Författare: ProHoster

Utgivning av programmeringsspråket Haxe 4.1

En utgåva av Haxe 4.1-verktygssatsen är tillgänglig, inklusive multiparadigm högnivåprogrammeringsspråket med samma namn med stark skrivning, en korskompilator och ett standardbibliotek med funktioner. Projektet stöder översättning till C++, HashLink/C, JavaScript, C#, Java, PHP, Python och Lua, samt kompilering till JVM, HashLink/JIT, Flash och Neko bytecode, med tillgång till de inbyggda funktionerna för varje målplattform. Kompilatorkoden distribueras under licensen [...]

Tor 0.4.3.5

Tor 0.4.3.5 — первый стабильный выпуск в серии 0.4.3.x. В этой серии добавлены: Возможность сборки без поддержки режима ретранслятора. Поддержка OnionBalance для V3 onion-сервисов, Значительные доработки функциональности контроллера tor. Согласно текущей политике поддержки, каждая стабильная серия поддерживается в течение девяти месяцев, либо в течение трёх месяцев с момента выпуска следующей(смотря что дольше). Так, новая серия будет […]

Datakomprimering i Apache Ignite. Sbers erfarenhet

При работе с большими объемами данных иногда может остро встать проблема нехватки места на дисках. Одним из способов решения данной проблемы является сжатие, благодаря которому, на том же оборудовании, можно себе позволить увеличить объемы хранения. В данной статье мы рассмотрим, как работает сжатие данных в Apache Ignite. В статье будут описаны только реализованные внутри продукта […]

Spel för pengar: erfarenhet av att implementera PlaykeyPro-tjänsten

Многие владельцы домашних компьютеров и компьютерных клубов ухватились за возможность заработать на имеющемся оборудовании в децентрализованной сети PlaykeyPro, при этом столкнулись с краткой инструкцией развертывания, что для большинства стало причиной возникновения проблем при запуске и эксплуатации, иногда даже непреодолимых. Сейчас проект децентрализованной игровой сети на стадии открытого тестирования, разработчики завалены вопросами запуска серверов новых участников, […]

Hur man överför OpenVZ 6-behållare till KVM-server utan huvudvärk

Каждый, кому понадобилось хотя бы раз в жизни перенести OpenVZ контейнер на сервер с полноценной виртуализацией KVM, сталкивался с некоторыми проблемами: Большинство информации, банально устарело и было актуально для уже давно прошедших EOL цикл ОС По разным ОС всегда предоставляется различная информация, и никогда не рассматриваются возможные ошибки при миграции Иногда приходится иметь дело с […]

The Wonderful 101: Remastered presterar sämst på Switch och lider av problem på PC

Action-äventyrsspelet The Wonderful 101: Remastered verkar fungera dåligt på Nintendo Switch. Digital Foundry publicerade tester av spelet, som gav information om dess prestanda på olika plattformar. Enligt Digital Foundry presterar The Wonderful sämst på Nintendo Switch (spelet kommer även att släppas på PC och PlayStation 4). Den här versionen spelar i 1080p […]

Ubisoft kommer att överväga förvärv av andra studior och företag inom spelbranschen

Vid sitt senaste investerarmöte bekräftade Ubisoft att de skulle överväga fusioner och förvärv med andra studior och företag i branschen. VD Yves Guillemot föreslog också att covid-19-pandemin kan påverka utgivarens verksamhet och prioriteringar. "Vi studerar marknaden noggrant nu för tiden, och om det finns en möjlighet kommer vi att ta den," sa Guillemot. […]

Det sista steget av CBT action-rollspelet Genshin Impact kommer att finnas tillgängligt på PS4 med stöd för cross-play

Studio miHoYo meddelade att shareware-anime-actionrollspelet Genshin Impact kommer att gå in i det sista stängda betastadiet under tredje kvartalet 2020. Dessutom har PlayStation 4 lagts till i listan över plattformar som testas, och projektet kommer att stödja plattformsoberoende spel. Enligt Genshin Impact-producenten Hugh Tsai planerar studion att göra några förändringar och optimeringar till den sista […]

Windows 10 maj 2020-uppdatering bekräftar att höstens OS-uppdatering inte kommer att vara storskalig

Microsoft förväntas börja distribuera Windows 10 May 2020 Update (20H1) mellan 26 maj och 28 maj. Den andra stora uppdateringen av mjukvaruplattformen bör släppas under hösten. Inte mycket är känt om Windows 10 20H2 (version 2009), men onlinekällor säger att uppdateringen inte kommer att ge några nya funktioner och huvudsakligen kommer att fokusera på att förbättra […]

AMD öppen källkod Radeon Rays 4.0 ray tracing-teknik

Vi har redan berättat att AMD, efter återlanseringen av sitt GPUOpen-program med nya verktyg och ett utökat FidelityFX-paket, också släppte en ny version av AMD ProRender-renderaren, inklusive ett uppdaterat Radeon Rays 4.0 ray tracing acceleration-bibliotek (tidigare känt som FireRays) . Tidigare kunde Radeon Rays bara köras via OpenCL på en CPU eller GPU, vilket var en ganska allvarlig begränsning. […]

Firefox 84 planerar att ta bort kod för att stödja Adobe Flash

Mozilla planerar att ta bort stödet för Adobe Flash i versionen av Firefox 84, som väntas i december. Dessutom kan det noteras att Flash också kan inaktiveras tidigare för vissa kategorier av användare som deltar i testaktiveringen av Fissions strikta sidisoleringsläge (en moderniserad multiprocessarkitektur som involverar segregering av isolerade processer som inte är baserade på flikar, men separerade med [ …]

Release av DXVK 1.7, Direct3D 9/10/11 implementeringar ovanpå Vulkan API

DXVK 1.7-lagret har släppts, vilket ger en implementering av DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 och 11, som arbetar genom översättningen av anrop till Vulkan API. DXVK kräver drivrutiner som stöder Vulkan API 1.1, såsom AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 och AMDVLK. DXVK kan användas för att köra 3D-applikationer och spel […]