ANARI 1.0, en öppen standard för 3D-renderingsmotorer, introduceras
Khronos-konsortiet, som utvecklar grafikstandarder, har publicerat standarden ANARI 1.0 (Analytic Rendering Interface), som definierar ett API för plattformsövergripande renderingsmotorer och syftar till att förena programmeringsgränssnitt för datavisualisering. Implementeringar av renderingsmotorer som stöder ANARI-standarden har redan förberetts av AMD (RadeonProRenderANARI), Intel (anari-ospray) och NVIDIA VisRTX. Även publicerad: öppen SDK för applikationsutveckling, […]