Molntjänster för spel på svaga datorer, relevant 2019

Molntjänster för spel på svaga datorer, relevant 2019

Spelmarknaden uppskattas till 140 miljarder dollar Varje år expanderar marknaden, nya företag hittar sin nisch och gamla spelare utvecklas också. En av de mest aktivt utvecklande trenderna inom spel är molnspel, då varken en kraftfull PC eller den senaste generationens konsol behövs för att köra en ny produkt.

Enligt analysbyrån IHS Markit, förra året speltjänster som erbjuder spel i molnet tjänade 387 miljoner dollar. Analytiker förutspår en tillväxt till 2023 miljarder dollar år 2,5. Varje år växer antalet företag som är involverade i utvecklingen av molnspel. För närvarande är de mest kända spelarna på marknaden 5-6, som Google nyligen gick med i. Vad erbjuder de?

Google Stadia

Molntjänster för spel på svaga datorer, relevant 2019

Eftersom vi nämnde företaget börjar vi med det, trots att det är helt nytt inom molnspel. Den 19 mars tillkännagav företaget sin nya digitala spelplattform, Stadia. Dessutom introducerade företaget en ny controller. Utvecklarna har lagt till en knapp till den vanliga funktionaliteten som låter dig börja sända gameplay på YouTube med ett klick.

För att locka spelare erbjöd företaget dem Doom Eternal, utvecklat av iD Software. Du kan spela i 4K-upplösning. Assassin's Creed: Odyssey är också tillgänglig.

Bolaget lovade att varje spelare kommer att få en "maskin" i molnet med en prestanda på minst 10 Tflops - en och en halv gånger kraftfullare än Xbox One X. När det gäller anslutningen (och det här är den första frågan som oroar en användare som vill testa molnspel), under demonstrationen. När man spelade Assassin's Creed Odyssey var uppkopplingen via WiFI, och svarstiden var 166 ms. Indikatorn är dåligt kompatibel med bekvämt spelande och är helt oacceptabelt för multiplayer, men för närvarande talar vi fortfarande om en tidig teknisk demonstration. Den maximala upplösningen är 4K med 60 fps.

Stadia drivs av Linux OS och Vulkan API. Tjänsten är fullt kompatibel med de populära spelmotorerna Unreal Engine 4, Unity och Havok, samt många datorspelsutvecklingsprogram.

Hur mycket kostar det? Det är fortfarande oklart, men det är osannolikt att Google kommer att göra sin tjänst mycket dyrare än liknande produkter som erbjuds av konkurrenter. Vi kan anta att prenumerationskostnaden kommer att ligga runt 20-30 US-dollar per månad.

Särskiljande egenskaper. Företaget uppgav att dess tjänst är plattformsoberoende (fungerar under alla populära operativsystem på hårdvaruplattformar som surfplatta, PC, telefon, etc.). Dessutom erbjöd företaget sin egen kontroller.

PlayStation Now (ex-Gaikai)

Molntjänster för spel på svaga datorer, relevant 2019

Till skillnad från Google kan denna tjänst kallas en veteran inom spelvärlden. Företaget grundades 2008, 2012 köptes det av det japanska företaget Sony för 380 miljoner dollar. 2014 ändrade företaget namnet på tjänsten till "märkt" och ändrade något dess kapacitet. Tjänsten lanserades vintern 2014, från början var den tillgänglig för spelare från USA, och sedan öppnades den för spelare från andra länder.

Tjänsten gör det möjligt att spela ett stort antal spel direkt i "molnet" med hjälp av spelkonsolerna PS3, PS4, PS Vita och andra. Lite senare blev tjänsten tillgänglig för persondatoranvändare. PC-kraven är följande:

  • OS: Windows 8.1 eller Windows 10;
  • Processor: Intel Core i3 3,5 GHz eller AMD A10 3,8 GHz eller högre;
  • Ledigt hårddiskutrymme: minst 300 MB;
  • RAM: 2 GB eller mer.

Tjänstens bibliotek innehåller för närvarande mer än 600 spel. När det gäller den optimala kanalbredden för spel, rekommenderas inte en bandbredd under 20 Mbps. I det här fallet kan fördröjningar och periodiska krascher från spelet inträffa.

Det är bäst att använda en Dualshock 4-kontroller, eftersom utan den kan vissa spel (de flesta exklusiva konsoler) vara svåra att genomföra.

Hur mycket kostar det? Sony erbjuder ett tre månaders abonnemang med ett pris på $44,99 för alla tre månaderna. Du kan också använda ett månadsabonnemang, men då blir tjänsten 25% dyrare, det vill säga under tre månader måste du inte betala 44,99 USD utan 56 USD.

Särskiljande egenskaper. Hela tjänsten är knuten till konsolspel från Sony. Som nämnts ovan är det bättre att använda en PS4-kontroll för att spela spelet.

Vortex

Molntjänster för spel på svaga datorer, relevant 2019

Inte den mest kända tjänsten, skillnaden mellan vilken och alla andra är möjligheten att spela direkt i webbläsaren (även om Google Stadia verkar lova liknande funktionalitet, men i skrivande stund var detta omöjligt att verifiera). Om så önskas kan spelaren använda inte bara en PC, utan också en smart TV, bärbar dator eller till och med en telefon. Tjänstekatalogen innehåller mer än 100 spel. Kraven på internetkanalen är ungefär desamma som för andra tjänster – hastigheten bör inte vara lägre än 20 Mbit/s, eller ännu bättre, mer.

Hur mycket kostar det? För $9.99 per månad får spelaren 100 timmars speltid. Det visar sig att en timmes spel kostar spelare 9 cent.

Särskiljande egenskaper. Du kan spela i webbläsaren Chrome, i applikationen för Windows 10 och på enheter med Android OS. Speltjänsten är universell.

playkey

Molntjänster för spel på svaga datorer, relevant 2019

Ett mycket känt inhemskt projekt, som det har skrivits om mer än en gång på Habré. Grunden för tjänsten är Nvidia Grid, även om information under 2018 dök upp om användningen av skrivbordsvideokort, som GeForce 1060Ti, i Playkey. Företaget har varit verksamt sedan 2012, men tjänsten öppnades för spelare i slutet av 2014. För närvarande är mer än 250 spel anslutna, och plattformarna Steam, Origin och Epic Store stöds också. Det betyder att du kan köra vilket spel som helst som du har på ditt konto på någon av dessa plattformar. Även om själva spelet inte finns representerat i Playkey-katalogen.

Enligt tjänsten använder spelare från 15 länder nu molnspelplattformen varje dag. Mer än 100 servrar fungerar för att stödja spelmiljön. Servrar finns i Frankfurt och Moskva.

Företaget har ingått partnerskap med 15 ledande spelutgivare, inklusive Ubisoft, Bandai och Wargaming. Tidigare har projektet lyckats attrahera 2,8 miljoner dollar från en europeisk riskfond.

Tjänsten utvecklas ganska aktivt, nu har den, förutom rena speltjänster, börjat erbjuda servrar i egen design, skräddarsydda för "molnet". De kan användas av andra företag – till exempel för att skapa en egen speltjänst. Sådana servrar kommer att kunna användas av spelutvecklare och förlag, digitala butiker, media som får möjlighet att demonstrera för läsaren ett nytt spel de skriver om – alla som är eller kan vara intresserade av att lansera spel i molnet.

Hur mycket kostar det? Prislappen börjar på 1290 70 rubel för 2290 timmars spel. Den mest avancerade tariffen är obegränsad, 35 rubel (~$60) per månad utan begränsningar. I skrivande stund gick det rykten om en förändring av affärsmodellen och avslag på prenumerationer. Experimentellt lanserade tjänsten tidigare försäljning av speltidspaket till en hastighet av 80-1 rubel (~$1) för XNUMX timmes spel. Kanske kommer just den här modellen att bli den främsta.

Särskiljande egenskaper. Företaget verkar på både en b2c (business-to-customer) och b2b (business-to-business) modell. Användare kan inte bara spela i molnet, utan också skapa sin egen molninfrastruktur. Förutom spelkatalogen stöder tjänsten hela plattformar, inklusive Steam, Origin och Epic Store. Du kan köra vilket spel som helst på dem.

Parsec Cloud Gaming

Molntjänster för spel på svaga datorer, relevant 2019

En relativt ny tjänst som ingått ett samarbetsavtal med Equinix. Partners optimerar spelhårdvara och mjukvara så att tjänstemiljön fungerar så effektivt som möjligt. Det är värt att notera att Parsec stöder Amazon Web Services, och företaget arbetar även med Paperspace, en utvecklare av optimerade GPU-baserade virtuella maskiner.

Parsec har sin egen Cloud Marketplace, som gör det möjligt att inte bara hyra en virtuell server, utan även att dynamiskt slå på och av den. Du måste konfigurera allt själv, men fördelen är att det inte bara kan vara spel, utan även programvara som behövs för arbetet - till exempel videorendering.

Fördelen med tjänsten är att den inte är bunden till hosting. För att börja spela behöver du bara hitta en server med en GPU som passar för priset. Det finns sådana servrar i Ryssland, inklusive Moskva. På så sätt blir pinget minimalt.

Hur mycket kostar det? Parsec har ganska komplex prissättning, vilket med jämna mellanrum orsakar heta diskussioner om reddit och andra resurser. Det är bättre att ta reda på priset på hemsidan.

Utmärkande egenskaper. För att komma igång måste du beställa monteringen av spelmaskinen "från andra sidan." Ställ sedan in spelen och spela. Dessutom kan servern användas för en mängd olika ändamål, inklusive gruvdrift (som brukade vara lönsamt), och inte bara spel. Tjänsten erbjuder sina tjänster inte bara till vanliga spelare utan även till andra företag.

Drova

Molntjänster för spel på svaga datorer, relevant 2019

Ett relativt ungt företag vars utvecklare har implementerat möjligheten att inte bara spela i molnet, utan även att hyra ut sin bil till andra spelare. Naturligtvis är denna uthyrning virtuell. Vi pratar faktiskt om p2p-spel.

För själva tjänsten är det fördelaktigt att välja ett arbetsschema där speldatorer hyrs. Först och främst eftersom allt detta är skalbart. Tjänstens huvuduppgift är inte köp av spelautomater, utan en gradvis ökning av samhället genom att locka nya användare genom sociala nätverk, spelturneringar och andra evenemang.

Kostnaden för spelet är cirka 50 rubel per timme. Således, om en spelare inte spelar dygnet runt, utan, säg, bara då och då, kan du för 1000 rubel få mycket roligt för lite (relativt) pengar.

Hur mycket kostar det? 50 rubel per timme.

Särskiljande egenskaper. Företaget hyr i huvudsak spelkraft från sina kunder som vill tjäna pengar på sina datorer. En annan funktion är att du får hela den fysiska maskinen till ditt förfogande, snarare än en andel av "molntiden".

skugga

Molntjänster för spel på svaga datorer, relevant 2019

En tjänst som liknar de flesta av de som redan beskrivits ovan. Det är dock inte sämre och klarar sin uppgift ganska bra - det låter dig spela moderna spel på gamla datorer och bärbara datorer. Dess kostnad är $35 per månad, prenumerationen är obegränsad, så spelaren kan spela dygnet runt, ingen kommer att begränsa honom. Till sin kärna liknar Shadow Parsec - genom att betala för ett abonnemang får spelaren till sitt förfogande en dedikerad server på vilken han kan köra vilken applikation som helst. Men, naturligtvis, de flesta prenumeranter kör spel.


Du kan spela på en stationär dator, bärbar dator, surfplatta eller smartphone.

Hur mycket kostar det? $35 per månad obegränsat.

Särskiljande egenskaper. Tjänsten är universell, du kan spela på nästan vilken plattform som helst, så länge internetkanalen är tillräckligt snabb.

LoudPlay

Molntjänster för spel på svaga datorer, relevant 2019

Rysk spelserver som hyr ut servrar med nya grafikkort. Hyrespriserna börjar från 30 rubel per timme. Utvecklarna hävdar att med en nätverksanslutningshastighet på 10 Mbps eller mer körs spel med en upplösning på 1080 med 60 fps. Spelare kan komma åt alla spel från Steam, Battlenet, Epic Games, Uplay, Origin och andra källor.

Hur mycket kostar det? Från 30 rubel per timmes spel.

Särskiljande egenskaper. Företaget samarbetar nu med Huawei Cloud och överför gradvis sina tjänster till företagets plattform. Så vitt vi kan förstå görs detta för att förbättra prestandan och kvaliteten på spelsändningen.

Geforce nu

Molntjänster för spel på svaga datorer, relevant 2019

Tjänsten startade sin verksamhet 2016. Alla beräkningar utförs på NVIDIA-servrar, med NVIDIA Tesla P40-acceleratorer. Som med andra tjänster, för bekvämt spelande med Geforce Now behöver du en bred internetkanal med en bandbredd på minst 10 Mbit/s, även om ju fler desto bättre. Tidigare var tjänsten endast tillgänglig för användare av Nvidia Shield-enheter, men nu är den även tillgänglig för ägare av Windows- eller Mac-baserade system. Tjänsten fungerar i betaläge, för anslutning måste lämna en förfrågan och vänta på godkännande.

Du kan bara spela spel som användaren har i biblioteket på Steam, Uplay eller Battle.net, eller spel som tillhandahålls gratis på dessa tjänster. Medan Geforce Now är i beta, är det gratis för användare. Sändningen genomförs i Full HD-upplösning (1920×1080) med en frekvens på 60 bilder per sekund.

Hur mycket kostar det? För tillfället (testperiod) är tjänsten gratis.

Särskiljande egenskaper. Geforce Now är i betaversion, du kan vänta cirka flera veckor på att din ansökan ska godkännas. Spelbehandling på kraftfulla servrar med NVIDIA Tesla P40.

För närvarande är tjänsterna som anges ovan relevanta. Ja, det finns andra, men de flesta fungerar i demoläge, vilket låter spelare eller utvecklare utföra ett begränsat antal uppgifter. Det finns till exempel till och med lösningar på blockkedjan, men de flesta är inte ens i alfaversion – de finns bara som ett koncept.

Källa: will.com

Lägg en kommentar