Den polska studion Bloober Team, känd för Observer och två delar av Layers of Fear, kommer att gå över till att utveckla högbudgetprojekt. Det framgår av det pressmeddelande som resursen refererar till
Studion planerar att samtidigt utveckla två AAA-projekt. Budgeten för dessa spel kommer att överstiga kostnaden för att skapa de tidigare, och produktionen kommer att ta längre tid. Bloober Team planerar att släppa ett projekt av den här typen vart och ett halvt till vartannat år. De kommer att sälja för ett överpris, med beräknad försäljning som beskrivs som "miljoner" exemplar.
Alla nya spel kommer att erbjuda en tredjepersonsvy, snarare än en förstapersonsvy, som fansen är vana vid. Författarna planerar inte att överge skräcken, men nu vill de ägna mer uppmärksamhet åt handlingen, samtidigt som de inte glömmer de "psykologiska aspekterna". Det beslutades att göra sådana förändringar efter att ha analyserat marknadssituationen och feedback på tidigare spel. Utvecklarna lovar också en mer filmisk presentation och varierat spelupplägg som möjliggör upprepade genomspelningar.
För närvarande sysselsätter studion cirka 110 anställda. Ledningen vägrar inte att skapa små spel, men deras utveckling kommer att överföras till tredjepartsteam. I år släpps Bloober Team
Det är känt att flera miljoner polska zloty redan har spenderats på skapandet av Medium, men kostnaderna kommer att öka (Blair Witch kostade 10 miljoner polska zloty - det är cirka 2,6 miljoner dollar). Bloober Team vill släppa spelet på egen hand, utan hjälp av en utgivare. Tills vidare använder hon egna medel, men hoppas kunna locka nya investerare i framtiden. Dessutom tillkännagav ledningen sin avsikt att överföra aktier till huvudmarknaden på Warszawabörsen från den alternativa plattformen NewConnect, som den registrerades på 2011.
Bloober Team grundades i Krakow 2008. Teamet blev känt för skräckfilmen Layers of Fear, som släpptes 2016 på PC och konsoler, och 2018 på Nintendo Switch. Nästa spel, cyberpunk-thrillern Observer, som dök upp på samma plattformar 2017, mottogs också varmt (senare portades det även till Nintendo Switch). Release skedde i maj 2019
Studions senaste skräckspel
Källa: 3dnews.ru