23 minuter. En ursÀkt för de lÄngsamma.

Jag har alltid trott att jag Àr dum. Snarare att jag Àr lÄngsam.

Det visade sig helt enkelt: pÄ möten och diskussioner kunde jag inte snabbt komma pÄ en lösning pÄ problemet. Alla pratar om nÄgot, ibland klokt, och jag sitter tyst. Det kÀndes ibland obekvÀmt.

Alla andra tyckte ocksÄ att jag var dum. SÄ de slutade bjuda in mig till möten. De bjöd in dem som kunde prata utan dröjsmÄl.

Men efter att jag hade gÄtt frÄn mötet fortsatte jag att tÀnka pÄ uppgiften. Och som man sÀger, en god tanke kommer efterÄt. Jag kom pÄ en rimlig, ibland intressant, och ibland till och med fantastisk lösning. Men det var redan ingen som behövde den. Typ efter slagsmÄl slÄr man inte med nÀvarna.

Kulturen pĂ„ de företag dĂ€r jag började jobba var modern. Ja, sĂ„ hĂ€r Ă€r det – "möten ska avslutas med att ett beslut fattas". Det som bestĂ€mdes pĂ„ mötet, det godkĂ€nns. Även om beslutet Ă€r fullkomligt vĂ€rdelöst.

Och sedan hamnade jag pÄ fabriken. DÀr bryr man sig inte om moderniteter. Ingen frÄga löses under ett enda möte. Först Àr det ett möte för att stÀlla upp frÄgorna, sedan ett möte för att diskutera alternativ, sedan ett möte för att diskutera alternativen igen, sedan ett möte för att fatta beslut, och slutligen ett möte för att diskutera det fattade beslutet, osv.

Och hÀr hÀnde det. PÄ första mötet, som det brukade vara, var jag tyst. Till det andra mötet kom jag med en lösning. Och mina lösningar började godkÀnnas! Inte minst för att ingen annan fortsatte tÀnka pÄ problemet efter att de lÀmnat mötet.

Ägaren lade mĂ€rke till denna mĂ€rklighet i mitt beteende och gav mig officiellt tillstĂ„nd att vara tyst under möten. Ja, jag mĂ€rkte ocksĂ„ att jag lyssnar bĂ€ttre pĂ„ det som hĂ€nder nĂ€r jag spelar Bejeweled Classic pĂ„ min telefon. SĂ„ blev det bestĂ€mt.

Alla sitter och diskuterar, uttrycker sina Ă„sikter, argumenterar, medan jag spelar pĂ„ min telefon. Och efter mötet – efter en timme, en dag eller en vecka – skickar jag mina förslag. Antingen kommer jag ocksĂ„ och berĂ€ttar.
Jag mĂ€rkte ocksĂ„ att om jag inte Ă€r tyst pĂ„ första mötet utan pratar – alltsĂ„ deltar i diskussionen – sĂ„ blir resultatet sĂ€mre. SĂ„ jag tvingade mig sjĂ€lv att vara tyst.

NĂ€r en metod fungerade, anvĂ€nde jag den helt enkelt. Jag fortsatte att tĂ€nka att jag var dum. Och de andra – de Ă€r smarta, de vill bara inte tĂ€nka pĂ„ att lösa problem efter ett möte. Dvs hela skillnaden Ă€r att de Ă€r lata och inte proaktiva.

Exakt av samma anledning ogillar jag att prata med kunder, sĂ€rskilt över telefon. För i en sĂ„dan konversation kan jag inte hjĂ€lpa till – jag mĂ„ste tĂ€nka. Vid ett personligt möte Ă€r det Ă„tminstone bĂ€ttre – man kan vara tyst i nĂ„gra minuter och sĂ€ga 'okej, jag tĂ€nker lite'. I ett telefonsamtal eller Skype-samtal skulle en sĂ„dan paus se konstig ut.

SÄ hÀr har jag levt de senaste Ären. Sedan började jag lÀsa böcker om hur hjÀrnan fungerar. Och det visade sig att jag gjorde allt rÀtt.

Regel nummer ett: hjÀrnan kan inte utföra tvÄ komplexa uppgifter samtidigt. Till exempel tÀnka och prata. Egentligen kan den, men med en kraftig försÀmring av kvaliteten. Om du talar bra, tÀnker du inte. Om du tÀnker kan du inte prata ordentligt.

Regel nummer tvĂ„: för att börja tĂ€nka ordentligt behöver hjĂ€rnan ungefĂ€r 23 minuter för att 'ladda' information. Denna tid anvĂ€nds för att bygga upp sĂ„ kallade komplexa intellektuella objekt – grovt sett uppstĂ„r en mĂ„ngdimensionell modell av problemet i sinnet, med alla kopplingar, sĂ€rdrag osv.

Endast efter 23 minuter börjar sjÀlva 'tÀnket', det kvalitativa arbetet. Intressant nog kan det ske asynkront. Dvs man kan till exempel sitta och lösa en annan uppgift medan hjÀrnan fortsÀtter att söka efter lösningen pÄ det 'tidigare laddade' problemet.

Vet ni hur det Ă€r – man sitter, till exempel och tittar pĂ„ tv, eller röker, eller Ă€ter lunch, och plötsligt! – lösningen kommer. Även om man just i det ögonblicket tĂ€nkte pĂ„ vad pesto görs av. Det hĂ€r Ă€r asynkron 'tĂ€nkarens' arbete. I programmerarsprĂ„k – det har kört ett bakgrundsuppdrag som startades för flera dagar sedan, eller en vĂ€ldigt försenad promise har Ă„terkommit.

Regel nummer tre: nÀr ett problem har lösts, kommer hjÀrnan ihÄg lösningen i arbetsminnet och kan snabbt Äterge den. Ju fler problem du löser, desto fler snabba svar kÀnner du till.

Och sedan Àr det enkelt. För varje frÄga eller problem ger hjÀrnan först en snabb lösning, frÄn den redan kÀnda poolen. Men den lösningen kan vara klumpig. Den verkar bara passa, men kanske inte motsvarar uppgiften.

TyvÀrr gillar inte hjÀrnan att tÀnka. DÀrför strÀvar den efter att svara automatiskt för att undvika tÀnkande.

Varje snabbt svar Ă€r en automatism, en mall som baseras pĂ„ ackumulerad erfarenhet. Om man ska lita pĂ„ ett sĂ„dant svar eller inte – det avgör du. Grovt sagt, vet att om en person svarade snabbt, tĂ€nkte hen inte pĂ„ din frĂ„ga.

Återigen, om du sjĂ€lv krĂ€ver ett snabbt svar, sĂ„ dömer du bara dig sjĂ€lv till att fĂ„ ett mediokert svar. Som om du sĂ€ger: "Hej, ge mig nĂ„got skrĂ€p, det Ă€r okej, och jag gĂ„r vidare."

Om du istÀllet vill ha ett kvalitets svar, krÀver det att du inte ber om det genast. Ge all nödvÀndig information och dra dig tillbaka.

Men automatismer Àr inte onda. Ju fler de Àr, desto bÀttre, de sparar tid i problemlösning. Ju fler automatismer och fÀrdiga svar, desto fler uppgifter löser du snabbt.
Man behöver bara förstĂ„ och anvĂ€nda bĂ„da strömmarna – den snabba och den lĂ„ngsamma. Och inte blanda ihop dem, utan vĂ€lja rĂ€tt för varje specifik uppgift – ge ett automatiskt svar eller tĂ€nka.

Som Maxime Dorofejev skrev i sin bok, i varje otydlig situation – tĂ€nk. En otydlig situation Ă€r nĂ€r hjĂ€rnan inte ger nĂ„got automatiskt svar.

KĂ€lla: habr.com

Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar đŸ”„ Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster