Författare: ProHoster

Webbplatsstatistik och din egen lilla lagring

Webalizer och Google Analytics har hjälpt mig att få insikt i vad som händer på webbplatser i många år. Nu förstår jag att de ger väldigt lite användbar information. Att ha tillgång till din access.log-fil är det mycket enkelt att förstå statistiken och att implementera ganska grundläggande verktyg som sqlite, html, sql-språk och alla skript […]

Är multi-modell DBMS grunden för moderna informationssystem?

Moderna informationssystem är ganska komplexa. Inte minst av allt beror deras komplexitet på komplexiteten hos de data som behandlas i dem. Datans komplexitet ligger ofta i mängden datamodeller som används. Så, till exempel, när data blir "stor", är en av de problematiska egenskaperna inte bara dess volym ("volym"), utan också dess variation ("variation"). Om du ännu inte hittar en brist i resonemanget, då […]

Projekttävlingar: vad, varför och varför?

Typiskt KDPV Det är augusti utanför fönstret, skolan är bakom oss och universitetet kommer snart. Känslan av att en hel era har passerat lämnar mig inte. Men det du vill se i artikeln är inte texter, utan information. Så jag kommer inte att dröja och berätta om ett sällsynt ämne för Habr - om skolprojekttävlingar. Låt oss prata mer specifikt om IT-projekt, men all information [...]

Informationsbesvikelse

Legitimerad av krafter legitimerade för denna (och, som kommer att ses, tillfälligt) mainstreamness och nyckfulla, legitimerade av samma hand, marginalitet är eviga historiska sambor och allierade, växelvis avlyssnar den ökända fria viljan (som dessutom ofta förnekas denna frihet ) – måste basera sina relationer på principen om dominans, och inget annat – trots allt innehåller den ärknyckeln […]

GeekBrains kommer att hålla 24 gratis onlinemöten om digitala yrken

Den 12 till 25 augusti kommer utbildningsportalen GeekBrains att anordna GeekChange – 24 onlinemöten med experter inom digitala yrken. Varje webinar är ett nytt ämne om programmering, management, design, marknadsföring i form av miniföreläsningar, intervjuer med experter och praktiska uppgifter för nybörjare. Deltagarna kommer att kunna delta i en dragning av budgetplatser i valfri avdelning vid GeekUniversity onlineuniversitet och vinna en MacBook. Deltagande är gratis, [...]

The Matrix: 20 år senare

I år firar science fiction-fans 20-årsjubileet av premiären av The Matrix-trilogin. Visste du förresten att filmen sågs i USA i mars, men den nådde oss först i oktober 1999? Mycket har skrivits och sagts om ämnet påskägg inbäddade inuti. Jag var intresserad av att jämföra vad som visades i filmen med vad […]

Release av multiplayer-RPG-spelet Veloren 0.3

En ny version av datorrollspelet Veloren 0.3, skrivet på Rust-språket och med voxel-grafik, har förberetts. Projektet utvecklas under inflytande av sådana spel som Cube World, Legend of Zelda: Breath of the Wild, Dwarf Fortress och Minecraft. Binära sammansättningar genereras för Linux och Windows. Koden tillhandahålls under GPLv3-licensen. Projektet är fortfarande i ett tidigt skede [...]

Alexey Savvateev: Jean Tirole Nobelpris för analys av imperfekta marknader (2014) och kollektivt rykte

Om jag skulle ge Nobelpriset till Jean Tirole skulle jag ge det för hans spelteoretiska analys av rykte, eller åtminstone inkludera det i formuleringen. Det verkar för mig att det här är ett fall där vår intuition passar modellen bra, även om det är svårt att testa denna modell. Detta är från en serie av de modeller som är svåra eller omöjliga att verifiera och förfalska. Men idén verkar helt […]

IWD Wi-Fi daemon 0.19 release

Utgivningen av Wi-Fi-demonen IWD 0.19 (iNet Wireless Daemon), utvecklad av Intel som ett alternativ till wpa_supplicant för att ansluta Linux-system till ett trådlöst nätverk, är tillgänglig. IWD kan fungera som en backend för nätverkskonfiguratorer som Network Manager och ConnMan. Huvudmålet med att utveckla den nya Wifi-demonen är att optimera resursförbrukning som minnesförbrukning och diskstorlek. IWD […]

Ny NVIDIA-drivrutin 430.40 (2019.07.29)

Tillagt stöd för nya grafikprocessorer: GeForce RTX 2080 SUPER Quadro RTX 3000 med Max-Q Design Och viktigast av allt, buggar angående kärnkonfigurationer med alternativet CONFIG_HOTPLUG_CPU har fixats. Lade även till stöd för system som endast har stöd för ncurses widechar ABI. Källa: linux.org.ru

Release av den inbäddade JavaScript-motorn Duktape 2.4.0

Utgivningen av Duktape 2.4.0 JavaScript-motorn har publicerats, som syftar till att bädda in i kodbasen för projekt i språket C/C++. Motorn är kompakt i storlek, mycket portabel och låg resursförbrukning. Källkoden för motorn är skriven i C och distribueras under MIT-licensen. Duktape-koden tar upp cirka 160 kB och förbrukar endast 70 kB RAM, och i lågminnesläge 27 kB […]

Release av innehållshanteringssystem Plone 5.2

I slutet av juli publicerade utvecklarna den efterlängtade releasen av ett av de bästa innehållshanteringssystemen - Plone. Plone är ett CMS skrivet i Python som använder applikationsservern Zope. Tyvärr lite känd i det stora post-sovjetiska rymden, men flitigt använt i utbildnings-, regerings- och vetenskapliga kretsar runt om i världen. Detta är den första helt Python 3-kompatibla utgåvan, som arbetar på […]