Författare: ProHoster

Hosting och dedikerade servrar: svara på frågor. Del 4

I den här artikelserien vill vi titta på de frågor som människor har när de arbetar med värdleverantörer och dedikerade servrar i synnerhet. Vi genomförde de flesta diskussionerna på engelskspråkiga forum, och försökte först och främst hjälpa användare med råd, snarare än självreklam, och gav det mest detaljerade och opartiska svaret, eftersom vår erfarenhet på området har varit över 14 år, hundratals [ …]

Cyberattack tvingar Honda att avbryta den globala produktionen för en dag

Honda Motor sa på tisdagen att de avbröt produktionen av vissa bil- och motorcykelmodeller över hela världen på grund av en cyberattack på måndagen. Enligt en representant för biltillverkaren påverkade hackerattacken Honda i global skala, vilket tvingade företaget att lägga ner verksamheten vid vissa fabriker på grund av bristen på garanti för att kvalitetskontrollsystemen var fullt fungerande efter att hackarna ingrep. Hackerattacken påverkade [...]

Microsoft flyttar Xbox 20/20-sändningen i juni till augusti på grund av Sony

Förra månaden tillkännagav Microsoft Xbox 20/20, en serie månatliga evenemang med fokus på Xbox Series X, Xbox Game Pass, kommande spel och andra nyheter. En av dem var tänkt att äga rum i juni, men det verkar som att uppskjutningen av Sonys sändning som demonstrerar PlayStation 5-projekt har förändrat förlagets planer. Junievenemanget har flyttats till augusti. Med evenemanget i juli […]

Monolith Soft kommer att fokusera på att utveckla varumärket Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles har blivit en stor franchise för Nintendo under det senaste decenniet, tack vare två numrerade omgångar och en spin-off. Lyckligtvis för fansen kommer varken förlaget eller studion Monolith Soft att överge serien under de kommande åren. På tal med Vandal, Monolith Soft head och Xenoblade Chronicles-serieskaparen Tetsuya Takahashi sa att studion är fokuserad på att utveckla […]

Tidigare Xbox-anställd: utvecklare kommer att hitta ett sätt att komma runt bristen på SSD-hastighet i Xbox Series X

Studior som utvecklar spel för flera plattformar kommer att hitta ett sätt att komma runt begränsningarna hos den långsammare SSD:n i Xbox Series X i förhållande till PlayStation 5. Detta ämne diskuterades av Windows Mixed Reality programchef William Stillwell, som tidigare arbetat i flera år med Xbox bakåtkompatibilitet, Project xCloud och andra plattformstjänster. Stillwell var gäst i Iron Lords Podcast där han fick frågan […]

AMD meddelade slutet på eran av grafikkort med 4 GB minne

Det verkar som att nästa generation av AMD Radeon grafikkort inte längre kommer att ha grafikacceleratorer med 4 GB videominne, inte ens på ingångsnivå. Företaget ägnade den senaste publikationen åt sin blogg för att prata om det faktum att i många moderna spel räcker 4 GB helt klart inte. Ett antal nya avancerade projekt drar faktiskt stor nytta av att ha en stor mängd videominne för att lagra de nödvändiga […]

Godkännandet av ansökningar för urval av deltagare till den nya kosmonautkåren har slutförts

Roscosmos State Corporation tillkännager slutförandet av att acceptera ansökningar om deltagande i en öppen tävling för att välja ut kandidater till den nya kosmonautkåren i Ryska federationen. Urvalet startade i juni förra året. Potentiella kosmonauter kommer att bli föremål för mycket stränga krav. De måste ha god hälsa, professionell kondition och en viss kunskap. Roscosmos kosmonautkår kan bara inkludera [...]

DeepCool GamerStorm DQ-M nätaggregat är 80 Plus Gold-certifierade

DeepCool har släppt GamerStorm DQ-M nätaggregat som är lämpliga för användning i speldatorer. Familjen omfattar tre modeller - med en effekt på 650, 750 och 850 W. De är 80 Plus Gold-certifierade. Designen använder högkvalitativa kondensatorer tillverkade i Japan. Enheterna fick ett helt modulärt kabelsystem. Detta gör att du bara kan använda de nödvändiga anslutningarna utan att skapa […]

CROSSTalk - en sårbarhet i Intel-processorer som leder till dataläckage mellan kärnor

Ett team av forskare från Vrije Universiteit Amsterdam har identifierat en ny sårbarhet (CVE-2020-0543) i de mikroarkitektoniska strukturerna hos Intel-processorer, anmärkningsvärd genom att den tillåter att resultaten av vissa instruktioner som körs på en annan CPU-kärna kan återställas. Detta är den första sårbarheten i den spekulativa instruktionsexekveringsmekanismen som tillåter dataläckage mellan individuella CPU-kärnor (tidigare var läckor begränsade till olika trådar i samma kärna). Forskarna namngav problemet […]

Sårbarhet i UPnP lämplig för förstärkning av DDoS-attacker och skanning av interna nätverk

Information har avslöjats om en sårbarhet (CVE-2020-12695) i UPnP-protokollet, vilket gör att trafik kan skickas till en godtycklig mottagare med "SUBSCRIBE"-operationen som tillhandahålls i standarden. Sårbarheten har fått kodnamnet CallStranger. Sårbarheten kan användas för att extrahera data från nätverk som skyddas av dataförlustskyddssystem (DLP), organisera skanning av datorportar på det interna nätverket och även för att förstärka DDoS-attacker med hjälp av miljontals […]

KDE Plasma 5.19 Desktop Release

En version av KDE Plasma 5.19 anpassade skal är tillgänglig, byggd med hjälp av KDE Frameworks 5-plattformen och Qt 5-biblioteket med OpenGL/OpenGL ES för att påskynda renderingen. Du kan utvärdera prestandan för den nya versionen genom ett livebygge från openSUSE-projektet och byggningar från projektet KDE Neon User Edition. Paket för olika distributioner finns på denna sida. Viktiga förbättringar: Uppdaterad […]