Första stabila versionen av D8VK, implementering av Direct3D 8 över Vulkan
Projektet D8VK 1.0 har släppts, vilket erbjuder implementeringen av grafik-API:et Direct3D 8 som fungerar genom att översätta anrop till API:et Vulkan. Detta gör det möjligt att köra 3D-applikationer och spel som är utvecklade för Windows och är kopplade till API:et Direct3D 8, genom Wine eller Proton i Linux. Koden för projektet är skriven i C++ och distribueras under Zlib-licensen. Som grund används […]
