Present till 9 maj

Den 9 maj närmar sig. (För de som kommer att läsa denna text senare, idag är det den 8 maj 2019). Och i detta avseende vill jag ge oss alla denna gåva.

Nyligen upptäckte jag spelet Return to castle Wolfenstein i min hög med övergivna CD-skivor. Vagt ihåg att "det verkade som ett bra spel", bestämde jag mig för att köra det på Linux. Tja, inte så mycket att leka, utan mer att gräva runt. Dessutom började majlovet och ledig tid dök upp.

Present till 9 maj

Först installerade jag spelet från skivan med vin. Fungerade inte. Med tanke på att spelet är baserat på Quake3-motorn, och portar för Linux redan har släppts för det, gick jag till Internet. Här på Habré finns ett gammalt inlägg om hur man kör RTCW under Linux. Här är han. I allmänhet är allt där trivialt: installationsskript, binärt för Linux, kopiera .pk3-filer från originalspelet, som jag redan hade installerat från disken. Som ett resultat startade multiplayer, men utan meny (spelkonsolen ramlade ut), och singeln ville inte starta alls. Efter lite "röda ögon" och HEX-redigering av binären, lanserades singeln, men återigen utan någon spelmeny (konsolen klagade över bristen på filer för användargränssnittet och ville inte ta något som "matades" till Det).

Alltså bara konsolen. När jag kom ihåg kommandona från "quack", började jag lansera flerspelarkartor (/map map_name), ändrade skärmupplösningen (r_mode 6 är 1024x768 respektive r_mode 8 1280x1024) och musinställningar för att möjliggöra vertikal inversion (m_pitch -0.022) och till och med ansluten till den första servern som kom över (/connect ip), hitta en hel live-spelare där... Men att anropa menyn fungerade inte alls (bind ESCAPE togglemenu). Ljud, grafik, anslutning, allt fanns där, men det fanns ingen möjlighet att starta en "singel" eller ändra spelarklass när man spelade på servern. Och så kom jag ihåg ioQuake-motorn - en annan Linux-port för Q3, kompilerad från källkoden postad av id Software. Och se, det visade sig att det finns, förutom ioQuake och ioRTCW. Åh, den underbara världen av öppen källkod gafflar! Efter att ha kompilerat ioRTCW-filerna från källan och "matat" de ursprungliga *.pk3-filerna till den, dök äntligen menyn upp. Överallt! Både i singleplayer och multiplayer. Ja, RTCW har två olika binärer: en för enspelare, en för multiplayer.

Så, allt fungerade. Jag bestämde mig för att kittla mina nostalgiska känslor och efter att ha laddat ner HD texturpaket, lanserade en singel...

Present till 9 maj

Vänner, vad ska jag säga?! Spelet visade sig vara bortom beröm! Det här är helt enkelt ett mästerverk. Atmosfär, uppmärksamhet på detaljer, vapen, skärande scener, hemliga rum, oväntade möten... mobbeteende, äntligen. Spelet, som släpptes 2003, är redan 16 år gammalt, och det är spelbart och till och med mer än så! För mig, som gav upp alla spel för många år sedan och tappade intresset för dem när jag blev äldre, kunde jag helt enkelt inte lägga ifrån mig det. Hur som helst, jag njöt av spelet i allmänhet och vissa ögonblick i synnerhet. Som till exempel: två Krauts som lugnt pratar om vin i en vinkällare full av enorma fat, och sedan rinner bäckar in i en rad av dem, som jag sköt igenom några sekunder senare. Och stånd placerade överallt med tysk propaganda och affischer, med gamla tidningar och kartor som är läsbara! (tack vare HD-paketet). För att inte tala om medeltida slott med gotiska glasmålningar och riddare som faller på dig när de kolliderar...

Till råga på det visade det sig att spelet, jag upprepar: efter 16 år, fortfarande är mer än levande och existerar med stöd av gemenskapen! Nämligen: närvaron av många livespelservrar, med alla typer av mods, på vilka, uppmärksamma (!), det alltid finns 25-30 personer! För att inte tala om fansajter, filmer, moddar som fortsätter att uppdateras regelbundet... Det är bara svårt att tro! Bokstavligen, innan jag publicerade den här texten, letade jag efter en bild för inlägget och kom över en mod från vår landsman som heter RTCW Stalingrad. Titta bara på "in-game"-videon!

Tja, det kanske räcker med spänning. Ja, den är nostalgisk, den är gjord med kärlek, den är catchy. Men jag skulle inte skriva allt här. Huvudsaken är trots allt att den 9 maj närmar sig, det är ännu några lediga dagar och jag vill ge en liten present till både mig själv och andra.

Även om du är likgiltig för sådana saker, till spel och gamla spel i synnerhet, ge en gåva till andra: barn, vänner, bekanta. Ja, i allmänhet är det en gåva till själva spelet, att återvända till det igen. När allt kommer omkring släpps färre och färre "oförgängliga" spel som du kommer att vilja spela 16 år senare. Är det inte?

I slutet av detta lite kaotiska inlägg vill jag gratulera alla till den kommande ljusa helgdagen av den stora segern, som Europa för övrigt firar idag, den 8 maj.

Lycklig helg!

Present till 9 maj

Länkar:

ioRTCW på github
Fansajt med massor av allt du behöver, inklusive fullständiga versioner av spelet för Windows, MacOS, Linux
Det är också med hela ioRTCW + .pk3-enheten, att döma av storleken
Kartpaket med fler texturer, stöd för höga upplösningar och högkvalitativt ljud. För Linux-versionen tar vi bara .pk3 från den
Reanimering av spelet för Windows 10. Ny grafik, texturer, ljud
Addon för singel Stalingrad

UPPDATERING:

Det ser ut som att en gaffel från ioRTWC-gaffeln som heter realRTCW är ännu bättre (effekter, vapen, stöd för breda skärmar och höga upplösningar). När jag kommer till det kommer jag att skriva det.

Källa: will.com

Lägg en kommentar