Ramverk för att utveckla 2D-spel NasNas introducerat
NasNas-projektet utvecklar ett modulärt ramverk för att utveckla 2D-spel i C++, använder SFML-biblioteket för rendering och fokuserar på spel i stil med pixelgrafik. Koden är skriven i C++17 och distribueras under Zlib-licensen. Stöder arbete på Linux, Windows och Android. Det finns en bindning för Python-språket. Ett exempel är spelet History Leaks, skapat för en tävling […]