Bloober Teams stora planer: författarna till Observer och Layers of Fear kommer att skapa spel med stor budget

Den polska studion Bloober Team, känd för Observer och två delar av Layers of Fear, kommer att gå över till att utveckla högbudgetprojekt. Det framgår av det pressmeddelande som resursen refererar till bankier.pl.

Bloober Teams stora planer: författarna till Observer och Layers of Fear kommer att skapa spel med stor budget

Studion planerar att samtidigt utveckla två AAA-projekt. Budgeten för dessa spel kommer att överstiga kostnaden för att skapa de tidigare, och produktionen kommer att ta längre tid. Bloober Team planerar att släppa ett projekt av den här typen vart och ett halvt till vartannat år. De kommer att sälja för ett överpris, med beräknad försäljning som beskrivs som "miljoner" exemplar.

Alla nya spel kommer att erbjuda en tredjepersonsvy, snarare än en förstapersonsvy, som fansen är vana vid. Författarna planerar inte att överge skräcken, men nu vill de ägna mer uppmärksamhet åt handlingen, samtidigt som de inte glömmer de "psykologiska aspekterna". Det beslutades att göra sådana förändringar efter att ha analyserat marknadssituationen och feedback på tidigare spel. Utvecklarna lovar också en mer filmisk presentation och varierat spelupplägg som möjliggör upprepade genomspelningar.

För närvarande sysselsätter studion cirka 110 anställda. Ledningen vägrar inte att skapa små spel, men deras utveckling kommer att överföras till tredjepartsteam. I år släpps Bloober Team ett mystiskt spel för den nya generationens konsoler, tillfälligt med titeln Medium, och ett nytt projekt i Observers universum. Förmodligen är teasern som utvecklarna publicerade relaterad till det andra spelet i slutet av januari. Tydligen heter den Black (kanske är detta också ett fungerande alternativ) och kommer att släppas senare än Medium. Dessutom lovar studion att göra lite överraskning under 2020. 

Bloober Teams stora planer: författarna till Observer och Layers of Fear kommer att skapa spel med stor budget

Det är känt att flera miljoner polska zloty redan har spenderats på skapandet av Medium, men kostnaderna kommer att öka (Blair Witch kostade 10 miljoner polska zloty - det är cirka 2,6 miljoner dollar). Bloober Team vill släppa spelet på egen hand, utan hjälp av en utgivare. Tills vidare använder hon egna medel, men hoppas kunna locka nya investerare i framtiden. Dessutom tillkännagav ledningen sin avsikt att överföra aktier till huvudmarknaden på Warszawabörsen från den alternativa plattformen NewConnect, som den registrerades på 2011.

Bloober Team grundades i Krakow 2008. Teamet blev känt för skräckfilmen Layers of Fear, som släpptes 2016 på PC och konsoler, och 2018 på Nintendo Switch. Nästa spel, cyberpunk-thrillern Observer, som dök upp på samma plattformar 2017, mottogs också varmt (senare portades det även till Nintendo Switch). Release skedde i maj 2019 Lager av rädsla 2, som flyttade scenen från en galen konstnärs herrgård till Hollywood-landskapet på 30-50-talet av förra seklet. Spelet fick blandade recensioner: många kritiker klagade över det tråkiga och monotona spelet, men berömde samtidigt författarna för de konstnärliga besluten, atmosfären och det musikaliska ackompanjemanget.

Bloober Teams stora planer: författarna till Observer och Layers of Fear kommer att skapa spel med stor budget

Studions senaste skräckspel Blair Witch, journalister och spelare fick det också tvetydigt (betyg på Metacritic - 65–69 av 100 poäng). Men vår recensent Denis Shchennikov gillade det lite mer än Layers of Fear 2. "Ateljéns nya arbete visade sig återigen vara fascinerande dystert - du vill samtidigt stänga av spelet och fortsätta vidare." jag skrev Han. — Det är synd att spelandet återigen reduceras till elementära gåtor och samlande, även om det i detta avseende fanns förutsättningar för fler. Men den här gången, istället för en uppsättning vackra metaforer, utspelar sig en holistisk och meningsfull berättelse framför oss.”



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar