En esportklubb under isolering: distribuerat spel som en möjlighet inte bara att överleva utan också att tjäna pengar

En esportklubb under isolering: distribuerat spel som en möjlighet inte bara att överleva utan också att tjäna pengar

Längs vägen brast decentraliseringen in i RuNet. Jag såg en artikel om Habré "Spel för pengar: erfarenhet av att arbeta i ett distribuerat spelnätverk för ägaren av flera servrar" och insåg att jag arbetade på samma nätverk. Jag har aldrig provat gruvdrift, jag har faktiskt en spelklubb.

I oktober förra året öppnade jag datorklubben 59FPS eSports i Perm. Det skapades som en bas för att vara värd för eSports-turneringar, och allt gick bra tills... ja, ni är alla medvetna om epidemin, ja. Under snittet finns en berättelse om hur klubben lyckas fungera nästan normalt under en kris tack vare distribuerat spelande.

Historien om öppnandet av klubben

En esportklubb under isolering: distribuerat spel som en möjlighet inte bara att överleva utan också att tjäna pengar

Jag har varit chef för Perm-grenen av det ryska datorsportförbundet i flera år. Vi har jobbat länge och hela tiden har utvecklingen hämmats av ett problem. Nämligen avsaknaden av en modernt utrustad plattform för att hålla eSport-tävlingar. Till slut verkade det logiskt för mig att själv skapa en sådan plattform. Det är sant vad de säger: "Om du vill att något ska göras bra, gör det själv", vilket är vad jag gjorde. Som ett resultat öppnade han en datorklubb med kraftfull utrustning och en bekväm miljö för spelarna.

Efter att vi öppnade började recensionerna strömma in. Av dem att döma visade sig klubben verkligen vara ganska bra.

Klubbutrustning

En esportklubb under isolering: distribuerat spel som en möjlighet inte bara att överleva utan också att tjäna pengar

Lokalen är inte särskilt stor, det finns bara 20 spelplatser, som dock är placerade så att e-sportspelare trivs. Platserna är utrustade med tanke på att vara värd för eSportsturneringar och att träna eSportatleter.

Här är egenskaperna hos bilarna:

  • CPU AMD Ryzen 5 3600. Antal kärnor - 6, frekvens - 3.6 GHz.
  • RAM DDR4 16 GB PC4-21300 2666 MG2 Corsair, 2 st x 8 GB.
  • VGA Palit GeForce RTX 2060 SUPER JS PCI-E 3.0 8192 MB.
  • Nätverksanslutning - 500 Mbit/s.

Epidemi och öppettider

En esportklubb under isolering: distribuerat spel som en möjlighet inte bara att överleva utan också att tjäna pengar

Nästan redan från öppningen hade vi besök. Egentligen, varför inte? Datorklubbar är inte på något sätt utdöda - de är fortfarande populära bland de kunder som värdesätter laganda under spelet och personlig kontakt med andra deltagare i spelet. Och ensamstående kommer då och då för att titta och spela.

Sammantaget gick det bra. Men tyvärr öppnades klubben, som nämnts ovan, i oktober, så det gick att arbeta normalt i bara några månader.

Även efter att det blev känt om viruset i Europa och Ryska federationen (men innan karantänen tillkännagavs) fortsatte besökarna att spela. De sista dagarna före karantänen var det en liten nedgång i närvaro, men bara vissa dagar. Generellt låg intäkterna kvar på samma nivå, det var inga problem med detta.

Men tyvärr var vi tvungna att stänga den 28 mars. Jag trodde att klubben kunde hålla ut till den officiella obligatoriska helgen (30 mars). Men nej - den 28 mars, när flera cybersportare tränade i klubben (de deltog i kvalfasen för det ryska datorsportsmästerskapet), kom poliser till oss. Brottsbekämpande tjänstemän påminde om att klubben måste stängas. Jag var tvungen att lyda. Vi genomför just nu tävlingar exklusivt online.

Sök efter nya möjligheter

En esportklubb under isolering: distribuerat spel som en möjlighet inte bara att överleva utan också att tjäna pengar

Klubben var tvungen att stängas och jag befann mig bland dem vars verksamhet plötsligt slutade generera inkomster. Ännu värre, det blev olönsamt från den första dagen i karantänen, eftersom regelbundna betalningar inte har försvunnit. Verktyg, hyra etc. — allt detta måste fortsätta att betalas för. Jag började leta efter en möjlighet att tjäna pengar på de resurser som fanns kvar - utrustning och en stabil internetuppkoppling.

Under karantänen började många datorklubbar hyra ut speldatorer och gav maskinerna till privata användare. Vi bestämde oss också för att prova och öppnade applikationer för en spelmaskin för tillfällig användning. Men de rusade inte handlöst in i poolen, utan visade försiktighet. De började noggrant kolla upp de som ville spela hemma på en kraftfull dator. Som det visade sig var försiktighet motiverad: 5 av 6 sökande hade obetalda skulder till kronofogde. Det är låneskulder, böter, skatter. Beloppen nådde 180 tusen rubel, och skuldbeloppet förändrades inte på många år eller till och med ökade. Detta betydde bara en sak – personen hade ingen officiell inkomstkälla från vilken kronofogden kunde skriva av skulden eller en del av den.

Följaktligen, om sådana kunder av någon anledning inte kan lämna tillbaka datorn, eller returnera den ofullständigt, kommer jag inte att kunna lämna tillbaka pengarna eller utrustningen, även om jag går till domstol och vinner. Risken var enorm, speciellt i den nuvarande situationen, så jag bestämde mig för att överge tjänsten "gaming PC-uthyrning" och hitta på något annat.

En esportklubb under isolering: distribuerat spel som en möjlighet inte bara att överleva utan också att tjäna pengar

Vi lyckades hitta ett lämpligt alternativ ganska snabbt. Således diskuterades distribuerade spelsystem aktivt i gemenskapen av datorklubbägare - tjänsterna Drova och Playkey nämndes oftast. Det var mycket färre risker här än vid uthyrning, så vi bestämde oss för att prova det.

Jag valde Playkey helt enkelt för att dess huvudkontor ligger i Perm, min hemstad. Inte bara "familjekänslor" spelade roll, utan också viljan att hjälpa spelare från vår stad att förbättra sina spelkunskaper, plus ge dem möjlighet att delta i e-sporttävlingar.

Nätverksanslutning

En esportklubb under isolering: distribuerat spel som en möjlighet inte bara att överleva utan också att tjäna pengar

Jag lämnade en förfrågan på hemsidan och de kontaktade mig direkt. Arbetet med att ansluta utrustningen till tjänsten har påbörjats. Under genomförandet av projektet uppstod några problem, men de löstes snabbt - lyckligtvis är företagets stöd inte bara sunt utan också kompetent. Det största problemet berodde på att processorerna i mina servrar är från AMD. De är mindre vanliga i spelautomater, så kopplingen är något mer komplicerad. Vi var också tvungna att ta bort M.2 SSD från maskinerna eftersom de, enligt supportpersonal, störde den normala driften av Playkey-mjukvaran. Men vi löste snabbt alla tekniska problem. Som de förklarade för mig stödde inte versionen av CentOS som tjänsten använde för att installera på klientdatorer den här typen av SSD. Senare löstes problemet genom att uppdatera OS-kärnan, så nu finns det inget behov av att ta bort enheter från datorer för att fungera med ett distribuerat nätverk.

Datorer anslutna till ett distribuerat nätverk blir noder vars resurser är tillgängliga för spelare som vill spela i molnet. När en spelare ansluter, söker tjänsten efter noden närmast honom och startar spelet på denna server. Ett plus för spelaren är låg latens, kvaliteten på spelet ligger nära spelet på din egen PC. Jo, företaget och partnern som tillhandahållit servern får betalning.

En esportklubb under isolering: distribuerat spel som en möjlighet inte bara att överleva utan också att tjäna pengar

Hur mycket tjänar klubben på tjänsten?

Varje bil ger $50 per månad - betalningen är fast. Kontraktet fastställde beloppet på 130 rubel per dag, detta fungerar till 78 000 per månad med 20 maskiner som arbetar på nätverket.

Det handlar om cirka 6-10 timmars laddning för varje maskin per dag.

En esportklubb under isolering: distribuerat spel som en möjlighet inte bara att överleva utan också att tjäna pengar

Men cirka 60 % av detta belopp går till kostnader förknippade med driften av klubben. Först och främst är dessa elräkningar - el, internet, etc. Plus utgifterna för själva klubben som inte gick att frysa under karantänstiden. Nettovinsten är cirka 30 tusen rubel per månad. Det är i princip inte dåligt, eftersom det faktum att verksamheten inte går med förlust redan är bra, vi kommer inte att stänga. Och efter karantänens slut kommer träningen för e-sportare att återupptas.

En esportklubb under isolering: distribuerat spel som en möjlighet inte bara att överleva utan också att tjäna pengar

Det verkar för mig att ett distribuerat arbetsschema kommer att utvecklas i framtiden, eftersom det gynnar alla, både nätverksdeltagare och de tjänster som erbjuder detta. Min klubb fortsätter att fungera, man kan säga att även under karantänperioden är den full av spelare, om än virtuellt. Om artikeln läses av Permians, så här är hans adress - st. Sovetskaya, 3. Det ligger bredvid det sociokulturella utrymmet "Shpagina Plant".

Källa: will.com

Lägg en kommentar