovationer: […]

Release av den mobila plattformen Android 10

Google har publicerat lanseringen av den öppna mobila plattformen Android 10. Källtexterna förknippade med den nya utgåvan publiceras i projektets Git-repository (grenen android-10.0.0_r1). Firmwareuppdateringar har redan förberetts för enheter i 8 Pixel-serien, inklusive den första Pixel-modellen. Universal GSI (Generic System Images) sammansättningar har också skapats, lämpliga för olika enheter baserade på ARM64 och x86_64 arkitekturer. […]

Bandai Namco har släppt en demo av Code Vein på konsoler

Bandai Namco Entertainment har släppt en demo av det kommande actionrollspelet Code Vein för PlayStation 4 och Xbox One. Efter att ha laddat ner den kommer spelare att kunna skapa sin egen hjälte, även anpassa utrustning och färdigheter; gå igenom den inledande delen av spelet och dyk in i det första steget av "Djupen" - en farlig fängelsehåla som kommer att vara ett riktigt modigt test för alla rebeller. Vid detta tillfälle presenterade […]

Ubisofts Uplay+-spelprenumerationstjänst är nu tillgänglig

Ubisoft meddelade idag att deras prenumerationstjänst för videospel Uplay+ nu är officiellt tillgänglig för Windows-datorer för 999 RUB per månad. För att fira lanseringen erbjuder företaget alla en gratis provperiod, som kommer att pågå från 3 till 30 september och ger användare obegränsad tillgång till mer än hundra spel, inklusive all DLC som är tillgänglig för dem […]

Den exakta tidtabellen för starten av galaktiskt kaos i Borderlands 3 på PC och konsoler

Borderlands 13 lanseras den 3 september till PlayStation 4, Xbox One och PC. Förlaget beslutade att i förväg meddela exakt vilken timme vägen till Pandora och andra planeter kommer att öppna för invånare i olika länder. För dem som planerar att spela på en konsol kommer det att vara lätt att navigera: du kan vara bland de första att leta efter valven vid exakt midnatt i någon […]

Ett fan av World of Warcraft återskapade Stormwind på Unreal Engine 4

Ett World of Warcraft-fan under smeknamnet Daniel L återskapade staden Stormwind med Unreal Engine 4. Han publicerade en video som visar den uppdaterade platsen på sin YouTube-kanal. Att använda UE4 gjorde spelet mer visuellt realistiskt än Blizzards version. Strukturerna på byggnader och andra omgivande föremål har fått mycket mer grafiska detaljer. Dessutom släppte entusiasten en video om [...]

Skolkovo-experter föreslår att man använder stordata för digital reglering

По сообщениям сетевых источников, эксперты «Сколково» предлагают использовать big data для внесения изменений в законодательство, введения регулирования «цифрового следа» граждан и контроля над устройствами Интернета вещей (IoT). Предложение анализировать большие массивы данных для внесения корректировок в действующее законодательство было изложено в «Концепции комплексного регулирования отношений, возникающих в связи с развитием цифровой экономики». Данный документ разрабатывался […]