Författare: ProHoster

2020D ninja-plattformsspelet Bushiden har skjutits tillbaka från augusti 2021 till våren eller sommaren XNUMX

Студия Pixel Arc объявила о переносе футуристичного экшен-платформера Bushiden с августа 2020 года на весну или лето 2021-го. По словам разработчика, технических проблем с игрой нет, но команда хочет повысить общее качество проекта до ожидаемого поклонниками жанра уровня.  «Мы хотим прояснить, что игра уже в хорошей форме, — сказал разработчик. — Команда ни с чем […]

Google Chrome kan få alternativet att visa hela webbadressen i adressfältet

Одной из особенностей Google Ghrome является то, что браузер показывает в адресной строке не полный URL, а лишь его часть. Полную версию веб-обозреватель показывает только при клике по адресу. Это открывает широкие возможности для фишинга и других злоупотреблений, поскольку злоумышленники могут подделать адрес сайта так, чтобы пользователь не обратил внимания на это. В ряде случаев […]

Biostar A68N-2100K Mini-ITX-kortet är utrustat med en AMD-processor

Компания Biostar выпустила материнскую плату A68N-2100K, на базе которой можно создать мультимедийный центр для дома или бюджетный настольный компьютер небольшого размера. Решение выполнено в формате Mini-ITX (170 × 170 мм). В оснащение изначально входит далеко не новый процессор AMD E1-6010 с двумя вычислительными ядрами (1,35 ГГц) и графикой AMD Radeon R2. Объём оперативной памяти DDR3/DDR3L-800/1066/1333 может составлять […]

MSI Optix MAG273 och MAG273R: 144Hz Esports-skärmar

Компания MSI представила мониторы Optix MAG273 и Optix MAG273R, спроектированные специально для пользователей, которые проводят много времени за компьютерными играми. В основе новинок — матрица IPS размером 27 дюймов по диагонали. Разрешение составляет 1920 × 1080 пикселей (формат Full HD), соотношение сторон — 16:9. В панелях реализована технология AMD FreeSync, помогающая повысить плавность игрового процесса. Мониторы обладают […]

Tidigare Xbox-marknadsförare säger att han inte är besviken på PS5 och tycker att Sony gjorde ett par smarta drag

После вчерашнего подробного рассказа о характеристиках игровой консоли Sony PlayStation 5 бывший директор по маркетингу Xbox Альберт Пенелло (Albert Penello) решил сказать несколько слов об игровой консоли Sony следующего поколения. Господин Пенелло, который покинул Microsoft в мае 2018 года после 17 лет работы на корпорацию, появился на форумах ResetEra, чтобы поговорить о ГП, ЦП и […]

Release av byggsystemet CMake 3.17.0

Presenteras är releasen av den plattformsoberoende öppna skriptgeneratorn CMake 3.17, som fungerar som ett alternativ till Autotools och används i projekt som KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS och Blender. CMake-koden är skriven i C++ och distribueras under BSD-licensen. CMake är känd för att tillhandahålla ett enkelt skriptspråk, sätt att utöka funktionaliteten genom moduler, ett minimalt antal beroenden (det finns ingen […]

Wayfire 0.4-kompositserver som använder Wayland tillgänglig

Состоялся релиз композитного сервера Wayfire 0.4, использующего Wayland и позволяющего формировать не требовательные к ресурсам интерфейсы пользователя c 3D-эффектами в стиле 3D-плагинов к Compiz (переключение экранов через 3D-куб, пространственная раскладка окон, морфинг при работе с окнами и т.п.). Wayfire поддерживает расширение через плагины и предоставляет гибкую систему настройки. Код проекта написан на языке C++ и […]

Valve har släppt Proton 5.0-5, ett paket för att köra Windows-spel på Linux

Valve har publicerat utgåvan av Proton 5.0-5-projektet, som är baserat på utvecklingen av Wine-projektet och syftar till att säkerställa lanseringen av spelapplikationer skapade för Windows och presenterade i Steam-katalogen på Linux. Projektets utveckling distribueras under BSD-licensen. Proton låter dig köra spelapplikationer endast för Windows direkt i Steam Linux-klienten. Paketet innehåller en DirectX-implementering […]

Hur man läser och korrigerar 100,000 XNUMX rader kod på en vecka

I början är det alltid svårt att förstå ett stort och gammalt projekt. Arkitektur är en av aktiviteterna i en arkitektbedömning. Vanligtvis ska man jobba med stora, gamla projekt, och resultatet ska levereras på en vecka. Hur man utvärderar ett projekt med 100 XNUMX eller fler rader kod på en vecka samtidigt som man ger resultat som verkligen är användbara för kunden. De flesta arkitekter och tekniska ledare […]

DBA: organisera synkroniseringar och importer på ett kompetent sätt

Vid komplex bearbetning av stora datamängder (olika ETL-processer: importer, konverteringar och synkronisering med en extern källa) finns det ofta ett behov av att tillfälligt ”komma ihåg” och omedelbart snabbt bearbeta något stort. En typisk uppgift av det här slaget brukar låta ungefär så här: ”Här har redovisningsavdelningen laddat ner de senast mottagna betalningarna från kundbanken, vi behöver snabbt ladda upp dem till hemsidan och länka dem till kontona.” Men när [.. .]

Runt data.tabell

Denna anteckning kommer att vara av intresse för dem som använder tabelldatabehandlingsbiblioteket för R - data.table, och kan vara glada över att se flexibiliteten i dess användning i olika exempel. Inspirerad av ett bra exempel på en kollega, och hoppas att du redan har läst hans artikel, föreslår jag att du ska gräva djupare i kodoptimering och prestanda baserat på data.table. Inledning: Var kommer data.table ifrån? […]

Valves kortspel Artifact kommer att återlanseras

Коллекционная карточная игра Artifact, ответвление Dota 2 от Valve, не смогла привлечь внимание людей, и компании пришлось отказаться от своих планов активно поддерживать данный проект. Однако это не значит, что игра мертва: согласно источникам журнала Edge, разработчики трудятся над наследницей оригинальной игры, и изменения настолько огромны, что внутри Valve она называется Artifact 2. Исполнительный директор […]