Författare: ProHoster

LLVM-utvecklare diskuterar att stoppa användningen av ordet "mästare"

Разработчики проекта LLVM выразили желание последовать примеру других проектов и прекратить использование слова «master» для идентификации основного репозитория. Изменение преподносится как демонстрация того, что сообщество LLVM является инклюзивным и трепетно относится к вопросам, которые могут вызывать дискомфорт у определённых категорий участников. Вместо «master» предлагается выбрать нейтральную замену, например, «dev», «trunk», «main» или «default». Отмечается, что […]

Xfce-projektet har släppt filhanteraren xfdesktop 4.15.0 och Thunar 4.15.0

Представлен выпуск менеджера рабочего стола xfdesktop 4.15.0, используемого в пользовательском окружении Xfce для отрисовки пиктограмм на рабочем столе и настройки фоновых изображений. Одновременно сформирован выпуск файлового менеджера Thunar 4.15.0, при разработке которого основное внимание уделяется обеспечению высокой скорости работы и отзывчивости, в сочетании с предоставлением простого в использовании, интуитивно понятного и избавленного от излишеств интерфейса. […]

Wine 5.11 release och Wine staging 5.11

Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации WinAPI — Wine 5.11. С момента выпуска версии 5.10 было закрыто 57 отчётов об ошибках и внесено 348 изменений. Наиболее важные изменения: Движок Mono обновлён до выпуска 5.1.0 с поддержкой библиотеки WpfGfx; Продолжена работа по реализации отдельной разделяемой библиотеки Unix (.so) для NTDLL; Добавлена начальная реализация драйвера ядра NetIO; Добавлена […]

Skapa bootstrap v1.0-bilder

Хочу представить вашему вниманию фреймворк под названием boobstrap, написаный на POSIX shell, для создания загрузочных образов с дистрибутивами GNU/Linux. Фреймворк позволяет пройти весь пусть в три простых шага: от развёртывания системы в chroot, создания initramfs-образа включающего в себя систему из chroot, и в конечном счёте загрузочного ISO-образа. boobstrap включает в себя три утилиты mkbootstrap, mkinitramfs […]

En till Heisenbug förbi krokodilen

$> set -o pipefail $> fortune | head -1 > /dev/null && eko "Lucky!" || echo "Du förlorade" Lucky! $>förmögenhet | head -1 > /dev/null && eko "Lucky!" || echo "Du förlorade" Du förlorade Här är förmögenhet ett villkorat program utan exit(rand()). Kan du förklara vad som är fel här? Lyrisk-historisk utvikning Första gången jag träffade denna Heisenbug […]

Avito Analytics-träff

Hej, Habr! Den 30 juni klockan 18:00 Moskva-tid kommer vi att hålla ett onlinemöte för analytiker. Talare kommer att prata om regionala A/B-tester, hantera utfärdandet av varor i en onlinebutik, förutsäga vinster från nya funktioner och datavetenskap vid leverans av varor. Under klippet finns som alltid rapportens sammandrag och alla nödvändiga länkar. Rapporterar regionala A/B-tester. Varför behövs de och hur är de uppbyggda - Igor Krasovsky, Avito Vad ska man göra om testgruppen i ett A/B-test är exakt […]

Xiaomi kunde inte hitta varför användare klagar på ljudet i Mi 10

Nyligen började användarmeddelanden dyka upp på det officiella Xiaomi-forumet som säger att efter att ha uppdaterat MIUI 12 till version 6.16 på Mi 10-smarttelefoner, blev högtalarvolymen lägre än på version 5.24. Företaget genomförde tester och svarade på klagomål från användare av flaggskeppsenheten. För att fastställa problemets natur kontaktade Xiaomi-ingenjörer som arbetar med MIUI […]

GeForce Now: Square Enix återkomst, senaste tillägg och affär med Epic Games

NVIDIA tillkännagav återupptagandet av samarbetet med Square Enix och återkomsten av ett antal spel till katalogen för GeForce Now-molntjänsten. Bland dem lyfter vi fram Shadow of the Tomb Raider, eftersom den har RTX ray tracing och tjänsten stöder denna funktion. Square Enix har alltså lagt till följande spel till GeForce Now-katalogen: BATTALION 1944; Gränslös; Deus Ex: Human […]

25D action-plattformsspelet The Messenger kommer att släppas på Xbox One den XNUMX juni

Devolver Digital och Sabotage kommer att släppa actionplattformsspelet The Messenger på Xbox One den 25 juni, förutom den tidigare tillkännagivna Observation. Detta blev känt tack vare spelets sida i Microsoft Store. Tidigare såldes projektet på PC, Nintendo Switch och PlayStation 4. Enligt handlingen i The Messenger finns det i utkanten av den förbannade världen en ninjaby, där […]

The Sims 4 månadspublik överstiger 10 miljoner människor

Electronic Arts tillkännagav ett nytt rekord för The Sims 4: under det senaste kvartalet översteg antalet månatliga användare av livssimulatorn 10 miljoner människor. Gamesindustry.biz skriver om detta. Under de senaste två månaderna har antalet PC-spelare ökat med 2,5 miljoner människor. Orsaken till ökningen i popularitet är inte specificerad. Journalister noterade att spelets stora popularitet minskar möjligheten att utveckla nästa del av serien. Förmodligen, […]

British Arrival, grundat av en före detta rysk tjänsteman, ägnar sig åt elbussar

Arrivals elektriska skåpbilar har väckt stor uppmärksamhet till detta brittiska nystartade företag som grundats av den tidigare chefen för Yota och tidigare biträdande chefen för det ryska ministeriet för telekom och masskommunikation Denis Sverdlov. Stora tillverkare som UPS och Hyundai investerade i företaget redan innan bilarna kom ut på vägen, men Arrival kommer inte att stanna där. Företaget meddelade att det arbetar på en annan lovande typ av elfordon: […]