En icke-officiell version av operativsystemet Steam OS 3 har publicerats, anpassad för installation pÄ vanliga datorer. Företaget Valve anvÀnder Steam OS 3 pÄ spelkonsolen Steam Deck och lovade ursprungligen att förbereda versioner för vanlig hÄrdvara, men offentliggörandet av officiella versioner av Steam OS 3 för enheter som inte Àr Steam Deck har dragit ut pÄ tiden. Entusiaster tog initiativet i egna hÀnder och anpassade de tillgÀngliga ÄterstÀllningsbilderna för Steam Deck för installation pÄ vanlig hÄrdvara utan att vÀnta pÄ Valve.
Efter den första omstarten erbjuds anvÀndaren ett Steam Deck-specifikt grÀnssnitt för installationsinstÀllningar (SteamOS OOBE, Out of Box Experience), genom vilket nÀtverksanslutning kan stÀllas in och man kan logga in pÄ sitt Steam-konto. Genom menyn "Switch to desktop" i avsnittet "Power" gÄr det att starta ett fullt KDE Plasma-skrivbord.

I den föreslagna testversionen fungerar installationsgrÀnssnittet, den grundlÀggande Deck UI-grÀnssnittet, vÀxling till KDE-skrivbordslÀget med Vapor-temat, instÀllningar för energiförbrukningsbegrÀnsningar (TDP, Thermal Design Power) och FPS, förhandscachelagring av shaders, installation av paket frÄn pacman-repositorierna SteamDeck, Bluetooth. För system med AMD GPU stöds teknologin AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), vilket gör det möjligt att minska kvalitetsförlust vid skalning pÄ skÀrmar med hög upplösning.
De medföljande paketen har i möjligaste mÄn lÀmnats oförÀndrade. En skillnad frÄn de ursprungliga versionerna av Steam OS 3 Àr att flera ytterligare applikationer, sÄsom mediespelaren VLC, Chromium och textredigeraren KWrite, har inkluderats. Utöver den standard Linux-kÀrna som erbjuds av Steam OS 3, finns det en alternativ Linux-kÀrna 5.16 frÄn Arch Linux-repositorierna som kan anvÀndas vid problem med att starta.
FullstÀndig support erbjuds för nÀrvarande endast för system med AMD GPU som stöder API Vulkan och VDPAU. För att arbeta pÄ system med Intel GPU krÀvs det att man efter den första omstarten ÄtergÄr till tidigare versioner av kompositorn servern Gamescope och MESA-drivrutiner. För system med NVIDIA GPU krÀvs det att man laddar ner en version med flaggan nomodeset=1, stÀnger av inloggningen av Steam Deck (tar bort filen /etc/sddm.conf.d/autologin.conf) och installerar de proprietÀra NVIDIA-drivrutinerna.
Huvudfunktionerna i SteamOS 3:
- AnvÀndning av paketbasen Arch Linux.
- Som standard Àr rotfilsystemet endast skrivskyddat.
- Det finns en atomĂ€r mekanism för att installera uppdateringar â tvĂ„ diskpartitioner, en aktiv och en inaktiv, dĂ€r den nya versionen av systemet laddas helt i den inaktiva partitionen och den markeras som aktiv. Vid fel kan man Ă„tergĂ„ till den gamla versionen.
- UtvecklarlÀget Àr försett, dÀr rotpartitionen övergÄr till skrivlÀge och möjliggör modifiering av systemet samt installation av ytterligare paket med den inbyggda paketförvaltaren "pacman" för Arch Linux.
- Stöd för Flatpak-paket.
- Multimedia aktiverad server PipeWire.
- Grafikstacken Àr baserad pÄ den senaste versionen av Mesa.
- För att köra Windows-spel anvÀnds Proton, som Àr baserat pÄ kodbaserna frÄn projekten Wine, DXVK och VKD3D-PROTON.
- För att snabba upp spelslanseringar anvÀnds kompositservern Gamescope (tidigare kÀnd som steamcompmgr), som anvÀnder Wayland-protokollet, vilket ger en virtuell skÀrm och kan fungera ovanpÄ andra skrivbordsmiljöer.
- Utöver det specialiserade Steam-grÀnssnittet ingÄr skrivbordet KDE Plasma för att utföra uppgifter som inte Àr relaterade till spel. Det finns möjlighet till snabb vÀxling mellan det specialiserade Steam-grÀnssnittet och KDE-skrivbordet.



KĂ€lla: opennet.ru
