Efter ett och ett halvt år av utveckling har den senaste versionen av FreeOrion släppts – ett 4X-fritt utrymmesbaserat strategispel baserat på spelserien Master of Orion.
Huvudfokus för denna utgåva var förbättringar av multiplayer, en fullständig översyn av inriktning i strider och en omarbetning av bränslemekanikern till en bränsleeffektiv mekaniker. Dessutom gjordes mindre förbättringar och ändringar, och naturligtvis buggfixar.
Viktiga ändringar:
Förbättringar för flera spelare:
- Flerspelarspel kan startas på server utan anslutna spelare, och acceptera spelare oberoende av varandra.
- Imperier i spelet kan kopplas till auktoriserade spelare.
- De servrar som spelaren har besökt sparas och visas i listan. servrar i anslutningsfönstret.
- Chatt i lobbyn och i spelet delas nu.
- Chatthistorik kan sparas och skickas till spelare när de ansluter.
- Meddelandefönstret flimrar när ett meddelande kommer.
- Lobbyfönstret visar galaxinställningarna från spelet du laddar eller det aktuella spelet på servern.
- Lobbyfönstret visar imperier utan anslutna spelare separat för laddningen eller det aktuella spelet på servern.
- Servrar kan ha låsta spelregler.
- Lade till en turtimer för servern.
Inriktning i strider:
- Luftvärnskanoner är endast riktade mot jaktplan.
- Interceptors föredrar att attackera bombplan, sedan jaktplan och sedan fartyg.
- Bombplan föredrar att attackera fartyg, sedan jaktplan.
- Lopp kan också påverka inriktningen.
Fartygsskrov kännetecknas av en bränsleeffektivitet som skalar extra bränsle från bränsledelar och annat bränsletillförande innehåll.
P.S. Den offentliga spelservern freeorion-test.dedyn.io är aktiv.
PPS Det finns en spelserver med förlängd körtid, registrering på spelforumet.
Källa: linux.org.ru

