Internetens historia: datorn som kommunikationsenhet

Internetens historia: datorn som kommunikationsenhet

Andra artiklar i serien:

Under första halvan av 1970-talet utvecklades datanÀtens ekologi bortom sin ursprungliga förfader ARPANET och vÀxte ut i flera olika dimensioner. AnvÀndare av ARPANET upptÀckte en ny tillÀmpning, e-post, som blev den frÀmsta aktiviteten pÄ nÀtet. Entreprenörer slÀppte sina egna versioner av ARPANET för att betjÀna kommersiella anvÀndare. Forskare över hela vÀrlden, frÄn Hawaii till Europa, utvecklade nya typer av nÀtverk för att tillgodose behov eller ÄtgÀrda problem som inte beaktades av ARPANET.

NĂ€stan alla deltagare i denna process avvek frĂ„n det ursprungliga mĂ„let för ARPANET – att möjliggöra gemensam Ă„tkomst till datorer och program för en mĂ„ngsidig samling forskningscentra, var och en med sina egna speciella resurser. DatanĂ€tverk blev frĂ€mst ett medel för att förena mĂ€nniskor med varandra eller med avlĂ€gsna system som fungerade som kĂ€llor eller deponier för mĂ€nniskolĂ€sbar information, till exempel med informationsdatabaser eller skrivare.

Denna möjlighet förutsĂ„g Licklider och Robert Taylor, Ă€ven om de inte syftade till detta nĂ€r de inledde sina första nĂ€tverksexperiment. Deras artikel frĂ„n 1968, "Datorn som kommunikationsenhet", saknar den energi och tidlöshet av en profetisk milstolpe i datorernas historia som kan hittas i Vannevar Bushs artiklar "Hur vi kan tĂ€nka" eller Turing "BerĂ€kningsmaskiner och intelligens". ÄndĂ„ innehĂ„ller den ett profetiskt fragment angĂ„ende det sociala samspelet som vĂ€vs av datorsystem. Licklider och Taylor beskrev en nĂ€ra framtid dĂ€r:

Du kommer inte att skicka brev eller telegram; du kommer helt enkelt att identifiera de personer vars filer du behöver koppla ihop med dina, och med vilka delar av filerna de bör kopplas, och kanske ange graden av brÄdska. Du kommer sÀllan att ringa pÄ telefon; du kommer att be nÀtverket att koppla ihop dina konsoler.

Det kommer att finnas funktioner och tjÀnster online som du kan prenumerera pÄ, samt andra tjÀnster som du kan anvÀnda efter behov. Den första gruppen kommer att inkludera konsultationer om investeringar och skatter, urval av information frÄn ditt verksamhetsomrÄde, annonser om kulturella, sportsliga och underhÄllningsevenemang som Àr relevanta för dina intressen, etc.

(Visserligen beskrivs ocksÄ i deras artikel hur arbetslösheten pÄ planeten kommer att försvinna, eftersom alla mÀnniskor till slut blir programmerare som tillgodoser nÀtets behov och arbetar med interaktiv avkodning av program.)

Den första och mest avgörande komponenten i denna datorstyrda framtid – e-post – spreds som ett virus över ARPANET pĂ„ 1970-talet och började erövra hela vĂ€rlden.

Email

För att förstÄ hur e-posten utvecklades inom ARPANET mÄste vi först förstÄ vilken viktig förÀndring som pÄverkade berÀkningssystemen i hela nÀtverket i början av 1970-talet. NÀr ARPANET först planerades i mitten av 1960-talet hade utrustningen och styrprogrammen vid varje punkt nÀstan ingenting gemensamt. MÄnga punkter fokuserade pÄ specialiserade system som fanns i ett enda exemplar, till exempel Multics vid MIT, TX-2 vid Lincoln Laboratory och ILLIAC IV som byggdes vid universitetet i Illinois.

Men redan 1973 hade landskapet för de datorsystem som var anslutna till nÀtverket fÄtt betydande enhetlighet, tack vare den hisnande framgÄngen för Digital Equipment Corporation (DEC) och deras intrÀde pÄ marknaden för vetenskapliga berÀkningar (detta var ett projekt av Ken Olson och Harlan Anderson, baserat pÄ deras erfarenhet av TX-2 vid Lincoln Laboratory). DEC utvecklade en stordator PDP-10, som slÀpptes 1968 och som tillhandahöll pÄlitlig tidsdelning för smÄ organisationer, med ett helt verktyg och programmeringssprÄk inbyggda för att underlÀtta anpassning av systemet efter specifika behov. Det var precis vad forskningscentra och forskningslaboratorier behövde pÄ den tiden.

Internetens historia: datorn som kommunikationsenhet
Titta pÄ hur mÄnga PDP det finns hÀr!

Företaget BBN, som ansvarade för att stödja ARPANET, gjorde detta system Ànnu mer attraktivt genom att skapa operativsystemet Tenex, som introducerade sidbaserat virtuellt minne pÄ PDP-10. Detta förenklade hanteringen och anvÀndningen av systemet avsevÀrt, eftersom det inte lÀngre var nödvÀndigt att justera uppsÀttningen av körda program efter det tillgÀngliga minnet. BNN tillhandahöll Tenex kostnadsfritt till andra ARPA-noder, och snart blev detta OS dominerande i nÀtverket.

Men hur hÀnger detta ihop med e-post? AnvÀndare av tidsdelade system var redan bekanta med elektroniska meddelanden, eftersom i slutet av 1960-talet tillhandahöll de flesta av dessa system postlÄdor av nÄgot slag. De erbjöd nÄgon form av intern post, och meddelanden kunde endast utbytas mellan anvÀndare inom samma system. Den första personen som utnyttjade fördelarna med att ha ett nÀtverk för att överföra post frÄn en maskin till en annan var Ray Tomlinson, ingenjören frÄn BBN och en av skaparna av Tenex. Han hade redan skrivit programmet SNDMSG för att skicka post till en annan anvÀndare pÄ samma Tenex-system, och programmet CPYNET för att skicka filer över nÀtverket. Det krÀvdes bara lite fantasi, och han kunde se hur man kombinerade dessa tvÄ program för att skapa nÀtverksmail. I de tidigare programmen krÀvdes bara anvÀndarnamnet för att ange mottagaren, sÄ Tomlinson kom pÄ att kombinera det lokala anvÀndarnamnet med vÀrdnamn (lokalt eller fjÀrran) genom att koppla dem med symbolen @, vilket gav en unik e-postadress för hela nÀtverket (innan anvÀndes @ sÀllan, oftast för att ange priser: 4 bakverk @ $2 styck).

Internetens historia: datorn som kommunikationsenhet
Ray Tomlinson under sina senare Är, med hans karaktÀristiska tecken @ i bakgrunden.

Tomlinson började testa sitt nya program lokalt 1971, och 1972 ingick hans nÀtverksversion SNDMSG i den nya utgÄvan av Tenex, vilket gjorde att Tenex-postsystemet kunde bryta sig loss frÄn enskilda noder och sprida sig över hela nÀtverket. MÄnga maskiner som körde Tenex gav en stor del av ARPANET-anvÀndarna tillgÄng till Tomlinsons hybridprogram, och e-post fick omedelbart ett stort genomslag. Snabbt inkluderade ARPA:s ledning anvÀndningen av e-post i det vardagliga livet. Steven Lukasik, direktör för ARPA, var en av de första anvÀndarna, liksom Larry Roberts, som fortfarande var chef för datavetenskapsavdelningen pÄ byrÄn. Denna vana övergick oundvikligen till deras underordnade, och snart blev e-post en av de grundlÀggande aspekterna av livet och kulturen i ARPANET.

Tomlinsons e-postprogram gav upphov till mÄnga olika imitationer och nya utvecklingar, eftersom anvÀndare letade efter sÀtt att förbÀttra dess rudimentÀra funktionalitet. Det största antalet tidiga innovationer koncentrerades pÄ att ÄtgÀrda bristerna i programmet för att lÀsa meddelanden. NÀr e-post spreds utanför en enda dator började mÀngden meddelanden som aktiva anvÀndare tog emot att öka i takt med nÀtverksutbyggnaden, och den traditionella metoden att behandla inkommande meddelanden som enkel text blev snart ineffektiv. Larry Roberts sjÀlv, som kÀmpade med strömmen av inkommande meddelanden, skrev sitt eget program för att hantera inkorgen, kallat RD. Men i mitten av 1970-talet ledde programmet MSG, skrivet av John Vittal vid University of Southern California, med stor marginal i popularitet. Möjligheten att automatiskt fylla i fÀlten för Àmnet och mottagaren av ett utgÄende meddelande baserat pÄ det inkommande blev en sjÀlvklarhet. Men det var faktiskt MSG-programmet av Vittal som först introducerade den fantastiska funktionen "svara" pÄ ett meddelande 1975; och det ingick Àven i uppsÀttningen av program för Tenex.

MĂ„ngfalden av sĂ„dana försök krĂ€vde att standarder infördes. Och detta var det första, men lĂ„ngt ifrĂ„n det sista tillfĂ€llet dĂ„ det nĂ€tverksbaserade datorsamfundet tvingades utveckla standarder i efterhand. Till skillnad frĂ„n de grundlĂ€ggande protokollen för ARPANET fanns det redan mĂ„nga varianter av e-post i det vilda innan nĂ„gra standarder hade kommit till stĂ„nd. OfrĂ„nkomligen uppstod motsĂ€ttningar och politiska spĂ€nningar, centrerade kring de viktigaste dokumenten som beskrev e-poststandarden, RFC 680 och 720. Specifikt irriterade sig anvĂ€ndarna av andra operativsystem Ă€n Tenex över att antaganden i förslagen var knutna till sĂ€rdragen hos Tenex. Konflikten blossade aldrig upp alltför mycket – alla anvĂ€ndare av ARPANET pĂ„ 1970-talet var fortfarande en del av ett relativt litet vetenskapligt samhĂ€lle, och oenigheterna var inte sĂ€rskilt stora. Men detta var ett exempel pĂ„ framtida strider.

Den ovĂ€ntade framgĂ„ngen för e-posten blev den mest betydelsefulla hĂ€ndelsen i utvecklingen av nĂ€tverkets programvarulager under 1970-talet – det mest abstrakta lagret bortom nĂ€tverksfysiska detaljer. Samtidigt valde andra att omdefiniera det grundlĂ€ggande laget av "kommunikation", dĂ€r bitar flödade frĂ„n en maskin till en annan.

ALOHA

År 1968 kom Norm Abramson frĂ„n Kalifornien till Hawai'i-universitetet för att ta pĂ„ sig en kombinerad tjĂ€nst som professor i elektroteknik och datavetenskap. Hans universitet hade en huvudcampus pĂ„ O'ahu och en annan i Hilo, samt flera samhĂ€llskollegier och forskningscenter utspridda över öarna O'ahu, Kaua'i, Maui och Hawai'i. Mellan dem lĂ„g hundratals kilometer vatten och bergig terrĂ€ng. PĂ„ huvudcampuset fanns en kraftfull IBM 360/65, men det var inte sĂ„ enkelt att bestĂ€lla en dedikerad linje frĂ„n AT&T för att koppla terminalen som lĂ„g pĂ„ ett av samhĂ€llskollegierna till den.

Abramson var expert pĂ„ radarsystem och informationsteori, och under en tid arbetade han som ingenjör pĂ„ Hughes Aircraft i Los Angeles. Hans nya miljö, med alla sina fysiska problem kopplade till trĂ„dbunden dataöverföring, inspirerade Abramson till en ny idĂ© – vad om radio skulle vara det bĂ€sta sĂ€ttet att koppla samman datorer jĂ€mfört med telefonsystemet, som i slutĂ€ndan utvecklades för att överföra röst, inte data?

För att testa sin idĂ© och skapa ett system som han kallade ALOHAnet, fick Abramson finansiering frĂ„n Bob Taylor pĂ„ ARPA. I sin ursprungliga form var det överhuvudtaget ingen datanĂ€tverk, utan en plattform för att kommunicera med avlĂ€gsna terminaler kopplade till ett enda tidsdelningssystem, utvecklat för en IBM-dator pĂ„ Oahu-campus. Precis som i ARPANET hade det en dedikerad minidator för att behandla paket som mottogs och skickades av en 360/65-maskin – Menehune, motsvarigheten till IMP pĂ„ Hawaii. Men ALOHAnet gjorde inte livet komplicerat med paketdirigering mellan olika punkter, som anvĂ€ndes i ARPANET. IstĂ€llet skickade varje terminal som ville skicka ett meddelande helt enkelt det i luften pĂ„ en dedikerad frekvens.

Internetens historia: datorn som kommunikationsenhet
ALOHA-netverket var fullt utrullat i slutet av 1970-talet, med flera datorer i nÀtverket.

Det traditionella ingenjörssÀttet att hantera en sÄdan gemensam överföringsbana var att dela upp den i segment med tids- eller frekvensdelning, och ge varje terminal ett segment. Men för att bearbeta meddelanden frÄn hundratals terminaler pÄ detta sÀtt skulle var och en behöva begrÀnsas till en liten del av den tillgÀngliga bandbredden, samtidigt som det i praktiken bara kunde finnas nÄgra fÄ i drift. IstÀllet beslutade Abramson att inte hindra terminalerna frÄn att skicka meddelanden samtidigt. Om tvÄ eller fler meddelanden överlappade varandra, kunde den centrala datorn upptÀcka detta tack vare felkorrigeringskoder, och bara ignorera dessa paket. Utan bekrÀftelse pÄ mottagning av paketen försökte avsÀndarna skicka dem igen efter en slumpmÀssig tidsperiod. Abramson berÀknade att ett sÄdant enkelt protokoll skulle kunna stödja upp till flera hundra terminaler som arbetar samtidigt, och pÄ grund av de mÄnga signalöverlapparna skulle 15 % av bandbredden utnyttjas. Enligt hans berÀkningar skulle hela systemet slita sig in i ett kaos av brus vid en nÀtverksökning.

Framtidens kontor

Abramsons koncept av "paketbroadcasting" vÀckte först inte nÄgon större uppstÄndelse. Men nÄgra Är senare Äterföddes det - och dÄ pÄ fastlandet. Detta var kopplat till ett nytt forskningscenter i Palo Alto, Xerox (PARC), som öppnades 1970, direkt intill Stanford University, i ett omrÄde som nyligen hade kallats "Silicon Valley". NÄgra av Xerox patent inom xerografi var pÄ vÀg att gÄ ut, sÄ företaget riskerade att fastna i sin egen framgÄng, utan att anpassa sig pÄ grund av ovilja eller oförmÄga att leva upp till utvecklingen av dator- och integrerade kretsar. Jack Goldman, chefen för Xerox forskningsavdelning, övertygade de stora cheferna om att det nya labbet - avskilt frÄn inflytandet frÄn huvudkontoret, inrett i ett bekvÀmt klimat med bra löner - skulle attrahera den talang som behövdes för att företaget skulle förbli i framkant av framsteg, och utveckla informationsarkitekturen för framtiden.

PARC har verkligen lyckats med att attrahera de bĂ€sta talangerna inom datavetenskap, inte bara pĂ„ grund av arbetsförhĂ„llandena och den generösa lönen, utan ocksĂ„ tack vare Robert Taylors nĂ€rvaro, som 1966 startade ARPANET-projektet som chef för ARPAs avdelning för informationsteknik. Robert Metcalfe, en hetlevrad och ambitiös ung ingenjör och datavetare frĂ„n Brooklyn, var en av dem som kom till PARC genom kontakter med ARPA. Han anslöt sig till laboratoriet i juni 1972 efter att ha arbetat deltid för ARPA som doktorand, dĂ€r han uppfann ett grĂ€nssnitt för att koppla MIT till nĂ€tverket. NĂ€r han vĂ€l kom till PARC förblev han Ă€ndĂ„ en "mĂ€klare" för ARPANET – han reste runt i landet, hjĂ€lpte till att ansluta nya punkter till nĂ€tverket och förberedde Ă€ven ARPAs presentation vid den internationella konferensen för datakommunikation 1972.

Bland projekten som kretsade pĂ„ PARC nĂ€r Metcalfe anlĂ€nde fanns Taylors föreslagna plan för att koppla samman dussintals, eller till och med hundratals, smĂ„ datorer till nĂ€tverket. År efter Ă„r minskade kostnaden och storleken pĂ„ datorerna, underkastade sig den obevekliga viljan Gordon Moore. Ingenjörerna pĂ„ PARC blickade in i framtiden och förutspĂ„dde att i en inte alltför avlĂ€gsen framtid skulle varje kontorsarbetare ha sin egen dator. Som en del av denna idĂ© utvecklade och skapade de persondatorn Alto, vars kopior delades ut till varje forskare i laboratoriet. Taylor, som under de senaste fem Ă„ren hade blivit alltmer övertygad om nyttan av ett datanĂ€tverk, ville ocksĂ„ koppla samman alla dessa datorer.

Internetens historia: datorn som kommunikationsenhet
Alto. SjÀlva datorn befinner sig lÀngst ner, i ett skÄp i storlek med en mini-kyl.

NĂ€r Metcalfe anlĂ€nde till PARC tog han pĂ„ sig uppgiften att ansluta en klon av PDP-10 som tillhörde laboratoriet till ARPANET, och han fick snabbt rykte om sig att vara en "nĂ€tverkskille". DĂ€rför nĂ€r Taylor behövde ett nĂ€tverk av Alto, vĂ€nde sig hans assistenter till Metcalfe. Liksom datorerna i ARPANET hade datorerna Alto i PARC praktiskt taget ingenting att sĂ€ga varandra. DĂ€rför blev en intressant tillĂ€mpning av nĂ€tverket Ă„terigen att underlĂ€tta kommunikationen mellan mĂ€nniskor – i detta fall, i form av ord och bilder som skrivs ut med laser.

Nyckelidén för en laserprinter föddes inte pÄ PARC, utan pÄ östkusten, i det ursprungliga Xerox-laboratoriet i Webster, New York. DÀr bevisade fysikern Gary Starkweather att en kohÀrent laserstrÄle kan anvÀndas för att avaktivera den elektriska laddningen pÄ tonertrumman, precis som det spridda ljus som anvÀndes i kopiering fram till dess. StrÄlen, nÀr den moduleras korrekt, kan rita en bild av godtycklig detaljrikedom pÄ trumman, som sedan kan överföras till papper (eftersom endast de oladdade delarna av trumman fÄngar toner). En sÄdan maskin, som styrs av en dator, skulle kunna producera alla tÀnkbara kombinationer av bilder och text, snarare Àn bara Äterskapa existerande dokument som en kopieringsmaskin. Men Starkweathers vilda idéer fick inget stöd frÄn varken kollegor eller chefer i Webster, sÄ han flyttade till PARC 1971, dÀr han mötte en betydligt mer intresserad publik. Möjligheten för laserprintern att punktvis skriva ut godtyckliga bilder gjorde den till en idealisk partner för arbetsstationen Alto, med sin pixelerade monokroma grafik. Med hjÀlp av laserprintern kunde en halv miljon pixlar pÄ anvÀndarens skÀrm skrivas ut direkt pÄ papper med perfekt skÀrpa.

Internetens historia: datorn som kommunikationsenhet
Pixelbild pÄ Alto. Inget liknande hade tidigare setts pÄ datorskÀrmar.

Cirka ett Ă„r senare, efter att ha fĂ„tt hjĂ€lp av ytterligare nĂ„gra ingenjörer frĂ„n PARC, löste Starkweather de grundlĂ€ggande tekniska problemen och byggde en fungerande prototyp av laserprinter pĂ„ chassit av en arbetsmaskin frĂ„n Xerox 7000. Denna kopierade sidor i samma takt – en sida per sekund – och med en upplösning pĂ„ 500 punkter per tum. Tecken generatorn, inbyggd i prindern, skrev ut text i förinstĂ€llda typsnitt. Godtyckliga bilder (annorlunda Ă€n de som kunde skapas frĂ„n typsnitt) stöddes Ă€nnu inte, sĂ„ det var inte nödvĂ€ndigt för nĂ€tverket att överföra 25 miljoner bitar per sekund till skrivaren. ÄndĂ„ skulle en otrolig nĂ€tverkskapacitet ha krĂ€vts för att helt sysselsĂ€tta skrivaren – nĂ€r 50 000 bitar per sekund var grĂ€nsen för ARPANET:s möjligheter dĂ„.

Internetens historia: datorn som kommunikationsenhet
PARC:s andra generations laserprinter, Dover (1976)

Alto Aloha-nÀtverket

Och hur lyckades Metcalfe fylla detta gap i hastighet? HĂ€r kommer vi till ALOHAnet – det visade sig att Metcalfe hade bĂ€st förstĂ„else för paketbroadcasting. Ett Ă„r tidigare, pĂ„ sommaren, nĂ€r han var i Washington med Steve Crocker för ARPA:s rĂ€kning, studerade Metcalfe material frĂ„n den allmĂ€nna höstkonferensen om datorer och snubblade över Abramsons arbete med ALOHAnet. Han insĂ„g genast genialiteten i grundidĂ©n och att dess implementation var otillrĂ€cklig. Genom att göra vissa Ă€ndringar i algoritmen och dess antaganden – till exempel, att fĂ„ sĂ€ndare att först lyssna pĂ„ kanalen, i vĂ€ntan pĂ„ att den skulle bli ledig, innan de försökte skicka meddelanden, och Ă€ven exponentiellt öka retransmissionsintervallet i hĂ€ndelse av en överbelastad kanal – kunde han uppnĂ„ en utnyttjande av bandbredden pĂ„ 90%, istĂ€llet för 15%, som berĂ€kningarna frĂ„n Abramson visade. Metcalfe tog en kort semester, reste till Hawaii, dĂ€r han införde sina idĂ©er om ALOHAnet i en reviderad version av sin doktorsavhandling, efter att Harvard avvisat den ursprungliga versionen pĂ„ grund av bristande teoretisk grund.

Till en början kallade Metcalfe sin plan för införande av paketbroadcasting pÄ PARC "ALTO ALOHA-nÀtet". Sedan, i en rapport frÄn maj 1973, döpte han om det till Ether Net [ether network], med hÀnvisning till det ljusande eter, en fysisk idé frÄn 1800-talet om en substans som överför elektromagnetisk strÄlning. "Detta kommer att frÀmja nÀtverkets spridning, - skrev han, - och vem vet vilka andra sÀtt att överföra signaler som kan visa sig vara bÀttre Àn kablar för en broadcast-nÀtverk; det kan vara radiovÄgor, eller telefonlinjer, eller ström, eller kabel-TV med frekvenstÀtning, eller mikrovÄgor, eller deras kombinationer."

Internetens historia: datorn som kommunikationsenhet
Utkast frÄn Metcalfes rapport 1973

Sedan juni 1973 arbetade Metcalfe med en annan ingenjör frĂ„n PARC, David Boggs, för att förverkliga sin teoretiska koncept av ett nytt högvarvigt nĂ€tverk i ett fungerande system. IstĂ€llet för att överföra signaler genom luften som ALOHA, begrĂ€nsade han radiospektrumet med koaxialkabel, vilket drastiskt ökade kapaciteten jĂ€mfört med den begrĂ€nsade frekvensbandet hos Menehune. SjĂ€lva överföringsmediet var helt passivt och krĂ€vde inga routrar för att routa meddelanden. Det var billigt och gjorde det enkelt att koppla samman hundratals arbetsstationer – ingenjörerna pĂ„ PARC drog helt enkelt koaxialkabeln genom byggnaden och la till anslutningar som behövdes – och det kunde överföra upp till tre miljoner bitar per sekund.

Internetens historia: datorn som kommunikationsenhet
Robert Metcalfe och David Boggs, 1980-talet, nÄgra Är efter att Metcalfe grundade 3Com för att sÀlja Ethernet-teknologi

Till hösten 1974 hade en fullstĂ€ndig prototyp av framtidens kontor blivit utplacerad och fungerade i Palo Alto – den första partiet av Alto-datorer, med program för ritning, e-post och ordbehandlare, en prototyp av skrivaren frĂ„n Starkeyser och Ethernet-nĂ€tverket för att förena allt detta i ett nĂ€t. Den centrala filservern, som lagrade data som inte fick plats pĂ„ den lokala disken i Alto, var den enda gemensamma resursen. Ursprungligen erbjöd PARC Ethernet-kontrollern som en extra tillbehör för Alto, men nĂ€r systemet lanserades blev det tydligt att det var en nödvĂ€ndig del; genom koaxialkabeln flödade ett oförĂ€ndrat flöde av meddelanden, mĂ„nga av dem kom frĂ„n skrivaren – tekniska rapporter, noteringsmeddelanden eller vetenskapliga arbeten.

Samtidigt som utvecklingen för Alto, försökte ytterligare ett projekt frĂ„n PARC att föra idĂ©erna kring resursdelning i en ny riktning. "Det online-kontorsystemet PARC" (POLOS), utvecklat och implementerat av Bill English och andra avhoppare frĂ„n Douglas Engelbarts projekt "Online System" (NLS) vid Stanford Research Institute, bestod av ett nĂ€tverk av mikrodatorer frĂ„n Data General Nova. Men istĂ€llet för att tilldela varje maskin specifika anvĂ€ndarbehov, överfördes arbetet inom POLOS mellan dem för att tjĂ€na systemets intressen pĂ„ det mest effektiva sĂ€ttet. En maskin kunde generera bilder för anvĂ€ndarskĂ€rmar, en annan hantera ARPANET-trafik, och en tredje – textbehandlare. Men komplexiteten och kostnaderna för samordning i en sĂ„dan metod visade sig vara överdrivna, och systemet föll under sin egen tyngd.

Under tiden visade ingenting bĂ€ttre det kĂ€nslomĂ€ssiga avstĂ„ndet som Taylor hade till resursdelning genom nĂ€tverket Ă€n hans acceptans av Alto-projektet. Alan Kay, Butler Lampson och andra skapare av Alto förde all datorkraft som anvĂ€ndaren kunde behöva till sin sjĂ€lvstĂ€ndiga dator pĂ„ skrivbordet, som han inte behövde dela med nĂ„gon. NĂ€tverkets funktion var inte att ge tillgĂ„ng till en blandning av datorresurser, utan att skicka meddelanden mellan dessa oberoende öar, eller att lagra dem pĂ„ nĂ„gon avlĂ€gsen strand – för utskrift eller lĂ„ngsiktig arkivering.

BÄde e-post och ALOHA utvecklades under ARPAs beskydd, men framvÀxten av Ethernet blev en av flera tecken pÄ 1970-talet pÄ att datanÀten blivit för stora och mÄngfacetterade för att en enda företag skulle dominera detta omrÄde, en trend som vi kommer att följa i nÀsta artikel.

Vad mer att lÀsa

  • Michael Hiltzik, Dealers of Lightning (1999)
  • James Pelty, The History of Computer Communications, 1968-1988 (2007) [http://www.historyofcomputercommunications.info/]
  • M. Mitchell Waldrop, The Dream Machine (2001)

KĂ€lla: habr.com

Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar đŸ”„ Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster