Författare: ProHoster

Metro-utvecklare lovade att inte göra multiplayer för show

4A Games verkställande producent Jon Bloch pratade med Video Games Chronicle om studions tillvägagångssätt för att skapa flerspelarläge i Metro-serien. Låt oss påminna dig om att nätverksriktningen för nästa spel i "underground"-serien blev känd efter köpet av 4A Games av det svenska innehavet Embracer Group, som också äger Sabre Interactive. Sedan 4A Games vd Dean Sharp […]

Nästan som en samuraj: bloggaren spelade Ghost of Tsushima med en katana-kontroller

Bloggare har ofta kul med att spela spel med konstiga kontroller. Till exempel, i Dark Souls 3 användes en brödrost som en gamepad, och i Minecraft användes ett piano. Nu har Ghost of Tsushima lagts till i samlingen av spel som går igenom konstiga metoder. Författaren till YouTube-kanalen Super Louis 64 demonstrerade hur han styr huvudpersonen i samurajens actionspel från Sucker Punch Productions med hjälp av en […]

Foxconn kommer att producera Huawei Qingyun W510 stationära datorer med 24-kärniga processorer

Det har länge rapporterats att Huawei går in på marknaden för stationära PC. Under de senaste månaderna har det varit många läckor och rykten om den kommande datorn. Nyligen har till och med levande bilder av honom dykt upp, som avslöjar designen. Nu har datorn klarat 3C-certifieringen i Kina, tack vare vilken namnet på tillverkaren har blivit känt. Enligt 3C-certifiering är dessa datorer sammansatta av Hongfujin Precision Electronics, som är […]

Utgivning av Gogs 0.12 utvecklingssystem för samarbete

Mer än tre år efter bildandet av 0.11-grenen har en ny betydande utgåva av Gogs 0.12 publicerats, ett system för att organisera samarbete med Git-repositories, som låter dig distribuera en tjänst som påminner om GitHub, Bitbucket och Gitlab på din egen utrustning eller i molnmiljöer. Projektkoden är skriven i Go och är licensierad under MIT-licensen. Macaron webbramverk används för att skapa gränssnittet. […]

Release av Kaidan XMPP-klient 0.6.0

En ny version av XMPP-klienten Kaidan 0.6.0 är tillgänglig. Programmet är skrivet i C++ med Qt, QXmpp och Kirigami-ramverket. Koden distribueras under GPLv3-licensen. Bygger är förberedda för Linux (AppImage och flatpak) och Android. Publiceringen av versioner för macOS och Windows är försenad. Den viktigaste förbättringen i den nya versionen var implementeringen av en offlinemeddelandekö - i avsaknad av en nätverksanslutning är meddelanden nu […]

Zextras har tagit kontroll över bildandet av Zimbra 9 Open Source Edition-byggen

Zextras har börjat skapa och publicera färdiga versioner av samarbetet och e-postpaketet Zimbra 9, placerat som ett alternativ till MS Exchange. Sammansättningar förberedda för Ubuntu och RHEL (260 MB). Tidigare har Synacor, som övervakar utvecklingen av Zimbra, meddelat att de skulle upphöra med publiceringen av binära sammansättningar av Zimbra Open Source Edition och dess avsikt att utveckla Zimbra 9 i form av en proprietär produkt utan […]

Kotlin 1.4 släppt

Här är vad som ingår i Kotlin 1.4.0: En ny, kraftfullare typinferensalgoritm är aktiverad som standard. Den härleder automatiskt typer i fler fall, stöder smart-casting även i komplexa scenarier, hanterar delegerade egenskaper bättre och mycket mer. Nya IR-backends för JVM och JS är tillgängliga i alfaläge. Efter stabilisering kommer de att användas som standard. I Kotlin 1.4 […]

i9-10900K vs i9-9900K: vad kan klämmas ut ur den nya Intel Core på den gamla arkitekturen

Lite över ett år har gått sedan jag testade den helt nya Intel Core i9-9900K. Men tiden går, allt förändras och nu har Intel släppt en ny serie av 10:e generationens Intel Core i9-10900K-processorer. Vilka överraskningar har dessa processorer i beredskap för oss och håller allt på att förändras? Låt oss prata om det nu. Comet Lake-S Kodnamn för den 10:e […]

Tak-Tak-Tak och ingen Tick. Hur skiljer sig olika generationer av Intel Core-processorer baserade på samma arkitektur?

Med tillkomsten av den sjunde generationens Intel Core-processorer blev det klart för många att "Tick-tock"-strategin som Intel hade följt hela tiden hade misslyckats. Löftet att minska den tekniska processen från 14 till 10 nm förblev ett löfte, den långa eran av "Taka" Skylake började, under vilken Kaby Lake (sjunde generationen), plötslig Coffee Lake (åttonde) med en mindre förändring i den tekniska processen [ …]

Implementera en rollbaserad åtkomstmodell med hjälp av Row Level Security i PostgreSQL

Utveckling av ämnet En studie om implementeringen av Row Level Secutity i PostgreSQL och för ett detaljerat svar på kommentaren. Strategin som används innebär användning av konceptet ”Business Logic in the Database” som beskrevs lite mer i detalj här - En studie om implementering av affärslogik på nivån för PostgreSQL lagrade funktioner.Den teoretiska delen är väl beskriven i PostgreSQL-dokumentationen - Row Protection Policies. Nedan är en praktisk […]

Bra kvartalsresultat hade liten inverkan på NVIDIAs aktiekurs, men företaget har goda utsikter

NVIDIAs kvartalsrapport kom med två goda nyheter: företaget fortsätter att öka intäkterna även i en pandemi och förbereder sig för den "bästa spelsäsongen i sin historia", som kommer att infalla under andra halvan av året. Den återhållsamma prognosen för intäktstillväxt i serversegmentet upprörde investerarna något, men alla dessa nyheter påverkade inte NVIDIA-aktien. Efter handelns start kommer växelkursen [...]

Kraftfull Xiaomi Mi CC10 Pro-smartphone hittad på Geekbench med Snapdragon 865-processor

Geekbench-riktmärket har återigen blivit en källa till information om en smartphone som ännu inte har presenterats officiellt: den här gången dök en produktiv Xiaomi-enhet med kodnamnet Cas upp i testet. Förmodligen är Xiaomi Mi CC10 Pro-modellen gömd under den angivna kodbeteckningen. Enheten har Snapdragon 865-processorn, som kombinerar åtta Kryo 585-kärnor med en klockhastighet på upp till […]