Historien om en ung tjÀnst, Daida (konst via prenumeration).

Hej! Vi börjar publicera föredrag frÄn QIWI Köket, och först ut Àr föredraget av Absamat om hans abonnemangstjÀnst för konst. Ordet till talaren.

Jag heter Absamat, jag Àr partner pÄ designbyrÄn Useful, och samtidigt driver jag tjÀnsten DaiDa, som gör det möjligt för mÀnniskor att hyra konstverk, nÀmligen mÄlningar av olika konstnÀrer.

Historien om en ung tjÀnst, Daida (konst via prenumeration).

I det hÀr inlÀgget kommer jag att dela med mig av vÄr erfarenhet: frÄn idé till start av produktutvecklingen, om vÄra misstag och generellt om hur det gick.

Det finns nĂ„got som kallas PMF, product/market fit. Det finns mĂ„nga definitioner, kort sagt handlar det om hur vĂ€l din produkt överensstĂ€mmer med marknadens och publikens förvĂ€ntningar. Hur nödvĂ€ndig den Ă€r och om den kommer att efterfrĂ„gas. Att förstĂ„ om du har uppnĂ„tt PMF eller inte Ă€r enkelt — om du ser en fördubbling och konstant tillvĂ€xt av anvĂ€ndare och förstĂ„r vad som orsakar detta — dĂ„ har du PMF, hĂ€r Ă€r det svĂ„rt att missta sig.

Som en startup har vi inte hittat PMF, vi Àr fortfarande i processen. NÀr det gÀller idén hade vi allt enligt följande.

För ett Ă„r sedan genomförde vi inom vĂ„rt byrĂ„ en stor marknadsundersökning av samtida konst och identifierade flera trender. För det första noterade vi en demokratisering av denna marknad överlag. För det andra upptĂ€ckte vi en nisch för tillgĂ€nglig konst och insĂ„g att vi behövde grĂ€va djupare i detta Ă€mne. Vi har enligt alla regler för tjĂ€nstedesign pratat med alla aktörer pĂ„ marknaden — gallerister, konsumenter, konstnĂ€rer. Resultatet blev tre huvudfrĂ„gor som vi försökte hitta svar pĂ„ under prototypfasen.

Första frÄgan: Hur kan man omvandla ett klassiskt galleri till en stil av samtida konst, det vill sÀga skapa ett alternativ till Zara pÄ denna marknad.

Andra frÄgan: Hur kan vi lösa problemet med lediga och redan upptagna vÀggar. MÀnniskor har vanligtvis ett ganska begrÀnsat antal vÀggar i sina lÀgenheter, och den lediga ytan pÄ dessa vÀggar, dÀr man kan hÀnga nÄgot som ser vackert ut, Àr Ànnu mindre. PÄ folks vÀggar kan det redan hÀnga hyllor, kalendrar, fotografier, TV-apparater och LCD-skÀrmar. Eller andra mÄlningar som hÀnger dÀr en gÄng för alla. SÄ folk behövde inte nya mÄlningar, eftersom de antingen helt enkelt inte har plats att hÀnga upp dem, eller de vet inte hur man vÀljer ett verk till den befintliga tomma vÀggen.

Och den tredje frÄgan: hur kan vi stÀrka vÄr position och lÀgga till en interaktivitet för publiken, eftersom denna marknad behöver ett pÄdrag. Och ett ganska aktivt sÄdant.

Lösning

Lösningen vi har funnit Àr i formatet av att erbjuda konstverk genom en Äterkommande prenumeration. Ja, det Àr inte nÄgot helt nytt som ingen har gjort tidigare, vi har hÀr syntetiserat de bÀsta praxis frÄn existerande branscher. Det Àr en marknadsplats, det Àr företag inom delningsekonomin (Uber, Airbnb), det Àr affÀrsmodellen för Netflix, nÀr du bara betalar en gÄng i mÄnaden för att anvÀnda innehÄllet.

SÄ hÀr fungerar det idag. AnvÀndaren gÄr in pÄ sidan, vÀljer ett konstverk som tilltalar dem, och vi levererar och hÀnger upp det. DÀrefter hÀnger denna tavla hemma hos dem i en mÄnad, och efter det kan man antingen förlÀnga prenumerationen för samma belopp och behÄlla konstverket i ytterligare en mÄnad, eller gÄ tillbaka till sidan och vÀlja nÄgot annat inom ramen för prenumerationen. DÄ hÀmtas den tidigare tavlan inom 3 dagar, och en ny levereras istÀllet.

Tanken

För att vÀlja den idé frÄn vilken ni ska börja skapa en produkt och gÄ ut pÄ marknaden, kan det vara bra att börja med detta.

  • Studera innovativa affĂ€rsmodeller. Det lĂ„ter sjĂ€lvklart, men det Ă€r viktigt.
  • Forska om anvĂ€ndarna. Detta Ă€r verkligen ett mĂ„ste, det Ă€r faktiskt dessa mĂ€nniskor som ska sĂ€kerstĂ€lla livskraften för er tjĂ€nst. Eller inte.
  • Fördjupa er i industrin. Vanligtvis Ă€r framgĂ„ngsrika startups sĂ„dana eftersom deras medgrundare har arbetat i de industrier som pĂ„ ett eller annat sĂ€tt Ă€r kopplade till startupens tema. Det vill sĂ€ga de har den nödvĂ€ndiga bakgrunden och Ă€r vĂ€l insatta i marknaden.

Vikten av forskning bör inte underskattas, detta Àr ett fall dÀr det Àr bÀttre att lÀgga ner ytterligare en mÄnad, men genomföra en rad studier, Àn att spara denna mÄnad i jakten pÄ de första försÀljningarna.

Efter att vi kom pĂ„ allt detta gick det ett Ă„r. Ett helt Ă„r med den hĂ€r idĂ©n gjorde jag ingenting. Och som praktiken visar, tiden Ă€r en bra filter för idĂ©er. Om du har en idĂ©, lever du pĂ„ samma sĂ€tt som tidigare, och efter en tid Ă„tervĂ€nder du till denna idĂ© och inser att den fortfarande Ă€r aktuell, och idĂ©n Ă€r fantastisk — dĂ„ Ă€r den definitivt vĂ€rd att lĂ€gga tid och resurser pĂ„.

Hur vÄgar man

HÀr kan jag ge ett eget exempel. Det första jag gjorde var att hitta likasinnade. Det kan verka sjÀlvklart, men utan rÀtt mÀnniskor som delar dina idéer och som vill förverkliga dem, blir allt mycket svÄrare. Om det ens fungerar överhuvudtaget.

I vĂ„rt team ansvarar Maxim för innehĂ„llet, han har sitt eget konstkollektiv, Sense. Han har ocksĂ„ vĂ€rdefull erfarenhet av produktdesign — han Ă€r ocksĂ„ produktĂ€gare i vĂ„rt parallella projekt. Det finns en IT-kille, Vadim, som vi trĂ€ffade pĂ„ en service design jam. Faktum Ă€r att hela vĂ„rt team lever i designformat, sĂ„ alla deltagare Ă€r nĂ€ra tanken i dess nuvarande form.

Vi började samla in MVP (vad skulle vi göra utan den) och beslutade att göra det pÄ rÀtt sÀtt. Generellt sett, nÀr du Àr i början av din resa, vill du göra allt sÄ korrekt som möjligt, för att senare bara behöva fokusera pÄ förbÀttringar och utveckling, istÀllet för att rÀtta till det du gjorde fel. Vi formulerade de huvudsakliga hypoteserna och började testa dem.

Den första hypotesen var att Hedonisten (en av portrĂ€tten av vĂ„r mĂ„lgrupp) skulle vara villig att betala 3 000 rubel i mĂ„naden för att anvĂ€nda tjĂ€nsten. DĂ€rifrĂ„n berĂ€knade vi och mĂ€tte — lĂ„t oss sĂ€ga att vi kommer att ha 7 köp under de första 3 veckorna. Det betyder att vi sedan kan göra kundutveckling, identifiera olika kontexter och sĂ„ vidare. De kanaler vi anvĂ€nde var de enklaste, landningssidor och Facebook, bara för att utvĂ€rdera om det överhuvudtaget finns nĂ„got intresse.

Förresten, vi hade en ganska genomtĂ€nkt backlog, vĂ„r produktdesigner körde UX/UI-tester, och jag ansvarade för att testa sjĂ€lva produkten. En sĂ„dan CJM och blueprint-tjĂ€nst skapade vi. Det Ă€r ett av de steg jag rekommenderar alla att göra — pĂ„ sĂ„ sĂ€tt kan du synkronisera teamet bra. Du kommer omedelbart att mĂ€rka svaga och starka sidor, förstĂ„ var du kan ha brister, vilka saker du har planerat dĂ„ligt, och sĂ„ vidare. Och blueprinten hjĂ€lper dig att anpassa företagets interna processer efter anvĂ€ndarens resa.

Produktlansering

Efter allt detta beslutade vi oss för att lansera. Den gyllene regeln för produktĂ€gare sĂ€ger — "Om du har lanserat din produkt och du skĂ€ms över den, dĂ„ lanserade du för sent". SĂ„ vi försökte lansera sĂ„ tidigt som möjligt. SĂ„ att det fanns anledning att skĂ€mmas, men inte alltför mycket.

Vi har fÄtt mycket positiv feedback, och den gjorde precis det som den vanligtvis gör - förvÄnade oss. Alla som hört talas om tjÀnsten berömde oss, Àven redan etablerade företagare. Det blev en vÄg av delningar, folk började skriva om oss, och det var inte betalda annonser, utan meddelanden till oss som "Killarna, ni Àr grymma, kan vi fÄ skriva om er?".

Det pÄgick i tre veckor, och sedan granskade vi resultatet av allt detta.

Historien om en ung tjÀnst, Daida (konst via prenumeration).

Det visade sig vara ganska uppvaknande och förde oss tillbaka till verkligheten. SjÀlvklart, nÀr alla sÀger att tjÀnsten Àr fantastisk, Àr det bra. Men om ingen faktiskt köper nÄgot - dÄ mÄste vi göra nÄgot.

Fel

Enligt mig var det första misstaget att vi fokuserade pÄ mÀtvÀrden istÀllet för feedback. Det vill sÀga, om 7 personer köper en prenumeration, skulle vÄr hypotes vara korrekt, och vi utgick dÀrifrÄn. Vi behövde istÀllet förstÄ hur vi skulle agera vid den tiden för att förbÀttra sjÀlva hypotesen. SÄ hÀr borde en tjÀnst fungera.

Det andra misstaget relaterade till webbplatsen. HÀr tog vi direkta konkurrenters webbplatser inom konstmarknaden som referenser. Dessutom var dessa webbplatser inte de mest innovativa. Vi bestÀmde oss för att rÀtta till detta genom att anvÀnda sÄ innovativa webbplatser som möjligt inom Àmnet som referenser. Detta hjÀlpte oss faktiskt att öka konverteringen.

Vi försökte förstÄ varför, trots allt detta, försÀljningssiffrorna förblev pÄ en rund siffra (0). Vi hade inte mÄnga data, sÄ vi försökte testa allt som var möjligt. BÄde annonsering pÄ Facebook och feedback frÄn vÀnner, Àven om de inte tillhörde vÄr mÄlgrupp, skulle ge oss nyttig feedback. Huvudsaken Àr att fÄ sÄ mycket feedback som möjligt; man kan aldrig fÄ för mycket. Mer feedback ger fler nya hypoteser att testa - en bÀttre tjÀnst.

En sÀrskild milstolpe var insamlingen av information via bloggare. NÀr vi började annonsera hos dem föreslog de att göra nÄgot mer för oss. DÀrför bad vi dem att publicera enkÀter, typ "Hej anvÀndare, varför besökte ni webbplatsen men köpte inget?" Och nÀstan all feedback, oavsett kÀllor, pekade pÄ ett huvudproblem - för lite innehÄll.

SÄ kom ihÄg, om ni arbetar med nÄgot innehÄll i ert projekt - dÄ Àr innehÄll det första ni bör fokusera pÄ.

Andra iterationen

Genom att fokusera pĂ„ innehĂ„llet tog vi ett steg tillbaka. Vi kom ihĂ„g vad som gör en plattform till en plattform – det Ă€r nĂ€r du helt enkelt kopplar samman mĂ„lgruppen. Det vill sĂ€ga att konstnĂ€rer laddar upp sina verk pĂ„ sidan, och anvĂ€ndare vĂ€ljer vad de vill köpa. Vi deltar överhuvudtaget inte i skapandet av detta innehĂ„ll. Och plattformsprincipen gör att det Ă€r vi som sĂ€ljer, vilken vĂ„r enhet av vĂ€rde Ă€r (konstverket).

Efter detta har vi lyckats justera ett par saker med hjÀlp av lean canvas, sÀrskilt det som var underutvecklat inom kanalerna. Nu har vi formulerat flera hypoteser, tillÄter konsumenter att rösta pÄ sina favoritverk pÄ webbplatsen och testar allt detta i samband med kundutveckling. PÄ plattformen har anvÀndaren nu helt och hÄllet kontroll över arbetet. Vi har gjort sÄ att mÀnniskor sjÀlva vÀljer vad som intresserar dem, vad de gillar, och detta formar nu deras flöde av intryck. Men vi Àr överhuvudtaget inte involverade i denna process eller övervakar den.

SjĂ€lva kuratorverksamheten anvĂ€nds nu frĂ€mst som en form av initial moderering av verk – kuratorn granskar det inkommande flödet av ansökningar och accepterar (eller inte accepterar) ett visst verk pĂ„ plattformen. Om hen Ă€r osĂ€ker kör vi ett test – vi lĂ€gger upp verket pĂ„ Instagram och lĂ„ter anvĂ€ndarna rösta om detta verk ska finnas pĂ„ sidan eller inte. FĂ„r det 50 gilla-markeringar – hamnar det pĂ„ plattformen.

I den aktuella prototypen testar vi ett par ytterligare teman. NÀr vi har tillrÀckligt med verk för analys, kan vi med hjÀlp av Googles teknologier rekommendera andra verk för anvÀndarna som de kan tycka om och som maximalt motsvarar deras val.

Inte bara online

En tjÀnst av detta slag innebÀr Àven offline-interaktion med anvÀndaren. För oss Àr denna erfarenhet lika betydelsefull som design av grÀnssnitt och annat. SÄ hÀr som levererar vi verk till vÄra kunder.

Vad jag vill sÀga Àr: Det Àr viktigt att förstÄ var din produkt börjar och var den slutar. Designers fokuserar idag ofta enbart pÄ det digitala, och ignorerar anvÀndarupplevelsen i det fysiska rummet. Enligt min mening Àr det en dÄlig strategi. DÀrför vill jag uppmana designers att utvidga sina grÀnser genom att designa plattformsaffÀrsmodeller och digitala upplevelser. Du kommer att se hur din uppfattning om produkten förÀndras.

Och du kommer ocksÄ att se nöjda anvÀndare.

Vad hÀnder just nu:

  • Vi har utvecklat en prisplan, dĂ€r en mĂ„nads prenumeration kostar 990 rubel, 3 mĂ„nader - 2490 och 6 mĂ„nader - 4900 rubel.
  • Inom custdev har vi insett att vĂ„r tjĂ€nst Ă€r mycket relevant för dem som nyligen har flyttat till en ny plats eller gjort renoveringar.
  • Vi har börjat arbeta med kontorsutrymmen.
  • Vi har lagt till innehĂ„ll och skapat filter i katalogen för att förenkla upptĂ€cktsprocessen för anvĂ€ndarna.

Tack!

KĂ€lla: habr.com

Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar đŸ”„ Köp pĂ„litlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster