Godot 4.3 med Wayland-stöd

Lanseringen av spelmotoren Godot 4.3 – en konstruktor för att skapa 2D- och 3D-spel.

Det största nyhetscreat i Godot 4.3 Ă€r det inledande stödet för Wayland. Detta möjliggör att spel skapade med Godot kan fungera nativt pĂ„ skrivbor som anvĂ€nder Wayland utan att behöva en XWayland-lager. Nativt stöd för Wayland i Godot aktiveras för nĂ€rvarande med flaggan —display-driver wayland.

Andra nyheter:

  • En XR-simulator (blandad verklighet) har lagts till för Quest 3-headset.

  • Stöd för kameror frĂ„n Quest 3-headset har introducerats.

  • Nativt stöd för DirectX 12 har sĂ€kerstĂ€llts tack vare den öppna DXIL-shadertypen.

  • Effekten Parallax2D har lagts till.

  • Premultiplied alpha – ett nytt blandningslĂ€ge för 3D-material har lagts till. Detta gör det möjligt att skapa vackrare eld och fyrverkerier, eftersom samma partikel nu kan ha egenskaper för additiv blandning (för eld) och blandning (för rök).

  • Djupbaserad dimma har lagts till.

  • En rad andra nyheter och förbĂ€ttringar har genomförts.

KĂ€lla: linux.org.ru

Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar đŸ”„ Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster