Författare: ProHoster

AMD introducerade Ryzen 5000-processorer baserade på Zen 3: överlägsenhet på alla fronter och även i spel

Som väntat tillkännagav AMD vid onlinepresentationen som precis avslutades Ryzen 5000-seriens processorer tillhörande generationen Zen 3. Som företaget lovar kunde det denna gång göra ett ännu större språng i prestanda än med lanseringen av tidigare generationer av Ryzen. Tack vare detta bör nya produkter bli de snabbaste lösningarna på marknaden, inte bara för datoruppgifter, […]

Release av NTP-servrarna NTPsec 1.2.0 och Chrony 4.0 med stöd för det säkra NTS-protokollet

IETF (Internet Engineering Task Force), som ansvarar för utvecklingen av Internetprotokoll och arkitektur, har slutfört RFC för NTS-protokollet (Network Time Security) och publicerat den tillhörande specifikationen under identifieraren RFC 8915. RFC har mottagit status för en "föreslagen standard", varefter arbetet kommer att påbörjas för att ge RFC status som ett utkast till standard, vilket faktiskt innebär fullständig stabilisering av protokollet och […]

Snek 1.5, ett Python-liknande programmeringsspråk för inbyggda system, är tillgängligt

Keith Packard, en aktiv Debianutvecklare, ledare för X.Org-projektet och skapare av många X-tillägg inklusive XRender, XComposite och XRandR, har publicerat en ny version av programmeringsspråket Snek 1.5, som kan betraktas som en förenklad version av Python språk, anpassat för användning på inbyggda system som inte har tillräckligt med resurser för att använda MicroPython och CircuitPython. Snek gör inte anspråk på att stödja […]

Honeypot vs Deception med Xello som exempel

Det finns redan flera artiklar på Habré om Honeypot och Deception-teknologier (1 artikel, 2 artikel). Men vi står fortfarande inför en bristande förståelse för skillnaden mellan dessa klasser av skyddsutrustning. För att göra detta beslutade våra kollegor från Xello Deception (den första ryska utvecklaren av Deception-plattformen) att i detalj beskriva skillnaderna, fördelarna och arkitektoniska egenskaperna hos dessa lösningar. Låt oss ta reda på vad det är [...]

Hål som säkerhetsverktyg – 2, eller hur man fångar APT "med levande bete"

(tack till Sergey G. Brester sebres för idén med titeln) Kolleger, syftet med den här artikeln är önskan att dela erfarenheten av en årslång testdrift av en ny klass av IDS-lösningar baserade på Deception-teknologier. För att upprätthålla den logiska sammanhållningen i presentationen av materialet anser jag att det är nödvändigt att börja med premisserna. Så, problemet: Riktade attacker är den farligaste typen av attacker, trots att deras andel av det totala antalet hot […]

Osägligt attraktivt: hur vi skapade en honungskruka som inte kan exponeras

Antivirusföretag, informationssäkerhetsexperter och helt enkelt entusiaster lägger ut honeypot-system på Internet för att "fånga" en ny variant av viruset eller identifiera ovanliga hackertaktik. Honungskrukor är så vanliga att cyberbrottslingar har utvecklat ett slags immunitet: de identifierar snabbt att de befinner sig framför en fälla och ignorerar den helt enkelt. För att utforska taktiken hos moderna hackare skapade vi en realistisk honungskruka som […]

Unreal Engine har nått bilar. Spelmotorn kommer att användas i den elektriska Hummeren

Epic Games, skaparen av det populära Fortnite-spelet, samarbetar med biltillverkare för att utveckla fordonsprogramvara baserad på Unreal Engine-spelmotorn. Epics första partner i initiativet som syftar till att skapa ett mänskligt-maskin-gränssnitt (HMI) var General Motors, och den första bilen med ett multimediasystem på Unreal Engine kommer att vara den elektriska Hummer EV, som kommer att presenteras den 20 oktober. […]

Försäljningen av 5G-smarttelefoner ökade med mer än 2020 1200 % XNUMX jämfört med förra året

Strategy Analytics har publicerat en ny prognos för den globala marknaden för smartphones som stöder femte generationens (5G) mobilkommunikation: leveranser av sådana enheter visar explosiv tillväxt, trots nedgången inom cellulär enhetssektorn som helhet. Det uppskattas att cirka 18,2 miljoner 5G-smarttelefoner levererades globalt förra året. 2020, tror experter, kommer leveranserna att överstiga en kvarts miljard enheter, […]

Antalet produkter i det ryska programvaruregistret översteg 7 tusen

Ryska federationens ministerium för digital utveckling, kommunikation och massmedia inkluderade nästan ett och ett halvt hundra nya produkter från inhemska utvecklare i registret över rysk programvara. De tillagda produkterna erkändes för att uppfylla de krav som fastställts av reglerna för att skapa och underhålla ett register över ryska program för elektroniska datorer och databaser. Registret innehåller programvara från företagen SKAD Tech, Aerocube, Business Logic, BFT, 1C, InfoTeKS, […]

Release av NGINX Unit Application Server 1.20.0

Applikationsservern NGINX Unit 1.20 släpptes, inom vilken en lösning utvecklas för att säkerställa lanseringen av webbapplikationer i olika programmeringsspråk (Python, PHP, Perl, Ruby, Go, JavaScript/Node.js och Java). NGINX Unit kan köra flera applikationer samtidigt i olika programmeringsspråk, vars startparametrar kan ändras dynamiskt utan att behöva redigera konfigurationsfiler och starta om. Kod […]

Utgivning av Suricata 6.0 intrångsdetekteringssystem

Efter ett års utveckling har OISF (Open Information Security Foundation) publicerat släppet av Suricata 6.0 nätverksintrångsdetektering och förebyggande system, som tillhandahåller verktyg för att inspektera olika typer av trafik. I Suricata-konfigurationer är det möjligt att använda signaturdatabasen som utvecklats av Snort-projektet, samt regeluppsättningarna Emerging Threats och Emerging Threats Pro. Källkoden för projektet distribueras under GPLv2-licensen. Huvudsakliga förändringar: […]

Rust 1.47 programspråk release

Release 1.47 av Rust-systemets programmeringsspråk, grundat av Mozilla-projektet, har publicerats. Språket fokuserar på minnessäkerhet, ger automatisk minneshantering och ger möjlighet att uppnå hög uppgiftsparallellism utan att använda en skräpsamlare eller körtid (körtiden reduceras till grundläggande initiering och underhåll av standardbiblioteket). Rusts automatiska minneshantering frigör utvecklaren […]