Grundare och direktör för "Otomato Software", en av initiativtagarna och instruktörerna till den första DevOps-certifieringen i Israel, Anton Weiss, talade förra Äret om kaosteorin och de viktigaste principerna för kaosingenjöring, samt förklarade hur den perfekta DevOps-organisationen i framtiden Àr uppbyggd.
Vi har förberett en textversion av förelÀsningen.

God morgon!
DevOpsDays i Moskva för andra Äret i rad, jag Àr hÀr pÄ denna scen för andra gÄngen, mÄnga av er Àr hÀr i detta rum för andra gÄngen. Vad betyder det? Det betyder att DevOps-rörelsen i Ryssland vÀxer, multipliceras, och framför allt betyder det att det Àr dags att prata om vad DevOps Àr Är 2018.
Lyft upp hÀnderna de som tror att DevOps Är 2018 redan Àr ett yrke? Finns det sÄdana? Finns det DevOps-ingenjörer i rummet som har "DevOps-ingenjör" i sin jobbeskrivning? Finns det DevOps-chefer? Det verkar inte finnas. DevOps-arkitekter? Inte heller. Inte sÄ mÄnga. SÄ, Àr det ingen som har skrivit att de Àr DevOps-ingenjörer?
SÄ, de flesta av er tycker att det Àr ett antipattern? Att det inte borde finnas ett sÄdant yrke? Vi kan tÀnka vad vi vill, men medan vi tÀnker, gÄr industrin framÄt under ljudet av DevOps-trumpeten.
Har nÄgon hört talas om det nya Àmnet som kallas DevDevOps? Det Àr en ny metodik som möjliggör effektivt samarbete mellan utvecklare och DevOps. Egentligen Àr det inte sÄ nytt. Om man dömer av Twitter, sÄ började man prata om det för 4 Är sedan. Och intresset vÀxer fortfarande, det vill sÀga problemet finns kvar. Problemet mÄste lösas.

Vi Àr kreativa mÀnniskor, vi lugnar oss inte sÄ enkelt. Vi sÀger: DevOps Àr inte ett tillrÀckligt omfattande ord, det saknas olika intressanta element. Och vi gÄr till vÄra hemliga laboratorier och börjar skapa nyfikna mutationer: DevTestOps, GitOps, DevSecOps, BizDevOps, ProdOps.

Logiken Àr orubblig, eller hur? VÄrt leveranssystem Àr icke-funktionellt, vÄra system Àr instabila och anvÀndarna Àr missnöjda, vi hinner inte lansera mjukvara i tid, vi hÄller inte budgeten. Hur ska vi lösa allt detta? Vi kommer att hitta pÄ ett nytt ord! Det kommer att sluta pÄ "Ops", och sÄ Àr problemet löst.
SĂ„ kallar jag detta tillvĂ€gagĂ„ngssĂ€tt â "Ops, och problemet Ă€r löst".
All of this fades into the background when we remind ourselves why we came up with all this. We created all this DevOps to make software delivery and our own work in this process as seamless, painless, efficient, and most importantly, enjoyable as possible.
DevOps grew out of pain. And we were tired of suffering. For this to happen, we rely on evergreen practices: effective collaboration, flow practices, and most importantly, systemic thinking, because without it, no DevOps works.
What is a system?
And since we are talking about systemic thinking, let's remind ourselves what a system is.

If you are a revolutionary hacker, then for you, the system is unequivocally evil. It's a cloud that looms over you and forces you to do things you don't want to do.

From the perspective of systemic thinking, a system is a whole made up of parts. In this sense, each of us is a system. The organizations we work in are systems. And what we are building together is called a system.
All of this is part of one large sociotechnical system. Only if we understand how this sociotechnical system works together can we truly optimize anything in this matter.
From the perspective of systemic thinking, a system has various interesting properties. Firstly, it is made up of parts, which means that its behavior depends on the behavior of these parts. Moreover, all parts are interdependent. Thus, the more parts a system has, the harder it is to understand or predict its behavior.
From the perspective of behavior, there is another interesting fact. A system can do something that none of its individual parts can do.
As Dr. Russell Ackoff (one of the founders of systemic thinking) said, this can be easily proven through a thought experiment. For example, who in the room knows how to code? Many hands, and that's normal because this is one of the basic requirements of our profession. You can code, but can your hands write code separately from you? There are those who would say, "My hands don't write code, my brain writes code." But can the brain write code separately from you? Well, probably not.
HjÀrnan Àr en fantastisk maskin, vi vet knappt 10 % av hur den fungerar, men den kan inte fungera separat frÄn det system som vÄr kropp utgör. Och det Àr lÀtt att bevisa: öppna ditt skalle, ta ut hjÀrnan dÀrifrÄn, lÀgg den framför en dator och lÄt den försöka skriva nÄgot enkelt. "Hello, world" i Python, till exempel.
Om ett system kan göra nÄgot som ingen av dess delar kan göra var för sig, betyder det att dess beteende inte bestÀms av beteendet hos dess delar. Vad bestÀms det dÄ av? Det bestÀms av interaktionen mellan dessa delar. Ju fler delar det finns, desto mer komplexa blir interaktionerna, och desto svÄrare blir det att förstÄ och förutsÀga systemets beteende. Detta gör systemet kaotiskt, eftersom varje, Àven den minsta, osynliga förÀndringen i nÄgon del av systemet kan leda till fullstÀndigt oförutsÀgbara resultat.
Denna kÀnslighet för initiala förhÄllanden upptÀcktes och studerades först av den amerikanske meteorologen Edward Lorenz. Senare fick den namnet "fjÀrilseffekten" och ledde till utvecklingen av en vetenskaplig rörelse som kallas "kaosteori". Denna teori blev en av de grundlÀggande paradigmskiftena inom 1900-talets vetenskap.
Kaosteori
MÀnniskor som sysslar med att studera kaos kallar sig sjÀlva kaosologer.

Anledningen till den hÀr presentationen var att jag, nÀr jag arbetade med komplexa distribuerade system och stora internationella organisationer, vid nÄgot tillfÀlle insÄg att detta Àr vad jag kÀnner att jag Àr. Jag Àr en kaosolog. Det Àr i grunden en intrikat sÀtt att sÀga: "Jag förstÄr inte vad som hÀnder hÀr och vet inte vad jag ska göra med det."
Jag tror att mÄnga av er ofta kÀnner er pÄ samma sÀtt, sÄ ni Àr ocksÄ kaosologer. Jag inbjuder er till gilden av kaosologer. De system som vi, kÀra kollegor kaosologer, kommer att studera kallas "komplexa adaptiva system".
Vad Àr anpassningsförmÄga? AnpassningsförmÄga innebÀr att det individuella och kollektiva beteendet hos delarna i ett sÄdant anpassningsbart system förÀndras och sjÀlvorganiserar sig som svar pÄ hÀndelser eller kedjor av mikrohÀndelser i systemet. Det vill sÀga, systemet anpassar sig till förÀndringar genom sjÀlvorganisering. Och denna förmÄga till sjÀlvorganisering baseras pÄ frivilligt, helt decentraliserat samarbete mellan fria autonoma agenter.
En annan intressant egenskap hos sÄdana system Àr att de kan skalas fritt. Detta Àr nÄgot som vi, som ingenjörer inom kaosteori, definitivt bör vara intresserade av. SÄ om vi sÀger att beteendet hos ett komplext system definieras av interaktionen mellan dess delar, vad bör dÄ intressera oss? Interaktionen.
Det finns ytterligare tvÄ intressanta slutsatser.

För det första förstÄr vi att det Àr omöjligt att förenkla ett komplext system genom att förenkla dess delar. För det andra Àr den enda metoden för att förenkla ett komplext system att förenkla interaktionerna mellan dess delar.
Hur interagerar vi? Vi Àr alla delar av ett stort informationssystem som kallas mÀnskligt samhÀlle. Vi interagerar genom ett gemensamt sprÄk, om vi har det, om vi hittar det.

Men sprÄket i sig Àr ett komplext anpassningsbart system. DÀrför, för att interagera mer effektivt och enkelt, behöver vi skapa vissa protokoll. Det vill sÀga en viss sekvens av symboler och handlingar som gör informationsutbytet mellan oss enklare, mer förutsÀgbart och mer förstÄeligt.
Jag vill sÀga att tendenser mot komplexitet, anpassningsförmÄga, decentralisering och kaotiska egenskaper kan ses överallt. BÄde i de system vi bygger och i de system vi Àr en del av.
Och för att inte bara tala i allmÀnna termer, lÄt oss titta pÄ hur de system vi skapar förÀndras.

Du har vÀntat pÄ det hÀr ordet, det förstÄr jag. Vi Àr pÄ en DevOps-konferens, idag kommer det hÀr ordet att nÀmnas nÄgonstans hundratusen gÄnger och sedan drömma om oss pÄ natten.
MikrotjÀnster Àr den första programvaruarkitekturen som uppstod som en reaktion pÄ DevOps-praktiker, och syftar till att göra vÄra system mer flexibla, mer skalbara och att möjliggöra kontinuerlig leverans. Hur gör den det? Genom att minska volymen av tjÀnster, begrÀnsa grÀnserna för de problem som dessa tjÀnster hanterar och förkorta leveranstiden. Det vill sÀga, vi minskar och förenklar delar av systemet, ökar deras antal, vilket innebÀr att interaktionernas komplexitet stÀndigt ökar, vilket skapar nya problem som vi mÄste lösa.

MikrotjÀnster Àr inte slutet, mikrotjÀnster Àr faktiskt redan igÄr, eftersom Serverless trÀder fram. Alla servrar har brunnit, det finns inga servrar, inga operativsystem, bara ren körbar kod. Konfigurationer Àr separata, tillstÄnd Àr separata, allt hanteras av hÀndelser. Skönhet, renhet, tystnad, inga hÀndelser, inget hÀnder, fullstÀndig ordning.
Var ligger komplexiteten? Komplexiteten ligger, förstÄs, i interaktionerna. Hur mycket kan en funktion göra pÄ egen hand? Hur interagerar den med andra funktioner? Meddelandeköer, databaser, belastningsbalanserare. Hur Äterskapar man en hÀndelse nÀr ett fel intrÀffar? Massor av frÄgor och fÄ svar.
MikrotjÀnster och Serverless Àr allt det som vi, datorkÀnsliga, kallar Cloud Native. Det handlar allt om molnet. Men molnet Àr i sin kÀrna ocksÄ begrÀnsat i skala. Vi Àr vana vid att tÀnka pÄ det som ett distribuerat system. Men dÀr lever egentligen servrarna hos molnleverantörerna? I datacenters. Det innebÀr att vi hÀr har en centralt begrÀnsad, mycket distribuerad modell.
Idag förstÄr vi att internet of things inte bara Àr tomma ord, utan att enligt blygsamma förutsÀgelser vÀntar miljarder enheter som kopplas till internet under de kommande fem till tio Ären. En enorm mÀngd anvÀndbara och vÀrdelösa data som kommer att strömma in och ut ur molnet.
Molnet kommer inte att klara det, dÀrför pratar vi allt mer om det som kallas "edge computing". Eller sÄ gillar jag den fantastiska definitionen "fog computing". Den Àr insvept i mystik, romantik och mysterium.

Dimhöga berÀkningar. Det handlar om att moln Àr centrala ansamlingar av vatten, Änga, is och stenar. Dimma Àr droppar av vatten som Àr spridda runt omkring oss i atmosfÀren.
I det dimmiga paradigmet utför dessa droppar det mesta av arbetet helt autonomt eller i samarbete med andra droppar. De vÀnder sig till molnet endast nÀr det verkligen Àr nödvÀndigt.
Det handlar alltsÄ om decentralisering, autonomi, och mÄnga av er förstÄr redan vart detta Àr pÄ vÀg, eftersom man inte kan prata om decentralisering utan att nÀmna blockchain.

Det finns de som tror pÄ det, de som investerat i kryptovaluta. Det finns de som tror, men Àr tveksamma, som jag till exempel. Och sÄ finns det de som inte tror. Man kan ha olika instÀllningar till detta. Det finns teknologi, en ny otydlig sak, och det finns problem. Som med all ny teknologi vÀcker den fler frÄgor Àn den ger svar.
Hajpen kring blockchain Ă€r förstĂ„elig. Ăven om man bortser frĂ„n guldfebern, ger teknologin i sig fantastiska löften om en ljus framtid: mer frihet, mer autonomi, distribuerat globalt förtroende. Vad finns det inte att vilja ha?
Allt fler ingenjörer över hela vÀrlden börjar utveckla decentraliserade applikationer. Och detta Àr en kraft som man inte kan bortse ifrÄn genom att sÀga: 'à h, blockchain Àr bara en dÄligt implementerad distribuerad databas.' Eller som skeptikerna gÀrna sÀger: 'Det finns inga verkliga tillÀmpningar för blockchain.' Om man tÀnker efter, sÄ sa man samma sak för 150 Är sedan om elektricitet. Och de hade faktiskt rÀtt pÄ vissa punkter, eftersom det som elektriciteten möjliggör idag var helt orealistiskt för 1800-talet.
Förresten, vet nÄgon vad logotypen pÄ skÀrmen Àr? Det Àr Hyperledger. Det Àr ett projekt som utvecklas under auspices av The Linux Foundation, som omfattar en uppsÀttning blockchain-teknologier. Det Àr verkligen kraften i vÄrt öppna kÀllkodssamhÀlle.
Kaosingenjörskap

SÄ systemet som vi utvecklar blir allt mer komplext, allt mer kaotiskt och allt mer adaptivt. Netflix Àr pionjÀrer inom mikrotjÀnstsystem. De var bland de första som förstod detta, och de utvecklade en uppsÀttning verktyg som de kallade Simian Army, den mest kÀnda av dem Àr . Det definierade vad som blev kÀnt som .
För övrigt, under arbetet med presentationen översatte vi faktiskt den hÀr texten till ryska, sÄ kolla gÀrna in , lÀs, kommentera, kritisera.
Kort sagt sÀger principerna för kaosengineering att komplexa distribuerade system i grunden Àr oförutsÀgbara, och de innehÄller i sin natur fel. Fel Àr oundvikliga, vilket innebÀr att vi mÄste acceptera dessa fel och arbeta med dessa system pÄ ett helt annat sÀtt.
Vi mÄste sjÀlva försöka införa dessa fel i vÄra produktionssystem för att testa vÄra system pÄ just den anpassningsförmÄgan, den kapaciteten för sjÀlvorganisering, för överlevnad.
Och det förÀndrar allt. Inte bara hur vi sÀtter system i produktion, utan ocksÄ hur vi utvecklar dem, hur vi testar dem. Det finns ingen process för stabilisering, ingen kodfrysning; tvÀrtom finns det en stÀndig process av destabilisering. Vi försöker döda systemet och se om det fortsÀtter att överleva.
För protokoll för integration av distribuerade system

Detta krÀver dÀrefter att vÄra system ocksÄ mÄste förÀndras pÄ nÄgot sÀtt. För att de ska bli mer motstÄndskraftiga behöver de nya protokoll för interaktion mellan sina delar. SÄ att dessa delar kan kommunicera och nÄ nÄgon form av sjÀlvorganisering. Nya verktyg och protokoll dyker upp, som jag kallar "protokoll för interaktion av distribuerade system".

Vad pratar jag om? Först och frÀmst projektet . Ett försök att skapa ett gemensamt protokoll för distribuerad spÄrning, vilket Àr ett helt ovÀrderligt verktyg för att felsöka komplexa distribuerade system.

DĂ€refter â . Vi sĂ€ger att vi inte kan förutsĂ€ga vad som kommer att hĂ€nda med systemet, vilket innebĂ€r att vi mĂ„ste öka dess observabilitet. Opentracing tillhör familjen av verktyg som ger observabilitet till vĂ„ra system. Men vi behöver observabilitet för att avgöra om systemet beter sig som vi förvĂ€ntar oss eller inte. Hur kan vi avgöra det förvĂ€ntade beteendet? Genom att definiera nĂ„gon form av politik, nĂ„gon uppsĂ€ttning regler. Projektet Open Policy Agent sysslar med att definiera denna uppsĂ€ttning regler över ett brett spektrum: frĂ„n Ă„tkomst till resursallokering.

Som vi har sagt, vÄra system blir alltmer hÀndelsestyrda. Serverless Àr ett utmÀrkt exempel pÄ hÀndelsestyrda system. För att kunna överföra hÀndelser mellan systemen och spÄra dem behöver vi ett gemensamt sprÄk, ett gemensamt protokoll för hur vi pratar om hÀndelser, hur vi överför dem till varandra. Det hÀr hanteras av projektet som heter .

Den kontinuerliga strömmen av förÀndringar som flödar genom vÄra system, stÀndigt destabilisera dem, Àr en kontinuerlig ström av programvaruartefakter. För att vi ska kunna stödja denna stÀndiga ström av förÀndringar, behöver vi ett gemensamt protokoll som gör att vi kan diskutera vad som Àr ett programvaruartefakt, hur det har verifierats och vilken verifiering det har genomgÄtt. Det hÀr hanteras av projektet som heter . Det vill sÀga ett gemensamt protokoll för metadata av programvaruartefakter.

Och slutligen, om vi vill att vÄra system ska vara helt sjÀlvstÀndiga, adaptiva och sjÀlvorganiserade, mÄste vi ge dem rÀtt till sjÀlvidentifiering. Projektet som heter handlar just om detta. Det Àr ocksÄ ett projekt under Cloud Native Computing Foundation.
Alla dessa projekt Àr unga och de behöver all vÄr kÀrlek, vÄr verifiering. De Àr alla öppna kÀllkodsprojekt, vÄr testning, vÄr implementation. De visar oss i vilken riktning teknologin rör sig.
Men DevOps har aldrig handlat om teknologi i första hand, det har alltid handlat om samarbete mellan mÀnniskor. Och enligt det, om vi vill att de system vi utvecklar ska förÀndras, mÄste vi förÀndras sjÀlva. Egentligen förÀndras vi redan, vi har inte mycket val.

Det finns en fantastisk bok av den brittiska författaren Rachel Botsman, dÀr hon skriver om evolutionen av förtroende genom mÀnsklighetens historia. Hon sÀger att i början, i ursprungliga samhÀllen, var förtroende lokalt, det vill sÀga vi litade bara pÄ dem vi kÀnde personligen.
DĂ€refter följde en mycket lĂ„ng period â en mörk tid, nĂ€r förtroende var centraliserat, nĂ€r vi började lita pĂ„ mĂ€nniskor vi inte kĂ€nner baserat pĂ„ att vi tillhör samma sociala eller statliga institution.
Och hÀr Àr vad vi ser i vÄr moderna vÀrld: förtroendet blir allt mer distribuerat och decentraliserat, och det baseras pÄ friheten i informationsflöden, pÄ tillgÄngen till information.
Om man tÀnker efter sÄ Àr det just denna tillgÄng, som gör detta förtroende möjligt, som vi Ästadkommer. Det betyder att sÀttet vi samarbetar och hur vi gör det mÄste förÀndras, eftersom centraliserade, hierarkiska IT-organisationer av gammal sort slutar fungera. De börjar avta.
Grunderna i DevOps-organisationer
Den perfekta DevOps-organisationen i framtiden Àr ett decentraliserat, adaptivt system bestÄende av autonoma team, dÀr varje team bestÄr av sjÀlvstÀndiga individer. Dessa team Àr spridda över hela vÀrlden, de samarbetar effektivt med varandra genom asynkron kommunikation, med hjÀlp av högtransparenta informationsutbyteprotokoll. Mycket vackert, eller hur? En mycket vacker framtid.
SjÀlvklart Àr allt detta omöjligt utan kulturella förÀndringar. Vi mÄste ha transformationsledarskap, personlig ansvarighet och inre motivation.

Detta Àr grunden för DevOps-organisationer: transparens i information, asynkron kommunikation, transformationsledarskap, decentralisering.
Utmattning
De system vi Àr en del av, och de vi bygger, blir alltmer kaotiska, och för oss mÀnniskor Àr det svÄrt att hantera denna tanke, svÄrt att ge upp illusionen om kontroll. Vi försöker fortsÀtta kontrollera dem, och detta leder ofta till utmattning. Jag sÀger detta av egen erfarenhet; jag har ocksÄ brÀnt mig, jag Àr ocksÄ ett offer för oförutsedda driftsstörningar.

Utmattning intrÀffar nÀr vi försöker kontrollera det som i sin natur inte kan kontrolleras. NÀr vi blir utmattade förlorar allt sin mening eftersom vi mister lusten att göra nÄgot nytt, vi gÄr i försvarsstÀllning och börjar försvara det som finns.
Ingenjörsyrket, som jag ofta pÄminner mig sjÀlv om, Àr först och frÀmst ett kreativt yrke. Om vi tappar lusten att skapa nÄgot sÄ förvandlas vi till aska, till stoft. MÀnniskor blir utmattade, hela organisationer blir utmattade.
Enligt min Äsikt Àr det endast genom att omfamna den konstruktiva kraften i kaos och bygga partnerskap baserat pÄ dess principer som vi kan bevara det goda i vÄrt yrke.
Det önskar jag er: att Àlska ert arbete, att Àlska det vi gör. Denna vÀrld lever pÄ information, och vi har Àran att ge den nÀring. LÄt oss dÀrför studera kaoset, bli kaosologer och skapa vÀrde, skapa nÄgot nytt. Problem, som vi redan har konstaterat, Àr oundvikliga och nÀr de dyker upp, kommer vi helt enkelt att sÀga 'Ops!', och problemet Àr löst.
Vad finns det mer Àn Chaos Monkey?
I sjÀlva verket Àr alla dessa verktyg ganska unga. Netflix utvecklade sina verktyg för sina behov. Bygg verktyg som passar er. LÀs om principerna för kaosingenjöring och följ dem, istÀllet för att försöka hitta andra verktyg som nÄgon annan redan har byggt.
Försök att förstÄ hur dina system gÄr sönder, börja bryta dem och se hur de tÄl stöten. Det Àr det första steget. Verktyg kan man alltid leta efter. Det finns massor av olika projekt.
Jag förstod inte riktigt vad du menade nÀr du sa att man inte kan förenkla systemet genom att förenkla dess komponenter, och direkt efter gick över till mikrotjÀnster som just förenklar systemet genom att förenkla komponenterna men komplicerar interaktionerna. Det Àr egentligen tvÄ delar som motsÀger varandra.
Helt korrekt, mikrotjÀnster Àr en mycket motsÀgelsefull frÄga. Faktum Àr att förenkling av delar ökar flexibiliteten. Vad ger mikrotjÀnster? De ger oss flexibilitet och hastighet, men de ger definitivt ingen enkelhet. De ökar komplexiteten.
SÄ i DevOps-filosofin Àr mikrotjÀnster inte sÄ mycket en tillgÄng?
Som med allt gott finns det en baksida. Det finns fördelar: det ökar flexibiliteten, ger oss möjlighet att göra förÀndringar snabbare, men det ökar ocksÄ komplexiteten och dÀrmed skörheten i hela systemet.
Vad fokuserar vi mer pÄ: att förenkla interaktionen eller att förenkla delarna?
Fokus ligger onekligen pÄ att förenkla interaktionen, för om vi ser pÄ det ur vÄr arbets synvinkel, sÄ Àr det framför allt viktigt att fokusera pÄ att förenkla interaktionerna, inte att förenkla arbetet för varje enskild individ. För att förenkla arbetet innebÀr att bli till robotar. Det fungerar bra pÄ McDonald's, dÀr du Àr föreskriven: hÀr lÀgger du hamburgaren, hÀr hÀller du sÄsen pÄ. Det fungerar överhuvudtaget inte i vÄrt kreativa arbete.
Ăr det verkligen sĂ„ att allt ni berĂ€ttade lever i en vĂ€rld utan konkurrens, dĂ€r kaoset Ă€r vĂ€nligt, och det inte finns nĂ„gra motsĂ€gelser inom detta kaos, ingen vill Ă€ta upp eller döda varandra? Hur ska konkurrens och DevOps samexistera?
Det beror pĂ„ vilken typ av konkurrens vi pratar om. Ăr det konkurrens pĂ„ arbetsplatsen eller mellan företag?
Om konkurrensen mellan tjĂ€nster, för tjĂ€nster Ă€r inte bara nĂ„gra företag. Vi skapar en ny typ av informationsmiljö, och ingen miljö kan existera utan konkurrens. Ăverallt finns det konkurrens.
Ta till exempel Netflix som en modell. Varför skapade de detta? För att de behövde vara konkurrenskraftiga. Denna flexibilitet och hastighet Àr just det konkurrenskrav och bidrar till kaos i vÄra system. SÄ kaos Àr inte nÄgot vi medvetet skapar för att vi vill ha det, det Àr en följd av det som vÀrlden krÀver. Vi mÄste bara anpassa oss. Kaos Àr i sjÀlva verket en följd av konkurrens.
Betyder det att kaos Àr avsaknad av mÄl, eller Àr det de mÄl vi inte vill se? Vi sitter i vÄr bubbla och förstÄr inte andras mÄl. Konkurrens handlar faktiskt om att vi har tydliga mÄl, och vi vet vart vi Àr pÄ vÀg vid varje given tidpunkt. Ur min synvinkel Àr detta kÀrnan i DevOps.
Det Àr ocksÄ en synvinkel pÄ frÄgan. Jag tror att vi alla har ett gemensamt mÄl: att överleva och göra det med
största möjliga nöje. Den konkurrensmĂ„l för vilken organisation som helst Ă€r densamma. Ăverlevnad sker ofta i konkurrenssituationer, det Ă€r nĂ„got vi inte kan komma bort ifrĂ„n.
I Är kommer konferensen att hÄllas den 7 december i "Technopolis". Vi tar emot anmÀlningar för föredrag fram till den 11 november. till oss om du vill tala.
Registreringen för deltagare Àr öppen, biljetten kostar 7000 rubel. Anslut er!
KĂ€lla: habr.com
