Molnspel: förstahandsbedömning av funktionerna hos tjänster för att spela på svaga datorer

Molnspel: förstahandsbedömning av funktionerna hos tjänster för att spela på svaga datorer

Jag presenterar en fortsättning på min artikel "Molntjänster för spel på svaga datorer, relevant 2019". Förra gången bedömde vi deras fördelar och nackdelar med hjälp av öppna källor. Nu har jag testat var och en av de tjänster som nämndes förra gången. Resultaten av denna bedömning är nedan.

Jag skulle vilja notera att det inte är möjligt att utvärdera absolut alla funktioner hos dessa produkter inom en rimlig tid - det finns för många nyanser. Men jag försökte lägga till de viktigaste tekniska egenskaperna till artikeln, som blev ett slags "referenspunkter" för artikeln. Friskrivningsklausul: Denna recension är subjektiv och inte en vetenskaplig studie.

Så, bedömningen utfördes enligt följande kriterier:

  • Registrering, enkel registrering och arbete med tjänsteklienten innan spelets start;
  • Lätt att arbeta med tjänsteklienten efter att ha startat spelet;
  • Pris;
  • Serveregenskaper;
  • Konfiguratorfunktioner och spelstartsparametrar när du arbetar med sajten;
  • Maximal konfiguration av tjänstens virtuella maskin;
  • Personliga intryck.

Det viktigaste här är kvaliteten på videoströmmen, eftersom spelaren vill spela på molntjänsten som på sin egen dator, utan fördröjningar och frysningar. Därför tar vi hänsyn till en annan viktig faktor - servrarnas närhet till Ryssland. Här ligger förresten problemet för användare från Ryska federationen - för tjänster som Shadow, GeForce Now, Vortex och Parsec kommer pingen för Ryssland att vara 40-50, så du kommer inte att kunna spela shooters, med några få undantag.

Och naturligtvis testades bara tjänster som redan är tillgängliga. Av denna anledning är inte Google Stadia med i den andra delen. Tja, eftersom jag ville jämföra tjänsten från Google med analoger från Sony och Microsoft, lämnar jag dem till senare.

Vortex

Registrering, enkel registrering och arbete med tjänsteklienten innan spelets start

Molnspel: förstahandsbedömning av funktionerna hos tjänster för att spela på svaga datorer

Registreringen är problemfri och tar minimal tid. Från registrering till spelstart tar det ca 1 minut, det finns inga fallgropar. Webbplatsen, om inte perfekt, ligger nära den. Dessutom stöds ett stort antal plattformar, inklusive surfplattor, mobila enheter, smarta TV-apparater, Windows, macOS, Chrome. Du kan spela i webbläsaren eller använda inbyggda applikationer för olika plattformar.

Lätt att arbeta med tjänsteklienten efter att ha startat spelet

Molnspel: förstahandsbedömning av funktionerna hos tjänster för att spela på svaga datorer

Inställningsgränssnittet är minimalistiskt - det finns en bithastighet och FPS-konfigurator, som tas fram genom att trycka på och hålla ned ESC-tangenten. Allt detta är ganska användarvänligt. Inställningarna sparas i 30 dagar efter att din prenumeration upphör. Men du kan inte ansluta till en specifik server, systemet gör allt automatiskt.

Ett litet problem är att urklippet bara är internt, vilket innebär att du inte kommer att kunna kopiera text från din dator till Vortex-servern (till exempel komma åt data).

Klientapplikationen är väldigt bekväm, det finns olika funktioner, men det finns bara ett minimum av buggar.

När det gäller de installerade spelen finns det cirka 100 av dem, tyvärr kan du inte lägga till dina egna spel. Spel är anpassade till tjänsten och optimala inställningar tillhandahålls för var och en.

Pris

Spelet kostar $10 för 100 timmar. Cirka 7 rubel per timme, vilket inte är så mycket. Det finns inga ytterligare tjänster – du ansluter bara och spelar för det angivna priset.

För att få tillgång till betalspel som GTA V, Witcher måste du koppla ditt Steam-konto till Vortex.

Serveregenskaper

Platsen för servrarna bedöms utifrån deras närhet till Ryska federationen. Så servern närmast Ryssland, att döma av ping, ligger i Tyskland (ping ca 60).

Bithastighet - 4-20 Mbit/s. Videoströmsupplösning (max.) 1366*768.

Vid maximala inställningar producerar Witcher 3 25-30 FPS.

Bästa virtuell maskinkonfiguration

Tyvärr lyckades vi bara ta reda på att Nvidia Grid M60-2A används som GPU.

Personliga intryck

Tjänstens hemsida är direkt imponerande. Många plattformar att spela på, bra service. Den enda nackdelen är svag hårdvara. Så de flesta spel körs inte ens i 1080p, än mindre 4K. Kanske skapades tjänsten för spel för mobila enheter och bärbara datorer, där skärmupplösningen inte på något sätt är 4K.

playkey

Registrering, enkel registrering och arbete med tjänsteklienten innan spelets start

För det mesta är klienten platsen där spelet väljs och lanseringen är konfigurerad. Användaren behöver svara på flera frågor om spelen innan de kan börja spela. Från registrering till lansering tar det i genomsnitt 2-3 minuter.

Lätt att arbeta med tjänsteklienten efter att ha startat spelet

Molnspel: förstahandsbedömning av funktionerna hos tjänster för att spela på svaga datorer

Konfiguratorn är bekväm, inuti finns en fullständig beskrivning av alla funktioner tillgängliga för användaren. Det kallas av kortkommandot Ctrl+F2. Innan du använder konfiguratorn är det bättre att studera kunskapsbasen på webbplatsen. Dessutom delas klippbordet med den virtuella maskinen, så textdata kan skickas till den virtuella maskinen från den lokala.

Klientapplikationen är också bekväm, fönsterskalan kan ändras. Det finns många spel, plus att de flesta launchers är tillgängliga. Det finns en automatisk inställning, plus att spelarens svaga hårdvara upptäcks, och om enheten verkligen inte är särskilt produktiv, anpassas videoströmmen därefter. Du kan välja en avkodare för bearbetning av videoströmmen - CPU eller GPU.

Du kan lägga till dina egna spel, men framsteg sparas endast för de spel som läggs till från startprogram.

På plussidan finns det ett fullfärgsintervall för videoströmmen, vilket gör att du kan få riktiga svartvita färger, och inte deras nyanser.

Spel är anpassade för tjänsten, så de startar utan problem - jag såg inga fel.

Pris

Kostnaden för servern är från 1 rubel per minut, beroende på köp av det maximala paketet. Det finns inga ytterligare tjänster, allt är ganska transparent.

Servrar

En av spelservrarna finns i Moskva. Bithastigheten är 4-40 Mb/s. FPS väljs på hemsidan, du kan välja 33, 45 och 60 bilder per sekund.

Vi kunde få information om de använda kodekarna - H.264 och H.265.

Videoströmsupplösningen är upp till 1920*1080. Webbplatsen låter dig välja andra parametrar, inklusive 1280*720.

Playkey ger möjlighet att reglera antalet segment i en videoram. Låt mig förklara vad en skiva är - det här är en del av en ram som är kodad oberoende av hela ramen. De där. ramen är ett slags pussel där enskilda element existerar oberoende av varandra. Om ramen är lika med skivan, kommer förlusten av skivan på grund av anslutningsproblem att innebära förlust av ramen. Om ramen består av 8 skivor kommer förlusten av till och med hälften av dem att innebära suddighet av ramen, men inte dess fullständiga förlust.

Reed-Solomon-koder används också här, så att om information går förlorad under överföringen kan informationen återställas. Faktum är att varje ram levereras med paket med specialiserad data, som gör det möjligt att återställa ramen eller en del av den om problem uppstår.

Spelvideo för Witcher 3 (orimliga grafikinställningar). Det blir ungefär 60 FPS för 1080TI och 50 FPS för M60:



Maximala serveregenskaper:

  • CPU: Xeon E5 2690 v4 2.6 GHz (8 VM-kärnor)
  • GPU: GeForce GTX 1080 Ti
  • RAM: 16 GB
  • SSD: 10 TB (1 TB gratis)
  • HV-arkitektur: KVM

Personliga intryck

Trots vissa brister ger tjänsten ett berg av möjligheter för användaren. Ett stort plus är den kraftfulla hårdvaran, så spelet kommer inte att släpa eller sakta ner. Jag gillade också det faktum att den ritade markören inte släpar efter användarens musrörelser. Vissa andra tjänster har detta fel, vilket naturligtvis är ett känt problem.

parsec

Registrering, enkel registrering och arbete med tjänsteklienten innan spelets start

Registrering på sajten är bekvämt och snabbt, det är inga problem med det. I applikationen måste du välja en server och starta den. Fördelen är att du kan spela med en vän på samma server (Split Screen). Multiplayer stöder upp till 5 personer. Från registrering till lansering tar det några minuter (i mitt fall - 5, eftersom det tog lång tid att starta servern).

Lätt att arbeta med tjänsteklienten efter att ha startat spelet

Molnspel: förstahandsbedömning av funktionerna hos tjänster för att spela på svaga datorer

Konfiguratorn är cool, den har många funktioner. Om du vill kan du sätta upp dina egna bindningar. Konfiguratorn anropas med en genväg på den virtuella maskinens skrivbord.

Den lokala datorns urklipp delas med den virtuella maskinen. Det är möjligt att ladda upp egna spel, och inte bara licensierade, om du förstår vad jag menar... Och inte bara spel, utan även mjukvara. Nedladdningshastigheten är cirka 90 Mbps, så Witcher 3 laddades ner på bara 15 minuter.

Samtidigt finns det också möjlighet att spara inställningar och framsteg för nedladdade spel. Detta är inte en gratis funktion, du måste hyra en hårddisk för att aktivera den. Den här tjänsten kostar cirka 11 USD per 100 GB per månad. Du kan hyra upp till 1 TB.

Tyvärr är spelen inte anpassade, vissa startar helt enkelt inte, och om de startar har de buggar.

Pris

Kostnaden för att arbeta med tjänsten varierar från $0,5 till $2,16 per timme. Servern finns i Tyskland. Dessutom måste du hyra en hårddisk, som nämnts ovan.

Det finns inga ytterligare tjänster än hårddiskuthyrning.

Servrar

Servrarna finns i Tyskland, bithastigheten är 5-50 Mbit/s. När det gäller bildhastigheten så uppskattar jag att den är 45-60 FPS, detta är Vsync. Codecs - H.264 och H.265. Avkodaren kan väljas från både CPU och GPU.

Videoströmsupplösningen är upp till 4K. Video av Witcher 3-spel med maximal hastighet:


Maximala serveregenskaper:

  • CPU: Xeon E5 2686 V4 2.3 GHz
  • Grafikkort: Nvidia Grid M60 8 GB
  • RAM: 12 GB
  • SSD: 500 GB (470 GB gratis)
  • HV-arkitektur: Xen

Personliga intryck

Sammantaget är allt bra. Utöver de vanliga funktionerna är det möjligt att spela med vänner på samma PC. En bekväm konfigurator, men något komplicerad prissättning, och kostnaden för att hyra en server i sig är lite överprissatt.

Drova

Det är värt att komma ihåg här att tjänsten låter dig inte bara spela i molnet, utan också att hyra ut din bil för andra spelare (min). Tjänsten fungerar faktiskt enligt ett p2p-schema.

Registrering, enkel registrering och arbete med tjänsteklienten innan spelets start

Allt är bra, bekvämt och snabb registrering. Tyvärr ser klientapplikationen inte så bra ut – gränssnittet skulle kunna förbättras. Tiden från registrering till lansering är cirka 1 minut, förutsatt att du snabbt väljer en spelserver.

Lätt att arbeta med tjänsteklienten efter att ha startat spelet

Det finns en liten konfigurator med ett minimalistiskt gränssnitt. Det kallas av kortkommandot Ctrl+Alt+D. Allt är ok här. Men det finns inget urklipp, antalet installerade spel beror på den valda servern och det finns ingen möjlighet att ladda ner dina egna spel.

Det är sant att både inställningarna och spelprocessen sparas. Det positiva är att du kan välja vilken server du ansluter till.

Tyvärr finns det ingen automatisk inställning baserad på kapaciteten hos spelarens hårdvara.

Pris

Prissättningen är ganska komplicerad, i allmänhet - upp till 48 rubel per timme. För att vara rättvis måste det sägas att kampanjer ständigt hålls, tack vare vilka du kan välja ett billigare paket. Så i skrivande stund fanns ett paket tillgängligt med ett hyrespris för tjänsten på 25 rubel per timme.

Det är möjligt att hyra ut din dators datortid för 80 % av kostnaden som betalas av Drova-klienter. Betalningar görs via QIWI.

Fördelen är att du kan spela de första 10 minuterna gratis. Innan kortet länkas ges du möjlighet att spela i cirka 60 minuter. Jo, det finns också en streamingkonsol, vilket är viktigt för alla typer av bloggare och streamers.

Servrar

Det finns servrar i Tyskland, Ryssland (och många städer), Ukraina. Du kan välja den närmaste servern och spela med minimal fördröjning.

Bildhastigheten är inte dålig - från 30 till 144 FPS. Det finns bara en codec - H.264. Videoströmsupplösning är upp till 1080p.

Spelvideo med samma Witcher 3 vid maximala inställningar finns nedan.


Maximala serveregenskaper:

  • CPU: I5 8400
  • Grafikkort: NVIDIA GeForce GTX 1080 ti / 11GB
  • RAM: 16 GB

Personliga intryck

En utmärkt tjänst där du inte bara kan spendera pengar, utan också tjäna pengar, och att bli en gruvarbetare är ganska enkelt. Men de flesta fördelarna här är bara för dem som tillhandahåller maskintid.

Men när du börjar spela uppstår problem. Ofta kommer meddelanden om låg anslutningshastighet, som kräver att du stänger av WiFi trots att spelet spelas med en Ethernet-kabel ansluten. I vissa fall kan videoströmmen helt enkelt frysa. Färgåtergivningen lämnar mycket övrigt att önska; färgomfånget kan jämföras med det vi ser i Rage 2.

skugga

Registrering, enkel registrering och arbete med tjänsteklienten innan spelets start

Molnspel: förstahandsbedömning av funktionerna hos tjänster för att spela på svaga datorer

Problemfri registrering på sajten, klientapplikationen finns för olika operativsystem. Jag har Windows, från registreringsögonblicket för att starta det tog det cirka 5 minuter (för det mesta är detta att installera Windows efter att sessionen startat).

Lätt att arbeta med tjänsteklienten efter att ha startat spelet

Molnspel: förstahandsbedömning av funktionerna hos tjänster för att spela på svaga datorer

Tjänsten har en lakonisk konfigurator med ett relativt litet antal funktioner. Konfiguratorn anropas i klientapplikationsinställningarna. Det finns ett urklipp. Det finns inga spel installerade, men skrivbordet är tillgängligt.

Molnspel: förstahandsbedömning av funktionerna hos tjänster för att spela på svaga datorer

En positiv aspekt är möjligheten att ladda ner dina egna spel och mjukvara (och igen, inte bara licensierade). Witcher 3 laddas på 20 minuter, med nedladdningshastigheter på upp till 70 Mbps.

Både inställningar och spelförlopp sparas, det är inga problem med detta. Sparandet görs på en 256 GB SSD.

Tyvärr finns det ingen anpassning av spel för tjänsten.

Pris

Molnspel: förstahandsbedömning av funktionerna hos tjänster för att spela på svaga datorer

Kostnaden för att arbeta med tjänsten är cirka 2500 31,95 rubel per månad (priset visas i pund, XNUMX pund).

Molnspel: förstahandsbedömning av funktionerna hos tjänster för att spela på svaga datorer

Plus - närvaron av ett hänvisningssystem med stora priser och betalning av en viss procentandel när vänner köper tjänstens tjänster. För varje inbjuden betalas £10, plus priser delas ut till både den inbjudna och den inbjudna.

Servrar

Servrarna närmast Ryska federationen finns i Paris. Bithastigheten är 5-70 Mbit/s. Codecs - H.264 och H.265. Det är möjligt att välja en avkodare för bearbetning av videoströmmen - CPU eller GPU. Videoströmsupplösningen är upp till 4K.

Witcher 3 vid maximal hastighet:


Maximala serveregenskaper:

  • CPU: Xeon E5 2678 V3 2.5x8 GHz
  • Grafikkort: NVIDIA Quadro P5000 16GB
  • RAM: 12 GB
  • SSD: 256GB

Personliga intryck

Bra service, men lite långsam. Så samma Witcher 3 tog ungefär 25-30 minuter att ladda. Tilldelning av utrymme tar lång tid. I princip är tjänsten idealisk för dem som planerar att använda olicensierade spel, eftersom Shadow inte har sina egna titlar. Dessutom kostar tjänsten bara cirka 2500 XNUMX rubel per månad, vilket är mycket billigt.

Tyvärr har färgschemat för videoströmmen inte slutförts, det är ganska blekt.

Å andra sidan är serverprestandan på en nivå som gör det möjligt att spela alla moderna spel. "Flaskhalsen" på servrarna är en relativt svag processor med en frekvens på 2,5 GHz.

LoudPlay

Registrering, enkel registrering och arbete med tjänsteklienten innan spelets start

Molnspel: förstahandsbedömning av funktionerna hos tjänster för att spela på svaga datorer

För att ladda ner tjänsteklienten måste du ange ett lösenord på webbplatsen och sedan ange lösenordet i klienten och en annan klient. Som ett resultat blir det ganska många kroppsrörelser. Det största problemet är att du måste arbeta med två klienter. Först laddar vi en, och med dess hjälp laddar vi den andra, sista. Men hur som helst, det går 1 minut från registreringstillfället till spelsessionen.

Lätt att arbeta med tjänsteklienten efter att ha startat spelet

Konfiguratorn är inte särskilt bekväm; som standard är kvalitetsinställningarna för videoströmmen inställda på låga. Konfiguratorn anropas med kombinationen Alt+F1. För att ändra standardinställningarna måste du först starta en session genom att stänga klientapplikationen. Så vitt vi kan förstå finns det ingen automatisk inställning, så spelet kanske inte startar.

Molnspel: förstahandsbedömning av funktionerna hos tjänster för att spela på svaga datorer

Det finns ett urklipp, men endast internt, så lösenord måste anges manuellt. Klientfönstret skalas, men bara med Alt+P, vilket är långt ifrån självklart.

Antalet installerade spel är minimalt – vill du ha fler spel måste du ladda ner dem. Samma Witcher tog cirka 20 minuter att ladda med hastigheter upp till 60 Mbit/s.

Det positiva är att du kan välja en anslutningsserver, och användaren får se egenskaperna för varje server.

Pris

Molnspel: förstahandsbedömning av funktionerna hos tjänster för att spela på svaga datorer

Ganska komplicerad prissättning. Det genomsnittliga priset är från 50 kopek per minut, beroende på paketet.

Det finns ytterligare tjänster. Så om du vill kan du prenumerera på PRO-status, vilket ger ytterligare rabatt på krediter på upp till 60 % och prioritet i serverkön. Abonnemanget är giltigt i 7 dagar och kostar 199 rubel.

Dessutom är ett ytterligare alternativ att spara spel; det kostar 500 rubel per månad, men du måste spela på samma server, vilket inte alltid är bekvämt.

Servrar

Det finns servrar i Moskva. Bithastigheten är 3-20 Mbit/s, FPS är 30 och 60 (det finns ett alternativ att välja 100 FPS, men det är ännu inte aktivt). Kvaliteten på videoströmmen kan väljas från tre alternativ - genomsnittlig, bäst och maximal. Codecs - H.264 och H.265. Det finns inget alternativ att välja en avkodare för att bearbeta videoströmmen.

Upplösningen är upp till 4K, att döma av skrivbordsupplösningen (ingen officiell information).

Witcher 3 vid maximal hastighet:


Maximala serveregenskaper:

  • CPU: Xeon E5 2686 V4 2.3 GHz
  • Grafikkort: Nvidia Grid M60 8 GB
  • RAM: 12 GB
  • SSD: 500 GB (470 GB gratis)
  • HV-arkitektur: Xen

Personliga intryck

Tjänsten är inte dålig, men Windows är inte aktiverat på servrarna och ofta skiljer sig beskrivningen av tjänsten på hemsidan från vad användaren får i verkligheten. Recensioner om tredjepartsresurser säger att teknisk support mycket sällan hjälper spelaren.

För att kunna spela dina egna spel måste du använda samma server. Tyvärr, om den stängs eller flyttas, kommer alla inställningar att gå förlorade för alltid, men det kommer ingen kompensation för detta. Som nämnts ovan är pluset för vissa spelare att LoudPlay låter dig spela olicensierade spel.

Videoströmmen är ofta "suddig" eftersom bithastigheten i vissa fall helt enkelt inte räcker till.

NVIDIA GeForce NU

Registrering, enkel registrering och arbete med tjänsteklienten innan spelets start

Den största nackdelen är att tjänsten fortfarande är i beta, och du måste skaffa en nyckel för att registrera dig.

Applikationen är ganska bekväm, det finns en handledning som hjälper dig att ta reda på vad du ska trycka på och vad du ska göra. Det är sant att det finns problem med översättningen.

Om du har nyckeln måste du ladda ner klienten och du kan starta sessionen.

Lätt att arbeta med tjänsteklienten efter att ha startat spelet

Molnspel: förstahandsbedömning av funktionerna hos tjänster för att spela på svaga datorer

Efter nedladdning av klienten får användaren en ganska avancerad konfigurator med ett stort antal funktioner för konfiguration. Särskilt krävande spelare kommer att vara nöjda - det finns också förkonfigurerade inställningar.

Tyvärr fungerar inte tjänsten med urklipp, men snabbtangenter känns igen normalt.

Cirka 400 spel installeras på en gång – det är fler än på någon annan tjänst, plus att det även finns möjlighet att ladda ner egna spel. Optimerad för NVIDIA GeForce NU, den har möjlighet att spara inställningar och spelframsteg.

Pris

Tyvärr är det okänt, under betatestet är det helt gratis att använda tjänsten.

Servrar

Det var inte möjligt att avgöra exakt; att döma av pingen, är de närmaste servrarna placerade antingen mycket nära Ryssland eller i Ryska federationen.

Bithastighet 5-50 Mbit/s. FPS - 30, 60 och 120. En codec - H.264. Videoströmsupplösning är upp till 1920*1200.

Maximala serveregenskaper:

  • CPU: Xeon E5 2697 V4 2.3 GHz
  • Grafikkort: Nvidia Tesla P40, GTX 1080c

Witcher 3 vid maximal hastighet:


Apex Legends med höga inställningar:


Personliga intryck

Tjänsten är mycket hög kvalitet, det finns inställningar för bokstavligen alla smaker. Spel körs utan problem och med standardgrafikinställningar. Det finns ingen rörelseoskärpa, men det finns en förenkling av "bilden", kanske för att påskynda dataöverföringen. Å andra sidan är bilden väldigt tydlig.

Shooters går utmärkt, inga fördröjningar eller problem. Dessutom finns det en streamingkonsol där användbar information visas.

Nackdelar inkluderar avsaknaden av ett urklipp och mikrolags, de dök upp i vissa spel. Kanske beror detta på SSD-inställningarna, eller kanske är problemet att servrarna inte har den mest kraftfulla processorn. Serverbyggebalans är något som Nvidia behöver arbeta med.

Spelet är dock stabilt och FPS är normalt. Det finns ingen detaljerad beskrivning av spelen, vilket skulle vara ganska logiskt. Namnet på spelet passar inte alltid in i "brickan".

Det finns en vertikal synkroniseringsfunktion i klienten, vilket kan ha en positiv effekt på smidigheten i videoströmmen. Tja, plus att du kan lägga till spelet i ditt eget bibliotek för snabbare lansering.

Ett stort plus är handledningen, tack vare vilken du snabbt kan förstå syftet med de olika funktionerna i applikationen och tjänsten.

Efter att ha testat alla dessa tjänster var mina favoriter PlayKey, GeForce NOW och Parsec. De två första beror på att allt fungerar nästan utan problem. Det tredje beror på att du kan spela vad du vill, så länge spelet startar förstås. Återigen, dessa är mycket subjektiva slutsatser som endast relaterar till personliga preferenser. Vilken molntjänst föredrar du?

Källa: will.com

Lägg en kommentar