Författare: ProHoster

Chrome OS 83-version

Operativsystemet Chrome OS 83 släpptes, baserat på Linux-kärnan, uppkomlingens systemhanterare, ebuild/portage-monteringsverktygen, öppna komponenter och webbläsaren Chrome 83. Användarmiljön för Chrome OS är begränsad till en webbläsare och istället av standardprogram används webbapplikationer, men Chrome OS inkluderar ett fullständigt gränssnitt för flera fönster, skrivbord och aktivitetsfält. Att bygga Chrome OS 83 […]

Release av Mesa 20.1.0, en gratis implementering av OpenGL och Vulkan

Releasen av den fria implementeringen av OpenGL och Vulkan API:er - Mesa 20.1.0 - har presenterats. Den första utgåvan av Mesa 20.1.0-grenen har en experimentell status - efter den slutliga stabiliseringen av koden kommer en stabil version 20.1.1 att släppas. Mesa 20.1 inkluderar fullt OpenGL 4.6-stöd för Intel (i965, iris) och AMD (radeonsi) GPU:er, OpenGL 4.5-stöd för AMD (r600) GPU:er och […]

Release av UDisks 2.9.0 med stöd för åsidosättande av monteringsalternativ

Paketet UDisks 2.9.0 släpptes, vilket inkluderar en systembakgrundsprocess, bibliotek och verktyg för att organisera åtkomst och hantera diskar, lagringsenheter och relaterad teknologi. UDisks tillhandahåller ett D-Bus API för att arbeta med diskpartitioner, ställa in MD RAID, arbeta med blockenheter i en fil (loop mount), manipulera filsystem, etc. Dessutom moduler för övervakning […]

Audacity 2.4.1

En annan stor version av den populära gratis ljudredigeraren har släppts. Och en snabb lösning för henne. Vi gjorde ett antal ändringar i gränssnittet och fixade buggar. Nytt sedan version 2.3.*: Den aktuella tiden placeras i en separat panel. Du kan flytta den var som helst och ändra dess storlek (standardinställningen är dubbel). Tidsformatet är oberoende av formatet i urvalspanelen. Ljudspår kan visa [...]

Transmission 3.0

Den 22 maj 2020 släpptes den populära plattformsoberoende gratis BitTorrent-klienten Transmission, som, förutom det vanliga grafiska gränssnittet, stödjer styrning via cli och webb och kännetecknas av hastighet och låg resursförbrukning. Den nya versionen implementerar följande ändringar: Allmänna ändringar på alla plattformar: RPC-servrar har nu möjlighet att acceptera anslutningar över IPv6 Som standard är SSL-certifikatkontroll aktiverad för […]

Ardor 6.0

En ny version av Ardor, en gratis digital ljudinspelningsstation, har släppts. De viktigaste förändringarna i förhållande till version 5.12 är till stor del arkitektoniska och är inte alltid märkbara för slutanvändaren. Sammantaget har applikationen blivit mer bekväm och stabil än någonsin. Viktiga innovationer: End-to-end fördröjningskompensation. Ny högkvalitativ resamplingmotor för variabel uppspelningshastighet (varispeed). Möjlighet att övervaka inmatning och uppspelning samtidigt (cue […]

Säkerhetskopiera lagring för tusentals virtuella maskiner med gratis verktyg

Hej, jag stötte nyligen på ett intressant problem: att ställa in lagring för säkerhetskopiering av ett stort antal blockenheter. Varje vecka säkerhetskopierar vi alla virtuella maskiner i vårt moln, så vi måste kunna underhålla tusentals säkerhetskopior och göra det så snabbt och effektivt som möjligt. Tyvärr är standard RAID5- och RAID6-konfigurationerna inte lämpliga för oss i detta fall på grund av [...]

Funktioner för att designa en datamodell för NoSQL

Inledning "Du måste springa så fort du kan bara för att stanna på plats, men för att komma någonstans måste du springa minst dubbelt så snabbt!" (c) Alice i Underlandet För en tid sedan blev jag ombedd att hålla en föreläsning för analytiker i vårt företag om ämnet att designa datamodeller, eftersom när vi sitter på projekt under en lång tid (ibland i flera år) tappar vi ur sikte […]

En revolution inom kommunikation? Den nya metoden låter dig spara bandbredd 100 gånger eller mer för ljud- och videosamtal

Många minns att TV-serien "Silicon Valley" handlar om programmeraren Richard Hendricks, som av misstag kom på en revolutionerande datakomprimeringsalgoritm och bestämde sig för att bygga sin egen startup. Seriens konsulter föreslog till och med ett mått för att utvärdera sådana algoritmer - den fiktiva Weissman Score. Längre in i historien gjorde startupen en videochatt med denna lösning. Den respekterade gemenskapen är inbjuden att diskutera [...]

Take-Two har förnekat information om lanseringen av GTA VI 2023

Utgivaren Take-Two har förnekat rykten om lanseringen av GTA VI 2023. Gamesindustry.biz skriver om detta med hänvisning till en företagsrepresentant. Källans position avslöjas inte. En dag tidigare noterade Stephens analytiker Jeff Cohen att Take-Two Interactive avsevärt hade ökat sina planerade marknadsföringsutgifter från 2023 till 2024. Han menade att detta berodde på [...]

Nightdive Studios släppte en demo av System Shock-remaken på PC

Nightdive Studios har släppt en alfademo av remaken av äventyrsskjutaren System Shock på Steam och GOG. Du kan ladda ner det gratis. För att hedra släppet av demot, sände studiochefen Stephen Kick remaken. Nightdive Studios System Shock är en nyinspelning av actionäventyrstiteln från 1994 som utspelar sig i framtiden. Huvudkaraktären är […]

Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla kommer att förklara hur de gamla och nya delarna av franchisen hänger ihop

I en intervju med Official PlayStation Magazine förklarade Assassin's Creed Valhallas narrativ regissör Darby McDevitt hur det kommande spelet kommer att koppla ihop gamla och nya delar av lönnmördarnas äventyr. Enligt regissören kommer berättelsen i projektet att upprepade gånger överraska fansen av serien. Som rapporterats av GamingBolt med hänvisning till den ursprungliga källan, sa Darby McDevitt: "Det verkar som om det inte finns några floppar i det här spelet […]