Författare: ProHoster

Hur vi på ZeroTech kopplade ihop Apple Safari och klientcertifikat med websockets

Artikeln kommer att vara användbar för dem som: vet vad Client Cert är och förstår varför de behöver websockets på mobil Safari; Jag skulle vilja publicera webbtjänster till en begränsad krets av människor eller bara till mig själv; tror att allt redan har gjorts av någon, och skulle vilja göra världen lite bekvämare och säkrare. Websockets historia började för cirka 8 år sedan. Tidigare har metoder som […]

Solkraftverk, internet i byn och självisolering

Nästan ett år har gått sedan min publikation om att installera ett solkraftverk på ett hus på 200 kvadratmeter. I början av våren slog pandemin till och tvingade alla att ompröva sin syn på sitt hem, möjligheten att leva isolerat från samhället och sin inställning till teknik. Under denna tid hade jag ett elddop av all utrustning och min inställning till självförsörjning i mitt hem. I dag […]

Google har slutat sälja Pixel 3a-smarttelefoner inför tillkännagivandet av Pixel 4a

Google har minskat försäljningen av mellanklass smartphones Pixel 3a och Pixel 3a XL. Detta rapporterades av Android Police-resursen, med hänvisning till information från representanter för den amerikanska IT-jätten. Dessa enheter debuterade i maj förra året. Enheterna har en Snapdragon 670-processor med åtta Kryo 360-kärnor med en frekvens på upp till 2,0 GHz och Adreno 615-grafik. […]

LG B Project: Rolling smartphone kommer att debutera 2021

LG Electronics, enligt internetkällor, har för avsikt att nästa år introducera den första smarttelefonen utrustad med en flexibel rullbar display. Enheten ska ha skapats som en del av ett initiativ med kodnamnet B Project. Produktionen av prototyper av den ovanliga enheten har enligt uppgift redan organiserats: för omfattande testning kommer från 1000 till 2000 exemplar av gadgeten att tillverkas. Det finns praktiskt taget ingen information om smarttelefonens egenskaper. Det är känt […]

SK Hynix började massproduktion av de snabbaste minneskretsarna HBM2E

Det tog SK Hynix mindre än ett år att gå från stadiet för att slutföra utvecklingen av HBM2E-minnet till början av dess massproduktion. Men det viktigaste är inte ens denna fantastiska effektivitet, utan de unika hastighetsegenskaperna hos de nya HBM2E-chipsen. Genomströmningen av HBM2E SK Hynix-chips når 460 GB/s per chip, vilket är 50 GB/s högre än tidigare siffror. En betydande ökning av produktiviteten [...]

Wine 5.12 release och Wine staging 5.12

En experimentell version av en öppen implementering av WinAPI - Wine 5.12 - ägde rum. Sedan version 5.11 släpptes har 48 felrapporter stängts och 337 ändringar har gjorts. De viktigaste ändringarna: NTDLL-biblioteket har konverterats till PE-format; Tillagt stöd för WebSocket API; Förbättrat stöd för RawInput; Vulkan API-specifikation uppdaterad; Felrapporter relaterade till driften av spel och applikationer är stängda: Grand […]

Release av GParted Live 1.1.0-3-distribution

En version av Live-distributionssatsen GParted LiveCD 1.1.0-3 är tillgänglig, fokuserad på systemåterställning efter ett fel och att arbeta med diskpartitioner med hjälp av GParted-partitionsredigeraren. Distributionen är baserad på Debian Sid-paketbasen från och med den 1 juli. Storleken på startbilden är 382 MB (amd64, i686). Distributionen inkluderar GParted 1.1.0, som inkluderar snabbare minfo och […]

Google arbetar med Steam-stöd på Chrome OS genom en virtuell Ubuntu-maskin

Google utvecklar Borealis-projektet, som syftar till att ge Chrome OS möjlighet att köra spelapplikationer distribuerade via Steam. Implementeringen är baserad på användningen av en virtuell maskin där komponenter i Ubuntu Linux 18.04-distributionen lanseras med en förinstallerad Steam-klient och ett Wine-baserat paket för att köra Proton Windows-spel. För att bygga vm_guest_tools verktygslådan med Borealis-stöd tillhandahålls flaggan "USE=vm_borealis". […]

Simulatorer av datorsystem: en välbekant fullplattformssimulator och okänd medurs och spår

I den andra delen av artikeln om datorsystemsimulatorer kommer jag att i en enkel introduktion fortsätta att prata om datorsimulatorer, nämligen om fullplattformssimuleringen, som den genomsnittliga användaren oftast stöter på, samt om klocka-för- -klockmodell och spår, som är vanligare i utvecklarkretsar. I den första delen pratade jag om vad simulatorer är i allmänhet, samt om nivåerna […]

Gratis minecraft-server på AWS med noll kunskap om Linux

Hej, Habr! Mer exakt, skurkar som letar efter hur man ställer in en minecraft-server för att spela med vänner. Artikeln är avsedd för icke-programmerare, icke-sysadmins, i allmänhet, inte för Habrs huvudpublik. Artikeln innehåller steg-för-steg-instruktioner för att skapa en minecraft-server med en dedikerad IP, anpassad för personer långt från IT. Om det här inte handlar om dig är det bättre att hoppa över artikeln. Vad har hänt […]

Prisvärd Xiaomi POCO M2 Pro hittad på GeekBench-databasen

Tidigare idag rapporterades det att POCO M2 Pro-smarttelefonen kommer att presenteras den 2 juli. Nu, inför lanseringen, har testresultat av enheten hittats i databasen för det populära riktmärket GeekBench. En skärmdump som visar testresultaten delades av en av Twitter-användarna. Det rapporteras att smarttelefonen identifieras i databasen som Xiaomi POCO MXNUMX Pro. Den kommer att vara utrustad med en Qualcomm Snapdragon-processor kodad […]