Betydande lansering av projektet , som utvecklar en multimediabaserad server av nÀsta generation, som ersÀtter PulseAudio. PipeWire utökar PulseAudios möjligheter med verktyg för video-streaming, ljudbearbetning med minimal latens och en ny sÀkerhetsmodell för att hantera Ätkomst pÄ enhets- och stream-nivÄ. Projektet stöds i GNOME och anvÀnds redan aktivt i Fedora Linux för skÀrminspelning (screencasting) och delning av skÀrm i Wayland-baserade miljöer. Projektets kod Àr skriven i C och licensierad under LGPLv2.1.
Huvud i PipeWire 0.3:
- Schemat för bearbetning av strömmar har helt omarbetats. FörÀndringarna möjliggjorde lanseringen av ett lager för att garantera kompatibilitet med ljudservern JACK, vars prestanda Àr jÀmförbar med JACK2.
- Har omarbetats och deklarerats stabilt . Alla framtida förÀndringar i API:et planeras genomföras utan att bryta bakÄtkompatibiliteten med befintliga applikationer.
- Inkluderar en sessionshanterare, som möjliggör hantering av grafen för multimediaknutar i PipeWire, samt att lÀgga till nya strömmar. Just nu erbjuder hanteraren bara ett grundlÀggande utbud av funktioner och kommer i framtiden att utökas eller ersÀttas med ett mer funktionellt och flexibelt alternativ, sÄsom .
- FörbÀttrade bibliotek för kompatibilitet med PulseAudio, JACK och ALSA, vilket möjliggör anvÀndning av PipeWire med befintliga applikationer som Àr avsedda för att fungera med andra ljudsystem. Biblioteket för ALSA Àr nÀstan klart, men biblioteken för JACK och PulseAudio krÀver fortfarande arbete. PipeWire Àr Ànnu inte redo för en fullstÀndig ersÀttning av PulseAudio och JACK, men i kommande versioner kommer kompatibilitetsfrÄgor att prioriteras.
- Inkluderar nÄgra GStreamer-plugins för interaktion med PipeWire. Pluginet pipewiresrc, som anvÀnder PipeWire som ljudkÀlla, fungerar i de flesta situationer utan problem. Pluginet pipewiresink för ljudutmatning via PipeWire har fortfarande nÄgra kÀnda problem.
- Stödet för PipeWire 0.3 i fönsterhanteraren Mutter, som utvecklas av GNOME-projektet.
Vi pÄminner om att PipeWire utökar tillÀmpningsomrÄdet för PulseAudio genom att bearbeta alla typer av multimediaflöden och kan blanda och omskicka flöden med video. PipeWire erbjuder ocksÄ möjligheter att hantera videokÀllor, sÄsom videoinspelningsenheter, webbkameror eller innehÄllet som visas av applikationer pÄ skÀrmen. Till exempel ger PipeWire möjlighet att organisera samarbete mellan flera applikationer med en webbkamera och löser problem med sÀker skÀrminspelning och fjÀrrÄtkomst till skÀrmen i en Wayland-miljö.
PipeWire kan ocksÄ fungera som en ljudserver som sÀkerstÀller minimala fördröjningar och erbjuder funktionalitet som kombinerar möjligheterna och , inklusive att ta hÀnsyn till behoven hos systemen för professionell ljudbehandling som PulseAudio inte kunde tillgodose. Dessutom erbjuder PipeWire en utökad sÀkerhetsmodell som möjliggör Ätkomsthantering pÄ enhetsnivÄ och specifika strömmar, vilket förenklar organiseringen av ljud- och videopassering frÄn isolerade behÄllare och inuti dem. Ett av de primÀra mÄlen Àr att stödja sjÀlvförsörjande applikationer i Flatpak-format och fungera i en grafisk stack baserad pÄ Wayland.
:
- FÄngst och uppspelning av ljud och video med minimala fördröjningar;
- Verktyg för att bearbeta video och ljud i realtid;
- Multiprocessorarkitektur som möjliggör delad Ätkomst till innehÄll mellan flera appar;
- Bearbetningsmodellen baserat pÄ en graf av multimediaknutar med stöd för Äterkopplingscykler och atomÀra grafuppdateringar. Anslutning av bearbetare tillÄts bÄde internt pÄ servern och via externa plugin:er;
- Effektiv ÄtkomstgrÀnssnitt för videoströmmar genom överföring av filbeskrivare och Ätkomst till ljud genom delade ringbuffertar;
- Möjlighet att bearbeta multimediadata frÄn alla processer;
- Finns en plugin till GStreamer för att förenkla integrationen med befintliga applikationer;
- Stöd för isolerade miljöer och Flatpak;
- Stöd för plugins i formatet (Simple Plugin API) och möjlighet att skapa plugins som fungerar i realtid;
- Flexibelt system för samordning av anvÀnda multimediaformat och allokering av buffertar;
- AnvÀndning av en bakgrundsprocess för ruttning av ljud och video. Möjlighet att fungera som ljudserver, hubb för att tillhandahÄlla video för applikationer (till exempel för gnome-shell screencast API) och server för att hantera Ätkomst till hÄrdvaruenheter för videoinspelning.
KĂ€lla: opennet.ru
