Författare: Yuri Gagarin

Nimble Storage i HPE: Hur InfoSight gör det möjligt att se det osynliga i din infrastruktur

Som du kanske har hört, meddelade Hewlett Packard Enterprise i början av mars sina avsikter att förvärva den oberoende tillverkaren av hybrid- och flash-lagringslösningar Nimble. Den 17 april slutfördes detta förvärv, och nu ägs företaget helt av HPE. I länder där Nimble redan har etablerats är produkter från Nimble nu tillgängliga genom kanalen Hewlett Packard Enterprise. I vårt land är detta […]

Inuti handboken. Nätverksfunktioner i nya Ansible Engine 2.9

I den kommande versionen av Red Hat Ansible Engine 2.9 förväntar du dig imponerande förbättringar, varav några beskrivs i denna artikel. Som vanligt har vi utvecklat förbättringarna för Ansible Network öppet, med stöd från gemenskapen. Gå med — titta på uppgiftstavlan på GitHub och utforska utvecklingsplanen för Red Hat Ansible Engine 2.9 på wikisidan för […]

Utgåvan av OpenBSD 6.6

Den fria plattformsoberoende UNIX-liknande operativsystemet OpenBSD 6.6 har släppts. OpenBSD-projektet grundades av Theo de Raadt 1995 efter en konflikt med utvecklarna av NetBSD, vilket resulterade i att Theo blev avstängd från CVS-repositoriet för NetBSD. Efter detta skapade Theo de Raadt tillsammans med en grupp likasinnade en ny […]

Utgivning av Ubuntu 19.10

Utsläppet av distributionen Ubuntu 19.10 "Eoan Ermine" är tillgängligt. Klara bilder har skapats för Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu och UbuntuKylin (version för Kina). Huvudnyheterna: GNOME-skrivbordet har uppdaterats till version 3.34 med stöd för gruppering av applikationsikoner i översiktsläge, en förbättrad konfigurationshanterare för trådlösa anslutningar samt en ny panel för val av skrivbordsbakgrund […]

Företaget Cloudflare har implementerat ett modul för stöd av HTTP/3 i NGINX

Cloudflare har förberett en modul för att stödja HTTP/3-protokollet i NGINX. Modulen är en tillägg ovanpå biblioteket quiche som utvecklas av Cloudflare, med реалisationen av transportprotokollet QUIC och HTTP/3. Koden för quiche är skriven i Rust, men modulen för NGINX är skriven i C och anropar biblioteket med hjälp av dynamisk länkning. Resultaten är öppna under […]

Erfarenhet av att flytta en iOS-utvecklare till Tyskland med arbetssökande visum

Hej, kära läsare! I det här inlägget skulle jag vilja berätta om hur jag flyttade till Tyskland, till Berlin, hur jag hittade jobb och fick ett Blått kort, samt vilka utmaningar som kan vänta på dem som beslutar att följa min väg. Jag hoppas att min artikel kommer att vara till hjälp för dig om du vill få en ny, intressant, professionell IT-erfarenhet. Innan […]

Boken "Skapa smarta kontrakt i Solidity för Ethereum-blockkedjan. En praktisk guide"

I mer än ett år har jag arbetat med boken "Skapa smarta kontrakt i Solidity för Ethereum-blockkedjan. En praktisk guide", och nu är detta arbete slutfört, och boken är publicerad och tillgänglig på Litres. Jag hoppas att min bok hjälper dig att snabbt komma igång med att skapa smarta kontrakt i Solidity och distribuerade applikationer DApp för Ethereum-blockkedjan. Den består av 12 lektioner med praktiska uppgifter. När de har genomförts, kommer läsaren […]

Lokala filer vid flytt av applikationen till Kubernetes

När man bygger CI/CD-processen med hjälp av Kubernetes uppstår ibland problemet med inkompatibiliteten mellan de nya infrastrukturkraven och den applikation som flyttas dit. Särskilt i byggfasen av applikationen är det viktigt att få fram en bild som ska användas i alla miljöer och kluster inom projektet. Denna princip ligger till grund för korrekt containerhantering enligt Google (detta har diskuterats flera gånger och […]

7 bästa praxis för containerhantering enligt Google

Obs. övers.: Författaren av den ursprungliga artikeln är Théo Chamley, arkitekt för molnlösningar på Google. I detta blogginlägg för Google Cloud presenterar han en kort sammanfattning av en mer detaljerad guide från hans företag, kallad "Best Practices for Operating Containers". I den har Googles experter sammanställt bästa praxis för drift av containrar i samband med användningen av Google Kubernetes Engine och mer, vilket berör […]

🥇Windows 10-uppdateringen åtgärdar gamla fel men medför nya | ProHoster

Hybrid rendering baserad på ray tracing blir nu en av de mest lovande teknologierna inom datorspel (och en av funktionerna i nästa generations konsoler 2020). Men för närvarande krävs NVIDIA-grafikkort med hårdvarustöd för RTX för dessa effekter. Men som vi redan har rapporterat, visade skaparna av World of Tanks ray tracing-effekter i sin populära […]

Windows 10-uppdateringen åtgärdar gamla fel men medför nya

Microsoft har släppt en förhandsversion av Windows 10 November 2019 Update med versionsnummer 18362.10024. Den är tillgänglig för insiders i Slow Ring och inkluderar alla korrigeringar, inklusive KB4517389, samt funktionella uppdateringar. Det påpekas att denna patch ska hjälpa insiders att uppgradera till version 19H2. Samtidigt rapporterar deltagarna i den tidiga testen att företaget äntligen har lyckats […]

Tjock Pikachu och hög Meowth: i Pokemon Sword och Shield kan pokémon bli gigantiska.

Game Freak-studion har presenterat Pokémon som kommer att kunna bli jättelika i det kommande rollspelet Pokémon Sword och Shield. Pokémon Sword och Pokémon Shield är rollspel i den huvudsakliga Pokémon-serien, avsedda för en erfaren publik. Nyligen blev det känt att Pokémon som Pikachu, Eevee, Charizard, Butterfree och Meowth kommer att kunna nå Gigantamax-former — att växa till enorma storlekar och få […]

Köp pålitlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar 🔥 Köp pålitlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster