Daggerfall Unity är en öppen implementation av Daggerfall-motorn med en inbyggd version för GNU/Linux på Unity3d-motorn. Källkoden distribueras under MIT-licensen.
Den 12 oktober släpptes Release Candidate Daggerfall Unity 0.16.1.
Denna version innehåller flera buggfixar för lokalisering och åtgärder. Daggerfall Unity är nu inte längre i beta; all funktionalitet är faktiskt implementerad och inga nya funktioner planeras. Framöver planeras buggfixar och släpp av version 1.0. Denna version är stabil och rekommenderas för användning.
Ändringslista:
- Tillägg för reseberäkningsmodul är tillåtet.
- En HD-version av Daggerfall Workshop-logotypen har skapats för startskärmen.
- Stöd för IME för CJK-tangentbord har lagts till.
- Dynamisk inläsning av glyphs för anpassade typsnitt har lagts till.
- Logotyp och bakgrundsbild har uppdaterats med hjälp av King of Worms-logotypen för HD.
- Kollidern på reklamreklamen MagicCandleBehaviour har stängts av om modden lägger till den.
- En 1-pixel marginal har lagts till vid etiketttestet för att åtgärda bortfallet av sista tecknet.
- För sdfGlyphSpacing har värdet ställts in på 0 för att åtgärda det felaktiga avståndet mellan tecken i anpassade typsnitt.
- Ett DisplayName-fält har lagts till i den vägledande uppdraget.
- Svarsalternativen för typ 12, såsom "ja", "håll käften", "välgörare", har lokaliserats.
- Svaret för typ 12 använder nu skiftlägesokänslig jämförelse.
- Huvud-CSV-filerna finns nu i en undermapp istället för en zip-arkiv.
- Nu används lokaliserade namn i EquipmentWeapon-raden.
- Av prestandaskäl expanderas inte makron för pop-up hjälptexter för uppdragsbrev.
- Hoppa styrkaförstärkarna har gjorts offentligt tillgängliga.
- Beskrivningen av frågan BIOG, som motsvarar bonusen +200 guld, har åtgärdats.
- Ett problem med att hitta det lokaliserade namnet på uppdraget har åtgärdats.
- Det lokaliserade namnet på färdigheten har använts när fienden har blivit tam.
- En konsolkommando talk_print har lagts till.
- En hint för att ladda CSV som ordbok har lagts till.
- Mage Light har tagits bort från försäljning men lämnats kvar i spelläggaren.
- Läsningen av exempelrader för Mage Light från CSV har gjorts.
- Räckvidden och intensiteten för Mage Light har ökat något.
- Filnamn NameGen.txt har hittats i StreamingAssets.txt för lokaliseringens syften.
- Musknappens klickhändelse har åtgärdats med livspoäng.
- Texten på knappen "Random" har lokaliserats.
- En konsolkommando har lagts till för att lägga till ett slumpmässigt bryggrecept.
- Det lokaliserade namnet på elementet för receptingredienser har använts.
Källa: linux.org.ru
