Författare: ProHoster

Finit 4.0 initieringssystem tillgängligt

Efter cirka tre års utveckling publicerades releasen av initieringssystemet Finit 4.0 (Fast init), utvecklat som ett enkelt alternativ till SysV init och systemd. Projektet är baserat på utvecklingar som skapats genom omvänd konstruktion av fastinit-initieringssystemet som används i Linux-firmwaren på EeePC-netbooks och är känd för sin mycket snabba startprocess. Systemet är främst inriktat på att säkerställa laddning av kompakta och inbyggda […]

Införandet av skadlig kod i Codecov-skriptet ledde till att HashiCorp PGP-nyckeln kompromitteras

HashiCorp, känt för att utveckla verktygen med öppen källkod Vagrant, Packer, Nomad och Terraform, tillkännagav läckan av den privata GPG-nyckeln som används för att skapa digitala signaturer som verifierar releaser. Angripare som fick tillgång till GPG-nyckeln kan potentiellt göra dolda ändringar i HashiCorps produkter genom att verifiera dem med en korrekt digital signatur. Samtidigt uppgav företaget att under en revision av spår av försök att göra sådana ändringar […]

Utgivning av vektorredigeraren Akira 0.0.14

Efter åtta månaders utveckling släpptes Akira, en vektorgrafikredigerare optimerad för att skapa layouter för användargränssnitt. Programmet är skrivet på Vala-språket med hjälp av GTK-biblioteket och distribueras under GPLv3-licensen. Inom en snar framtid kommer sammanställningar att förberedas i form av paket för elementärt OS och i snap-format. Gränssnittet är utformat i enlighet med rekommendationerna som utarbetats av den elementära […]

Linux-kärnan version 5.12

Efter två månaders utveckling presenterade Linus Torvalds releasen av Linux-kärnan 5.12. Bland de mest anmärkningsvärda förändringarna: stöd för zonerade blockenheter i Btrfs, möjligheten att kartlägga användar-ID:n för filsystemet, rensa upp äldre ARM-arkitekturer, ett "ivrigt" skrivläge i NFS, LOOKUP_CACHED-mekanismen för att bestämma filsökvägar från cachen , stöd för atominstruktioner i BPF, ett felsökningssystem KFENCE för att identifiera fel i […]

Release av spelmotorn Godot 3.3 med öppen källkod

Efter 7 månaders utveckling har Godot 3.3, en gratis spelmotor som lämpar sig för att skapa 2D- och 3D-spel, släppts. Motorn stöder ett lättläst spellogikspråk, en grafisk miljö för speldesign, ett spelutrullningssystem med ett klick, omfattande animerings- och simuleringsmöjligheter för fysiska processer, en inbyggd debugger och ett system för att identifiera prestandaflaskhalsar . Spelkod […]

Sårbarhet i Git för Cygwin som låter dig organisera kodexekvering

En kritisk sårbarhet har identifierats i Git (CVE-2021-29468), som endast visas när man bygger för Cygwin-miljön (ett bibliotek för att emulera det grundläggande Linux API på Windows och en uppsättning standard Linux-program för Windows). Sårbarheten tillåter att angriparkod exekveras när data hämtas ("git checkout") från ett arkiv som kontrolleras av angriparen. Problemet är fixat i git 2.31.1-2-paketet för Cygwin. I Gits huvudprojekt är problemet fortfarande […]

Ett team från University of Minnesota förklarade motiven för att experimentera med tvivelaktiga åtaganden till Linux-kärnan

En grupp forskare från University of Minnesota, vars ändringar nyligen blockerades av Greg Croah-Hartman, publicerade ett öppet brev där de bad om ursäkt och förklarade motiven för deras verksamhet. Låt oss komma ihåg att gruppen undersökte svagheter i granskningen av inkommande patchar och utvärderade möjligheten att främja förändringar med dolda sårbarheter i kärnan. Efter att ha fått en tvivelaktig patch från en av gruppmedlemmarna […]

Publicerade Kubegres, en verktygslåda för att distribuera ett PostgreSQL-kluster

Källtexterna för Kubegres-projektet har publicerats, designade för att skapa ett kluster av replikerade servrar med PostgreSQL DBMS, utplacerade i en containerisoleringsinfrastruktur baserad på Kubernetes-plattformen. Paketet låter dig också hantera datareplikering mellan servrar, skapa feltoleranta konfigurationer och organisera säkerhetskopior. Projektkoden är skriven i Go och distribueras under Apache 2.0-licensen. Det skapade klustret består av en [...]

Release av metadistribution T2 SDE 21.4

T2 SDE 21.4-metadistributionen har släppts och ger en miljö för att skapa dina egna distributioner, korskompilera och hålla paketversioner uppdaterade. Distributioner kan skapas baserat på Linux, Minix, Hurd, OpenDarwin, Haiku och OpenBSD. Populära distributioner byggda på T2-systemet inkluderar Puppy Linux. Projektet tillhandahåller grundläggande startbara iso-bilder (från 120 till 735 MB) med […]

Release av Wine 6.7 och VKD3D-Proton 2.3

En experimentell version av en öppen implementering av WinAPI - Wine 6.7 - ägde rum. Sedan version 6.6 släpptes har 44 felrapporter stängts och 397 ändringar har gjorts. De viktigaste ändringarna: NetApi32-, WLDAP32- och Kerberos-biblioteken har konverterats till det körbara PE-filformatet. Implementeringen av Media Foundation-ramverket har förbättrats. mshtml-biblioteket implementerar ES6 JavaScript-läge (ECMAScript 2015), som är aktiverat när […]

Release av Geary 40.0 e-postklient

Utgivningen av e-postklienten Geary 40.0 har publicerats, avsedd för användning i GNOME-miljön. Projektet grundades ursprungligen av Yorba Foundation, som skapade den populära fotohanteraren Shotwell, men senare utveckling togs över av GNOME-communityt. Koden är skriven i Vala och distribueras under LGPL-licensen. Färdiga sammansättningar kommer snart att förberedas i form av ett fristående flatpak-paket. […]

Utgivningskandidat för Debian 11 “Bullseye” installationsprogram

Utgivningskandidaten för installationsprogrammet för nästa stora Debianutgåva, "Bullseye", har publicerats. Släpps väntas sommaren 2021. För närvarande finns det 185 kritiska fel som blockerar utgåvan (för en månad sedan fanns det 240, för tre månader sedan - 472, vid tidpunkten för frysning i Debian 10 - 316, Debian 9 - 275, Debian 8 - 350, Debian 7 - 650) . Sista […]