Författare: ProHoster

Release av Mesa 20.2.0, en gratis implementering av OpenGL och Vulkan

Releasen av den fria implementeringen av OpenGL och Vulkan API - Mesa 20.2.0 - har presenterats. Mesa 20.2 inkluderar fullt OpenGL 4.6-stöd för Intel (i965, iris) och AMD (radeonsi) GPU:er, OpenGL 4.5-stöd för AMD (r600), NVIDIA (nvc0) och llvmpipe GPU:er, OpenGL 4.3 för virgl (virgil3D virtuell GKVM för QEMU /KVM) ), samt Vulkan 1.2-stöd för […]

Är det möjligt att generera slumptal om vi inte litar på varandra? Del 1

Hej, Habr! I den här artikeln kommer jag att prata om genereringen av pseudo-slumptal av deltagare som inte litar på varandra. Som vi kommer att se nedan är det ganska enkelt att implementera en "nästan" bra generator, men en mycket bra sådan är svår. Varför skulle det vara nödvändigt att generera slumpmässiga siffror bland deltagare som inte litar på varandra? Ett applikationsområde är decentraliserade applikationer. Till exempel en applikation som […]

Jag tittade på min trafik: den visste allt om mig (Mac OS Catalina)

en man med en papperspåse på huvudet Idag, efter att ha uppdaterat Catalina från 15.6 till 15.7, sjönk internethastigheten, något belastade mitt nätverk hårt och jag bestämde mig för att titta på nätverksaktiviteten. Jag körde tcpdump i ett par timmar: sudo tcpdump -k NP > ~/log Och det första som fångade mitt öga: 16:43:42.919443 () ARP, Request who-har 192.168.1.51 tell 192.168.1.1, length [ …]

Autoskalning av Kubernetes-applikationer med Prometheus och KEDA

Balloon Man av Cimuanos Skalbarhet är ett nyckelkrav för molnapplikationer. Med Kubernetes är det lika enkelt att skala ett program som att öka antalet repliker för motsvarande distribution eller ReplicaSet – men det är en manuell process. Kubernetes låter dig skala applikationer (det vill säga en Pod i en distribution eller en ReplicaSet) automatiskt på ett deklarativt sätt med hjälp av Horizontal Pod Autoscaler-specifikationen. Standard […]

Wasteland 3-författare arbetar med flera rollspel, men en av dem är i sin linda

inXile Entertainments vd Brian Fargo sa på Twitter att hans team för närvarande arbetar på nya "bra" rollspel. Studion släppte nyligen den kritikerrosade Wasteland 3. Microsoft äger för närvarande tre studior som är kända för sina RPG:er: inXile Entertainment, Obsidian Entertainment och Bethesda Game Studios. I framtiden kan Xbox vara det bästa valet […]

Actionrollspelet Scarlet Nexus kommer att ha två huvudpersoner: färsk trailer och presentation från TGS 2020

Bandai Namco Entertainment presenterade en trailer för det kommande actionrollspelet Scarlet Nexus och den andra huvudpersonen - Kasane Randall. Dessutom, som en del av Tokyo Game Show 2020 Online, presenterade utvecklaren spelet för olika aspekter av projektet. Scarlet Nexus kommer att berätta historien om två huvudkaraktärer - utvecklarna gömde tidigare nästan all information om Kasane Randall. Nu har det blivit känt [...]

OPPO A33-smarttelefonen fick en 90Hz-skärm, en trippelkamera och en Snapdragon 460-processor till ett pris av $155

Idag introducerade den kinesiska smartphonetillverkaren OPPO en ny enhet som heter A33. Telefonen påminner mycket om OPPO A53 som presenterades en månad tidigare. Skillnaden mellan enheterna ligger främst i minneskonfigurationer och kameror. OPPO A33 är byggd på en budget Qualcomm Snapdragon 460-processor, som fungerar tillsammans med 3 GB RAM. Kapaciteten på den inbyggda lagringen är 32 [...]

Release av den gratis klassiska quest-emulatorn ScummVM 2.2.0

Vi såg lanseringen av en gratis plattformsoberoende tolk av klassiska uppdrag, ScummVM 2.2.0, som ersätter körbara filer för spel och låter dig köra många klassiska spel på plattformar som de inte ursprungligen var avsedda för. Projektkoden distribueras under GPLv2-licensen. Totalt är det möjligt att lansera mer än 250 uppdrag och cirka 1600 XNUMX interaktiva textspel, inklusive spel från LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution […]

Mir 2.1 skärmserverversion

Releasen av Mir 2.1-skärmservern har presenterats, vars utveckling fortsätter av Canonical, trots vägran att utveckla Unity-skalet och Ubuntu-utgåvan för smartphones. Mir är fortfarande efterfrågad i Canonical-projekt och är nu positionerad som en lösning för inbäddade enheter och Internet of Things (IoT). Mir kan användas som en sammansatt server för Wayland, så att du kan köra […]

Release av ett distributionspaket för att köra spel Ubuntu GamePack 20.04

Ubuntu GamePack 20.04-bygget är tillgängligt för nedladdning, vilket inkluderar verktyg för att lansera mer än 85 tusen spel och applikationer, både speciellt designade för GNU/Linux-plattformen och spel för Windows som lanserats med PlayOnLinux, CrossOver och Wine, såväl som gamla spel för MS-DOS och spel för olika spelkonsoler (Sega, Nintendo, PSP, Sony PlayStation, […]

Analys av det mest demokratiska av SD-WAN: arkitektur, konfiguration, administration och fallgropar

Att döma av antalet frågor som började komma till oss via SD-WAN har tekniken börjat slå rot ordentligt i Ryssland. Leverantörer sover naturligtvis inte och erbjuder sina koncept, och några modiga pionjärer implementerar dem redan i sina nätverk. Vi arbetar med nästan alla leverantörer, och under flera år i vårt laboratorium lyckades jag fördjupa mig i arkitekturen för alla större […]

29 och 30 september - öppet spår av DevOps Live 2020-konferensen

DevOps Live 2020 (29–30 september och 6–7 oktober) kommer att hållas online i ett uppdaterat format. Pandemin har påskyndat förändringstiden och gjort det klart att entreprenörer som snabbt kunde omvandla sin produkt till att fungera online överträffar "traditionella" affärsmän. Därför kommer vi den 29–30 september och 6–7 oktober att titta på DevOps från tre sidor: affärer, infrastruktur och service. Låt oss prata lite mer [...]