RISC-V-emulator i form av en pixelskugga som möjliggjorde att köra Linux i VRChat
Resultaten av experimentet för att starta Linux i ett virtuellt 3D-utrymme av det flerspelars-online-spelet VRChat har publicerats. Spelet tillåter uppladdning av 3D-modeller med egna shaders. För att realisera denna idé skapades en emulator av RISC-V-arkitekturen, som körs på GPU-sidan som en pixel (fragments) shader (VRChat stöder inte compute shaders och UAV). Koden för emulatorsystemet har publicerats under MIT-licensen. Emulatorsystemet baseras på implementeringen […]
