Författare: Yuri Gagarin

Utgåvan av DXVK 1.5.5, implementeringen av Direct3D 9/10/11 ovanpå Vulkan-API:et

En ny version av DXVK 1.5.5, som ger en implementation av DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 och 11, har släppts och arbetar genom att översätta anrop till API Vulkan. För att använda DXVK krävs drivrutiner som stöder API Vulkan 1.1, såsom AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 och AMDVLK. DXVK kan användas för att köra 3D-applikationer och spel i […]

Utgivningen av JPype 0.7.2, ett bibliotek för att få tillgång till Java-klasser från Python

En ny version av JPype 0.7.2 är tillgänglig, vilket möjliggör full tillgång för Python-applikationer till Java-kontaktbibliotek. Med hjälp av JPype kan man i Python använda Java-specifika bibliotek, vilket skapar hybridapplikationer som kombinerar Java- och Python-kod. Till skillnad från Jython uppnås integrationen med Java inte genom att skapa en variant av Python för JVM, utan genom interaktion på […]

Utgivning av Rakudo Star 2019.03, distribueringen av språk Raku (tidigare Perl 6)

En ny version av paketet Rakudo Star 2020.01 är tillgänglig, vilket inkluderar kompilatorn Rakudo, virtuell maskin MoarVM, dokumentation, moduler och verktyg som krävs för utveckling på språket Raku (det nya namnet på Perl 6 efter ombenämningen). Kompilatorn uppfyller specifikationen Raku v6.d, med undantag för stöd för avancerade makron, icke-blockerande in-/utmatning och en rad mindre detaljer som planeras att förbättras i framtida versioner. I […]

Utgivning av Wine 5.3 och Wine Staging 5.3

Det har skett en experimentell utgivning av den öppna implementeringen av WinAPI – Wine 5.3. Sedan version 5.2 släpptes har 29 buggrapporter stängts och 350 ändringar har gjorts. De viktigaste ändringarna: Arbetet med att möjliggöra användning av ucrtbase som C-runtime fortsätter; Fullständig stöd för normalisering av Unicode-strängar har lagts till; Förbättrad hantering av Shell Folders (speciella kataloger för att placera specifika typer […]

[Flipper Zero] vi avstår från Raspberry Pi och gör vårt eget kort från grunden. Söker efter rätt WiFi-chip.

Flipper Zero – ett projekt för en handhållen multiverktyg för hackare i tamagotchi-format som jag utvecklar tillsammans med vänner. Tidigare inlägg [1]. Mycket har hänt sedan det första inlägget om Flipper. Vi har arbetat hårt hela tiden och projektet har genomgått radikala förändringar. Den största nyheten är att vi har beslutat att helt avstå från Raspberry Pi Zero och skapa vår egen […]

Första utgåvan av Monado, plattformen för virtuella verklighetsenheter.

Den första utgåvan av projektet Monado har publicerats, som syftar till att skapa en öppen implementering av OpenXR-standarden, som definierar ett universellt API för att skapa applikationer för virtuell och förstärkt verklighet, samt ett lager för att interagera med hårdvara som abstraherar specifika enheters egenskaper. Standarden har utvecklats av Khronos-konsortiet, som också utvecklar standarder som OpenGL, OpenCL och Vulkan. Projektets kod är skriven i C samt […]

Webbläsaren Brave har integrerat åtkomst till archive.org för att visa raderade sidor

Projektet Archive.org (Internet Archive Wayback Machine), som lagrar arkiverade ändringar av webbplatser sedan 1996, har meddelat ett samarbetsinitiativ med utvecklarna av webbläsaren Brave, vilket innebär att när man försöker öppna en icke-existerande eller otillgänglig sida i Brave, kommer webbläsaren att kontrollera om sidan finns på archive.org och visa en prompt med förslag att öppna den arkiverade kopian om sidan hittas. Denna nyhet har genomförts i […]

Flipper Zero — en kille-multitool Tamagotchi för penetrationstestare

Flipper Zero — ett projekt för en fickmultitool baserat på Raspberry Pi Zero för IoT-penetrationstest och trådlösa system för åtkomstkontroll. Dessutom är det en Tamagotchi där en cyberdelfin lever. Den kommer att kunna: Arbeta i frekvensbandet 433 MHz — för att undersöka fjärrkontroller, sensorer, elektroniska lås och reläer. NFC — läsa/skriva och emulera ISO-14443-kort. 125 kHz RFID — läsa/skriva […]

Lastbalansering med AWS ELB

Hej alla! Idag startar kursen "AWS för utvecklare" och vi har därför hållit ett tematiskt webbseminarium om ELB. Vi gick igenom typer av lastbalanserare och skapade flera EC2-instanser med lastbalanserare. Vi studerade också andra användningsexempel. Genom att lyssna på webbseminariet kommer du att: förstå vad AWS Lastbalansering är; känna till typer av Elastic Load Balancer och dess […]

Klassificering i Proxmox VE

I tidigare artiklar började vi berätta om vad Proxmox VE är och hur det fungerar. Idag kommer vi att förklara hur man kan använda klassificeringsmöjligheten och visa vilka fördelar det ger. Vad är då ett kluster och varför behövs det? Ett kluster (från engelska cluster) — är en grupp servrar som sammanlänkas med snabba kommunikationskanaler, som arbetar och representeras […]

Det utvecklade projektet UBports Unity8-miljö har omdöpts till Lomiri

Projektet UBports, som tog över utvecklingen av mobilplattformen Ubuntu Touch och skrivbordet Unity8 efter att företaget Canonical distanserade sig från dem, har meddelat att de fortsätter utvecklingen av deras fork av Unity8 under det nya namnet Lomiri. Huvudorsaken till omdöpet nämns vara namnkollisionen med spelmotorn "Unity", vilket orsakar förvirring bland användare som tror […]

Release av det integrerade paketet av internet-appar SeaMonkey 2.53

Sex månader efter den senaste utgåvan har version 2.53.1 av uppsättningen internetapplikationer SeaMonkey publicerats, som sammanför en webbläsare, en e-postklient, ett RSS/Atom nyhetsaggregatorsystem och en WYSIWYG-redigerare för html-sidor, Composer, under ett och samma produktnamn (Chatzilla, DOM Inspector och Lightning ingår inte längre in i den grundläggande sammansättningen). De främsta förändringarna: Den webbläsarmotor som används i SeaMonkey har uppdaterats till Firefox 60.3 (i den senaste utgåvan […]

Köp pålitlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar 🔥 Köp pålitlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster