Efter ett halvĂ„r av arbete med kodstabilisering Ă€r beta-versionen av spelmotorns port tillgĂ€nglig för Linux (för den senaste Windows-versionen februari bygg 221). Byggnaderna Ă€r för nĂ€rvarande endast förberedda för Ubuntu 18.04 (). Inom projektet OpenXRay pĂ„gĂ„r utvecklingen av X-Ray 1.6-motorn, som anvĂ€nds i spelet âS.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyatâ. Projektet grundades efter lĂ€ckan av kĂ€llkoderna för motorn och syftar till att Ă„tgĂ€rda alla ursprungliga brister och introducera nya funktioner bĂ„de för vanliga anvĂ€ndare och för modutvecklare.
I den presenterade versionen har slumpmĂ€ssiga krascher Ă„tgĂ€rdats, rendering har förbĂ€ttrats (nĂ€ra den ursprungliga bilden), spelet kan nu spelas till slut. Planer pĂ„ vidare förbĂ€ttring av rendering, stöd för resurser frĂ„n ClearSky (just nu i en separat WIP-gren) och stöd för spelet âS.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobylâ.
KĂ€nda problem:
- Vid avslutning av spelet kan processen hÀnga;
- Vid övergÄng mellan platser/reload av sparade sessioner kan bilden bli förstörd, spelet kan krascha (för nÀrvarande kan det bara ÄtgÀrdas genom omstart av spelet med laddning av sparad session);
- Sparade sessioner och loggar stödjer inte UTF-8;
- Projektet Àr inte byggt med Clang.
För att spelet ska fungera krĂ€vs resurser frĂ„n det ursprungliga spelet, de mĂ„ste finnas i katalogen â~/.local/share/GSC/SCOP/â.
För Steam kan de hÀmtas med kommandot:
steamcmd â+@sSteamCmdForcePlatformType windowsâ +login AnvĂ€ndarnamn\
+force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +quit
Om resurserna kommer frĂ„n GOG mĂ„ste alla sökvĂ€gar omvandlas till gemener (detta Ă€r en egenskap hos motorn). Innan spelet startas mĂ„ste raden i â~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltxâ Ă€ndras. Byt ut ârenderer renderer_r1â mot ârenderer renderer_glâ, och âvid_mode 1024Ă768â mot den faktiska upplösningen, annars slĂ„r den ut.
KĂ€lla: opennet.ru
