Den tjugosjunde alfa-versionen av det öppna spelet 0 A.D. Àr tillgÀnglig

Efter tvÄ och ett halvt Ärs utveckling har den tjugosjunde alfa-versionen av det fria spelet 0 A.D. med realtidsstrategi i stil med "Age of Empires" presenterats. Precis som alla tidigare versioner Àr den nya versionen mÀrkta "alfa", men utvecklarna har beslutat att avvika frÄn denna tradition och nÀsta uppdatering kommer att mÀrkas som "0 A.D. Release 28". AlphamÀrkningen tilldelades eftersom inte alla ursprungligen planerade funktioner har realiserats. Men den befintliga funktionaliteten Àr finjusterad och stabil, och vad gÀller kvalitet har 0 A.D. lÀnge övergÄtt frÄn alfa-status.

Spelets kÀllkod slÀpptes av Wildfire Games 2009 under GPL-licensen. Innan dess utvecklades projektet i nio Är som en proprietÀr produkt. Spelversionen finns tillgÀnglig för Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora och Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS och Windows. Den föreslagna versionen stödjer bÄde flerspelarlÀge och enspelarlÀge med botar pÄ fördesignade eller dynamiskt skapade kartor. Spelet omfattar mer Àn tio civilisationer som existerade mellan 500 före Kristus och 500 efter Kristus.

Spelkomponenter som inte Àr relaterade till koden, sÄsom grafiska och ljudelement, presenteras under Creative Commons BY-SA-licensen, vilket tillÄter modifiering och anvÀndning i kommersiella produkter, förutsatt att upphovsrÀtten anges och att hÀrledda verk sprids under en liknande licens. Spelmotoren för 0 A.D. har cirka 200 000 kodrader i C++, med OpenGL för 3D-grafik, OpenAL för ljudbearbetning och ENet för att organisera flerspelarlÀge. Bland andra öppna projekt för att skapa realtidsstrategier kan nÀmnas: Glest, ORTS, Warzone 2100 och Spring.

Huvudsakliga förÀndringar:

  • Spelmotorn har fĂ„tt en backend för rendering med hjĂ€lp av grafik-API:et Vulkan.
  • Stöd för AMD FSR-teknologin (FidelityFX Super Resolution) har lagts till, vilket anvĂ€nder algoritmer för rumslig skalning och detaljrekonstruktion för att minska kvalitetsförlusten vid uppskalning och konvertering till högre upplösningar. Med AMD FSR kan spelet 0 A.D. renderas med 4K-kvalitet.
  • En GPU Skinning-lĂ€ge har lagts till för skinning (bindning av 3D-modellens animation till skelettet) pĂ„ GPU-sidan med hjĂ€lp av shaders (ökar prestandan med 10-20 FPS).
  • Möjligheten att spara tillstĂ„ndet för multiplayer-spel och Ă„teruppta spelet frĂ„n en sparad position har lagts till.
  • En ny sida "Tips & Tricks" med tips och anvĂ€ndbar information har lagts till.
    Den tjugosjunde alfa-versionen av det öppna spelet 0 A.D. Àr tillgÀnglig
  • Marinen har omarbetats. MilitĂ€rskepp delas nu upp i spaningsfartyg, skjutande fartyg, rammfartyg, eldfartyg och belĂ€gringsfartyg. Ett nytt teknologi-trĂ€d för militĂ€rskepp har föreslagits, vilket stimulerar en kapprustning för dominans till sjöss.
  • Signalraketer som kan avfyras av observatörer har implementerats. Information om avfyrade raketer visas i chatten.
  • Nya automatiskt genererade kartor har lagts till: Foothills (vĂ€ldefinierad kuperad terrĂ€ng), Migration (öar, uppgift att fĂ„nga resurser frĂ„n en större ö) och Coast Range (en smal remsa mellan havet och bergen).
    Den tjugosjunde alfa-versionen av det öppna spelet 0 A.D. Àr tillgÀnglig
  • En ny stridskarta "Isthmus of Corinth" (Korintkanalen i Grekland) har lagts till. Stridskartor "Watering Holes" och "Sporades Islands" har uppdaterats.
    Den tjugosjunde alfa-versionen av det öppna spelet 0 A.D. Àr tillgÀnglig
  • Nya modeller och texturer har lagts till. Till exempel har en modell av en staty lagts till.
    Den tjugosjunde alfa-versionen av det öppna spelet 0 A.D. Àr tillgÀnglig
  • Grafik och spelfunktioner har förbĂ€ttrats.
    Den tjugosjunde alfa-versionen av det öppna spelet 0 A.D. Àr tillgÀnglig
  • Det har blivit en starkare Ă„tskillnad mellan civilisationerna spartaner, romare, atenare och makedonier.
  • SlĂ„ss avdelningar med stridselefanter har lagts till, som övertrĂ€ffar infanteri och kavalleri.
  • Nya bonusar för vinnarna har lagts till: vagnar (mindre manövrerbara men mer hĂ„llbara Ă€n kavalleri), lanserat kavalleri (skyddade men lĂ„ngsamma), lĂ„nga svĂ€rd (oranserar mer skada).
  • Det andra musikalbumet har förberetts, innehĂ„llande 19 lĂ„tar för spelet 0 A.D.
  • JavaScript-motorn SpiderMonkey har uppdaterats till version 115 (tidigare anvĂ€ndes version 78). Implementeringen av anvĂ€ndargrĂ€nssnittet och simulationskoden tillĂ„ter anvĂ€ndning av Promise och async/await.
  • AnvĂ€ndaren har fĂ„tt möjlighet att byta lösenord för fleranvĂ€ndarspelet.
  • I anvĂ€ndargrĂ€nssnittet har stöd för horisontell rullning implementerats för innehĂ„ll som inte fĂ„r plats pĂ„ skĂ€rmen.
  • ÖvergĂ„ngen frĂ„n Subversion till Git planeras till sommaren.

Spela video


KĂ€lla: opennet.ru
Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar đŸ”„ Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster