Författare: ProHoster

Rust 1.54 programspråk release

Utgivningen av systemprogrammeringsspråket Rust 1.54, grundat av Mozilla-projektet, men nu utvecklat i regi av den oberoende ideella organisationen Rust Foundation, har publicerats. Språket fokuserar på minnessäkerhet, tillhandahåller automatisk minneshantering och ger möjlighet att uppnå hög uppgiftsparallellism utan att använda en sophämtare eller körtid (körtiden reduceras till grundläggande initiering och […]

Siduction 2021.2 distributionssläpp

Utgivningen av Siduction 2021.2-projektet har skapats och utvecklat en skrivbordsorienterad Linux-distribution byggd på Debian Sid (instabil) paketbas. Det noteras att förberedelserna av den nya utgåvan började för ungefär ett år sedan, men i april 2020 slutade nyckelutvecklaren av Alf Gaida-projektet att kommunicera, som ingenting har hörts om sedan dess och andra utvecklare inte har kunnat ta reda på [ …]

Apache Cassandra 4.0 DBMS tillgängligt

Apache Software Foundation presenterade releasen av det distribuerade DBMS Apache Cassandra 4.0, som tillhör klassen av noSQL-system och är designat för att skapa mycket skalbar och tillförlitlig lagring av enorma mängder data lagrade i form av en associativ array (hash). Releasen av Cassandra 4.0 är erkänd som redo för produktionsimplementeringar och har redan testats i infrastrukturerna för Amazon, Apple, DataStax, Instaclustr, iland och Netflix med kluster […]

Frigivning av ett distributionspaket för att skapa OPNsense 21.7-brandväggar

Utgivningen av distributionspaketet för att skapa brandväggar OPNsense 21.7 ägde rum, som är en gren av pfSense-projektet, skapat med målet att skapa ett helt öppet distributionskit som skulle kunna ha funktionalitet på nivå med kommersiella lösningar för att distribuera brandväggar och nätverksgateways . Till skillnad från pfSense är projektet positionerat som inte kontrollerat av ett företag, utvecklat med direkt deltagande av gemenskapen och […]

Microsoft har öppnat lagerkoden för att översätta Direct3D 9-kommandon till Direct3D 12

Microsoft har tillkännagett öppen källkod för D3D9On12-lagret med implementeringen av en DDI-enhet (Device Driver Interface) som översätter Direct3D 9 (D3D9)-kommandon till Direct3D 12 (D3D12)-kommandon. Lagret låter dig säkerställa driften av gamla applikationer i miljöer som endast stöder D3D12, till exempel kan det vara användbart för implementering av D3D9 baserat på vkd3d- och VKD3D-Proton-projekten, som erbjuder implementering av Direct3D 12 […]

VirtualBox 6.1.26 version

Oracle har publicerat en korrigerande version av virtualiseringssystemet VirtualBox 6.1.26, som innehåller 5 korrigeringar. Viktiga ändringar: Linux-plattformstilläggen har fixat en regressionsändring som introducerades i den senaste utgåvan som fick muspekaren att flytta när den virtuella VMSVGA-adaptern användes i en flerskärmskonfiguration. I VMSVGA-drivrutinen visas artefakter på skärmen när du återställer en sparad […]

Release av PulseAudio 15.0 ljudserver

Releasen av PulseAudio 15.0 ljudservern har presenterats, som fungerar som en mellanhand mellan applikationer och olika lågnivåljudsubsystem, och abstraherar arbetet med utrustning. PulseAudio låter dig styra volymen och ljudmixningen på nivån för individuella applikationer, organisera ingång, mixning och utmatning av ljud i närvaro av flera in- och utkanaler eller ljudkort, låter dig ändra ljudet […]

GitHub har lanserat en tjänst för att skydda utvecklare från omotiverade DMCA-förbud

GitHub tillkännagav skapandet av en tjänst för att tillhandahålla gratis juridisk hjälp till mjukvaruutvecklare med öppen källkod som anklagas för att ha brutit mot paragraf 1201 i DMCA, som förbjuder kringgående av tekniska skyddsåtgärder såsom DRM. Tjänsten kommer att övervakas av advokater från Stanford Law School och finansieras av den nya Developer Defense Fund på miljoner dollar. Medlen kommer att användas [...]

nDPI 4.0 Deep Packet Inspection Release

ntop-projektet, som utvecklar verktyg för att fånga och analysera trafik, har publicerat släppet av nDPI 4.0 deep packet inspection toolkit, som fortsätter utvecklingen av OpenDPI-biblioteket. nDPI-projektet grundades efter ett misslyckat försök att driva förändringar i OpenDPI-förvaret, som lämnades outhållet. nDPI-koden är skriven i C och är licensierad under LGPLv3. Projektet låter dig bestämma de protokoll som används i trafiken […]

Facebook har tagit bort arkivet för den alternativa Instagramklienten Barinsta

Författaren till Barinsta-projektet, som utvecklar en alternativ öppen Instagram-klient för Android-plattformen, fick ett krav från advokater som företräder Facebooks intressen att begränsa utvecklingen av projektet och ta bort produkten. Om kraven inte uppfylls har Facebook uttryckt sin avsikt att flytta förfarandet till en annan nivå och vidta nödvändiga rättsliga åtgärder för att skydda sina rättigheter. Barinsta påstås bryta mot Instagrams användarvillkor genom att tillhandahålla […]

Release av DXVK 1.9.1, Direct3D 9/10/11 implementeringar ovanpå Vulkan API

Utgivningen av DXVK 1.9.1-lagret är tillgänglig, vilket ger en implementering av DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 och 11, som fungerar genom samtalsöversättning till Vulkan API. DXVK kräver Vulkan 1.1 API-aktiverade drivrutiner som Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 och AMDVLK. DXVK kan användas för att köra 3D-applikationer och spel i […]

Release av referensimplementeringen av den kryptografiska hashfunktionen BLAKE3 1.0

En referensimplementering av den kryptografiska hashfunktionen BLAKE3 1.0 släpptes, känd för dess mycket höga hashberäkningsprestanda samtidigt som den säkerställer tillförlitlighet på SHA-3-nivå. I hashgenereringstestet för en 16 KB-fil överträffar BLAKE3 med en 256-bitars nyckel SHA3-256 17 gånger, SHA-256 14 gånger, SHA-512 9 gånger, SHA-1 6 gånger, A [... ]