Cyanogen och GameOSs grundare utvecklar operativsystemet KORA med AI-integration pÄ systemnivÄ

Den skrivbordetsorienterade operativsystemet KORA har tillkÀnnagivits, byggd pÄ Linux-kÀrnan och sÀrskilt mÀrkt av integrationen av AI-modeller, AI-tjÀnster och AI-agenter i det systemiska miljön. IstÀllet för att bygga arbetsytan runt kataloger och applikationer organiseras arbetet i det nya operativsystemet utifrÄn betydelse, sammanhang och kunskapsbas. Förutom den klassiska filsystemet erbjuds en "neuralt filsystem", som indexerar filer utifrÄn deras betydelse och lÄter anvÀndare och AI-agenter hitta information baserat pÄ innehÄll snarare Àn filnamn och kataloger. Projektet utvecklas under ledning av Kirt McMaster, medgrundare av den mobila plattformen Cyanogen (nu LineageOS), John Lagerling, som ledde Android-verksamheten pÄ Google och hade en vice ordförande befattning pÄ Facebook, och Franck De Girolami, skaparen av spelserien Alone in the Dark och distributionen GameOS. Bland investerarna och projektets partners finns företagen Samsung och Qualcomm.

AI-modellerna i KORA Àr en integrerad del av systemet och körs med hjÀlp av projektets hybridmotor Cortex, optimerad för lokal körning av AI-modeller med utnyttjande av alla tillgÀngliga berÀkningsmöjligheter, inklusive CPU, GPU, NPU och extern berÀkning pÄ andra datorer i nÀtverket. Som standard körs AI-modeller lokalt, men vid behov finns möjlighet att utnyttja externa AI-tjÀnster. Den kunskapsbas som stöds av den lokala AI-modellen bildar en specifik anvÀndarkontext genom att analysera filer, e-postkommunikation, adressbok, kalender och andra anvÀndardata.

Varje virtuell arbetsyta (arbetsyta) körs i en separat
sandbox-miljö dÀr applikationer och AI-agenter kan fÄ tillgÄng till den gemensamma kontexten och kunskapsbasen, men Àr isolerade frÄn det övriga systemet.
För att fĂ„ tillgĂ„ng till externa resurser krĂ€vs att anvĂ€ndaren uttryckligen ger motsvarande behörigheter. Åtkomstskiljande implementeras med hjĂ€lp av AppArmor. För utveckling av applikationer som interagerar med kunskapsbasen, kontext, semantisk sökning och specifika projekt tillhandahĂ„lls ett SDK.

Systemet integrerar Àven möjligheter för att köra datorspel, överförda frÄn GameOS och tillgÀngliga i form av miljön GameFrame. Med ett klick kan anvÀndaren vÀxla frÄn skrivbordet till spellÀget, som liknar en spelkonsol och gör det möjligt att starta spel frÄn populÀra kataloger. Förutom spellÀget erbjuds specialiserade miljöer för arbete och innehÄllsskapande. Funktioner inkluderar Àven automatisk taligenkÀnning och stöd för att köra Windows-appar pÄ ARM-system som Àr byggda för x86_64-arkitekturen.

Den första versionen av KORA planeras att slÀppas Är 2027. Tillsammans med företaget Qualcomm Technologies pÄgÄr utvecklingen av arbetsstationer baserade pÄ Snapdragon-chips, optimerade för att köra KORA. PÄ enheter med SoC Snapdragon X2 Elite, tack vare samtidig anvÀndning av processor kÀrnor Oryon, GPU Adreno och hexagon-neuroacceleratorn vid körning av AI-modeller, anges möjligheten att lokalt köra en stor sprÄkmodell med 26 miljarder parametrar. Separat utvecklas en kommersiell version av HUMAIN OS i samarbete med företaget HUMAIN, avsedd för företag.

KĂ€lla: opennet.ru

Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar đŸ”„ Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster