Vi presenterar Microsoft Game Stack

Vi presenterar Microsoft Game Stack

Vi tillkännager ett nytt initiativ, Microsoft Game Stack, där vi kommer att samla Microsofts verktyg och tjänster som gör det möjligt för alla spelutvecklare, oavsett om de är en oberoende utvecklare eller en AAA-studio, att uppnå mer.

Det finns 2 miljarder spelare i världen idag som spelar en mängd olika spel på en mängd olika enheter. Communityn lägger lika stor vikt vid videoströmning, visning och delning som på spel eller tävling. Som spelskapare strävar du varje dag efter att engagera dina spelare, väcka deras fantasi och inspirera dem, oavsett var de är eller vilken enhet de använder. Vi introducerar Microsoft Game Stack för att hjälpa dig att göra just det.


Den här artikeln är på engelska.

Vad är Microsoft Game Stack?

Game Stack samlar alla våra spelutvecklingsplattformar, verktyg och tjänster, såsom Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center och Havok, till ett robust ekosystem som alla spelutvecklare kan använda. Game Stacks mål är att hjälpa dig att enkelt hitta de verktyg och tjänster du behöver för att skapa och hantera ditt spel.

Molnet spelar en avgörande roll i Game Stack, och Azure fyller detta viktiga behov. Azure tillhandahåller grundläggande delar som beräkning och lagring, såväl som molnbaserad maskininlärning och artificiell intelligens för aviseringar och rumsliga referenser för blandad verklighet.

Företag som för närvarande arbetar med Azure inkluderar Rare, Ubisoft och Wizards of the Coast. De är värd för servrar för multiplayer-spel, lagrar spelardata säkert och säkert, analyserar speltelemetri, skyddar sina spel från DDOS-attacker och tränar AI för att skapa en mer uppslukande spelupplevelse.

Även om Azure är en del av Game Stack, är det viktigt att notera att Game Stack är moln-, nätverks- och enhetsagnostisk. Vi slutar inte där.

Vad är nytt

Nästa komponent i Game Stack är PlayFab, en komplett backend-tjänst för att skapa och använda spel. För ett år sedan gick PlayFab och Microsoft samman. Idag är vi glada att kunna meddela att vi lägger till PlayFab till Azure-familjen. Tillsammans är Azure och PlayFab en kraftfull kombination: Azure ger tillförlitlighet, global skala och säkerhet i företagsklass; PlayFab tillhandahåller Game Stack med hanterade spelutvecklingstjänster, realtidsanalys och LiveOps-funktioner.

Enligt PlayFabs medgrundare James Gwertzman, "moderna spelskapare blir allt mindre som filmregissörer. Långsiktig framgång kräver spelarengagemang i en kontinuerlig cykel av skapande, experiment och exploatering. Du kan inte bara rulla ditt spel och gå vidare längre." PlayFab stöder alla större enheter, från iOS och Android, till PC och webb, Xbox, Sony PlayStation och Nintendo Switch; och alla större spelmotorer, inklusive Unity och Unreal. PlayFab kommer även att stödja alla större molntjänster i framtiden.

Idag är vi också glada att kunna presentera fem nya PlayFab-tjänster.

I offentlig förhandsvisning idag:

  • PlayFab Matchmaking: Kraftfull matchmaking för multiplayer-spel, anpassad från Xbox Live, men nu tillgänglig för alla spel och alla enheter.

I privat förhandsvisning åtkomst idag (skriv till oss för att få tillgång):

  • PlayFab Party: Röst- och chatttjänster anpassade från Xbox Party Chat, men nu tillgängliga för alla spel och enheter. Party använder Azure Cognitive Services för realtidsöversättning och transkription för att göra spel tillgängliga för fler spelare.
  • PlayFab Insights: Kombinerar robust realtidsspeltelemetri med speldata från flera andra källor för att mäta ditt spels prestanda och generera handlingsbara insikter. Game Insights är byggt ovanpå Azure Data Explorer och kommer att erbjuda anslutningar till befintliga datakällor från tredje part, inklusive Xbox Live.
  • PlayFab PubSub: Prenumerera på din spelklient på meddelanden som skickas från PlayFab-servrar över en beständig anslutning med Azure SignalR-stöd. Detta möjliggör scenarier som innehållsuppdateringar i realtid, aviseringar om matchning och enkelt spel för flera spelare.
  • PlayFab användargenererat innehåll: Engagera din community genom att tillåta spelare att skapa och säkert dela användargenererat innehåll med andra spelare. Denna teknik utvecklades ursprungligen för att stödja Minecraft-marknaden.

Växande Xbox Live Community

En annan viktig komponent i Game Stack är Xbox Live. Under de senaste 16 åren har Xbox Live blivit ett av de mest livfulla och aktiva spelcommunityerna i världen. Det är också ett säkert och inkluderande nätverk som har tillåtit att gränserna för spel utvidgas, med spelare som nu ansluter över enheter.

Vi är glada över att Xbox Live kommer att vara en del av Microsoft Game Stack och tillhandahålla identitets- och communitytjänster. Som en del av Game Stack kommer Xbox Live att utöka sina plattformsoberoende möjligheter när vi introducerar en ny SDK som tar denna community till iOS- och Android-enheter.

Med Xbox Live kan mobilapputvecklare få kontakt med de mest passionerade och engagerade spelarna på planeten. Här är bara några av fördelarna för mobilutvecklare:

  • Pålitlig spelidentitet: Med den nya Xbox Live SDK kan utvecklare fokusera på att skapa fantastiska spel och utnyttja Microsofts Trusted Identity Network för att stödja inloggning, sekretess, onlinesäkerhet och underkonton. 
  • Friktionsfri integration: Nya on-demand-alternativ och ingen Xbox Live-certifiering ger mobilapputvecklare flexibiliteten att skapa och uppdatera sina spel. Utvecklare använder helt enkelt de tjänster som bäst passar deras behov.
  • Levande spelgemenskap: Gå med i det växande Xbox Live-communityt och koppla ihop spelare på flera plattformar. Hitta kreativa sätt att implementera prestationssystem, Gamerscore och "hjälte"-statistik.

Andra Game Stack-komponenter

Andra Game Stack-komponenter inkluderar Visual Studio, Mixer, DirectX, Azure App Center, Visual Studio, Visual Studio Code och Havok. Under de kommande månaderna, när vi arbetar med att förbättra och utöka spelstacken, kommer du att se djupare kopplingar mellan dessa tjänster när vi sammanför dem för att arbeta mer effektivt tillsammans.

Som ett exempel på hur denna integration redan sker, länkar vi idag PlayFab och följande Game Stack-komponenter:

  • App Center: Crash-loggdata från App Center är nu ansluten till PlayFab, vilket gör att du bättre kan förstå och svara på problem i ditt spel i realtid genom att tillskriva enskilda krascher till isolerade spelare.
  • Visual StudioCode: Med det nya PlayFab-pluginet för Visual Studio Code blev det mycket enklare att redigera och uppdatera Cloud Script.

Skapa din värld idag och uppnå mer

Källa: will.com

Lägg en kommentar