Författare: ProHoster

Utflykt i ljusgröna toner

Det viktigaste transportproblemet i S:t Petersburg är broar. På nätterna, på grund av dem, måste du fly från krogen utan att avsluta din öl. Tja, eller betala dubbelt så mycket för en taxi som vanligt. På morgonen, beräkna noggrant tiden så att du så fort bron är stängd tar dig till stationen som en smidig mangust. Vi gör inte […]

Kurs ”Start in Data Science”: det första steget i att arbeta med data

Vi lanserar en ny kurs för nybörjare - "Start in Data Science". För bara 990 rubel kommer du att fördjupa dig i datavetenskap: lär dig om specialiseringar, välj ett yrke och förbättra dina färdigheter i att arbeta med data. Data Science är vetenskapen om data och dess analys. Många tycker att det är väldigt svårt att komma in på området: det är tråkigt, långt och kräver en fysik- och matematikutbildning. Men […]

Digitala evenemang i Moskva från 05 till 11 augusti

Ett urval av evenemang för veckan. ok.tech: Data Talk #2 07 augusti (onsdag) Leningradsky pr 39str79 gratis Den 7 augusti kommer ok.tech: Data Talk #2 att äga rum på Odnoklassnikis kontor i Moskva. Denna gång kommer evenemanget att ägnas åt utbildning i datavetenskap. Nu är det en sådan hype kring att arbeta med data att bara de lata inte har tänkt på att skaffa sig en utbildning inom området Data Science. […]

"Hur man nätverkar med nybörjaranalytiker" eller en recension av onlinekursen "Start in Data Science"

Jag har inte skrivit något på "tusen år", men plötsligt fanns det en anledning att blåsa bort dammet från en minicykel av publikationer om "lära datavetenskap från grunden." I kontextuell annonsering på ett av de sociala nätverken, såväl som på min favorit Habré, stötte jag på information om kursen "Start in Data Science". Det kostade bara slantar, beskrivningen av banan var färgstark och lovande. "Varför […]

13 fakta om Venture Craft för grundare

En lista med intressanta statistiska fakta baserad på inlägg från min Telegram-kanal Groks. Resultaten av olika studier som beskrivs nedan förändrade en gång min förståelse av riskkapitalinvesteringar och startup-miljön. Jag hoppas att du också tycker att dessa observationer är användbara. För dig som ser på kapitalområdet från grundarnas sida. 1. Startup-industrin försvinner mitt i globaliseringen Unga företag mindre än […]

Release av multiplayer-RPG-spelet Veloren 0.3

En ny version av datorrollspelet Veloren 0.3, skrivet på Rust-språket och med voxel-grafik, har förberetts. Projektet utvecklas under inflytande av sådana spel som Cube World, Legend of Zelda: Breath of the Wild, Dwarf Fortress och Minecraft. Binära sammansättningar genereras för Linux och Windows. Koden tillhandahålls under GPLv3-licensen. Projektet är fortfarande i ett tidigt skede [...]

Alexey Savvateev: Jean Tirole Nobelpris för analys av imperfekta marknader (2014) och kollektivt rykte

Om jag skulle ge Nobelpriset till Jean Tirole skulle jag ge det för hans spelteoretiska analys av rykte, eller åtminstone inkludera det i formuleringen. Det verkar för mig att det här är ett fall där vår intuition passar modellen bra, även om det är svårt att testa denna modell. Detta är från en serie av de modeller som är svåra eller omöjliga att verifiera och förfalska. Men idén verkar helt […]

IWD Wi-Fi daemon 0.19 release

Utgivningen av Wi-Fi-demonen IWD 0.19 (iNet Wireless Daemon), utvecklad av Intel som ett alternativ till wpa_supplicant för att ansluta Linux-system till ett trådlöst nätverk, är tillgänglig. IWD kan fungera som en backend för nätverkskonfiguratorer som Network Manager och ConnMan. Huvudmålet med att utveckla den nya Wifi-demonen är att optimera resursförbrukning som minnesförbrukning och diskstorlek. IWD […]

Ny NVIDIA-drivrutin 430.40 (2019.07.29)

Tillagt stöd för nya grafikprocessorer: GeForce RTX 2080 SUPER Quadro RTX 3000 med Max-Q Design Och viktigast av allt, buggar angående kärnkonfigurationer med alternativet CONFIG_HOTPLUG_CPU har fixats. Lade även till stöd för system som endast har stöd för ncurses widechar ABI. Källa: linux.org.ru

Release av den inbäddade JavaScript-motorn Duktape 2.4.0

Utgivningen av Duktape 2.4.0 JavaScript-motorn har publicerats, som syftar till att bädda in i kodbasen för projekt i språket C/C++. Motorn är kompakt i storlek, mycket portabel och låg resursförbrukning. Källkoden för motorn är skriven i C och distribueras under MIT-licensen. Duktape-koden tar upp cirka 160 kB och förbrukar endast 70 kB RAM, och i lågminnesläge 27 kB […]

Release av innehållshanteringssystem Plone 5.2

I slutet av juli publicerade utvecklarna den efterlängtade releasen av ett av de bästa innehållshanteringssystemen - Plone. Plone är ett CMS skrivet i Python som använder applikationsservern Zope. Tyvärr lite känd i det stora post-sovjetiska rymden, men flitigt använt i utbildnings-, regerings- och vetenskapliga kretsar runt om i världen. Detta är den första helt Python 3-kompatibla utgåvan, som arbetar på […]

En 44-minuters demonstration av The Outer Worlds-spelet har publicerats online

Polygon publicerade en 44-minuters demo av spelet av The Outer Worlds, en RPG från Obsidian Entertainment. I den visade journalister projektets värld, där det finns ödlmonster, och visade dialogernas variation. Under spelet kommer användaren att tjäna ryktepoäng med olika fraktioner och förstå livet för de företag som styr planeten. The Outer Worlds är ett spel från skaparna […]