Första versionen av mediebiblioteket LDL med stöd för äldre system
Jag presenterar stolt den första versionen av mediebiblioteket Little DirectMedia Layer, förkortat LDL, som jag har utvecklat. Biblioteket är skrivet enligt C++ 98-standarden, vilket gör att det kan kompileras med Visual C++ 6.0 och senare. Koden distribueras under Boost Software License 1.0. Biblioteket begränsar dock inte programmerare i valet av C++-språket, utan programmerare kan använda vilken modern version av språket som helst. Jag […]
