UtgÄvan av den öppna plattformen webOS Open Source Edition 2.20 presenteras, vilken kan anvÀndas pÄ olika bÀrbara enheter, kretskort och bilarnas infotainmentsystem. Raspberry Pi 4-kort betraktas som referens hÄrdvaruplattform. Plattformen utvecklas i ett offentligt arkiv under Apache 2.0-licensen, och utvecklingen övervakas av ett samhÀlle som följer en gemensam utvecklingsmodell.
Plattformen webOS utvecklades ursprungligen av Palm 2008 och anvÀndes pÄ Palm Pre och Pixie smartphones. à r 2010, efter att Palm förvÀrvades, övergick plattformen till Hewlett-Packard, som sedan försökte anvÀnda plattformen i sina skrivare, surfplattor, bÀrbara datorer och stationÀra datorer. à r 2012 meddelade HP att de skulle göra webOS till ett oberoende öppet projekt och började öppna kÀllkoden till dess komponenter 2013. à r 2013 köptes plattformen av LG frÄn Hewlett-Packard och anvÀnds nu pÄ mer Àn 70 miljoner LG-tv-apparater och konsumentenheter. à r 2018 grundades projektet webOS Open Source Edition, genom vilket LG försökte ÄtervÀnda till en öppen utvecklingsmodell, engagera andra deltagare och utöka antalet enheter som stöds av webOS.
WebOS-systemmiljön skapas med hjÀlp av verktyg och grundpaket frÄn OpenEmbedded, samt byggsystemet och metadata frÄn Yocto-projektet. Nyckelkomponenterna i webOS Àr system- och applikationshanteraren (SAM, System and Application Manager), som ansvarar för att köra applikationer och tjÀnster, och Luna Surface Manager (LSM), som formar anvÀndargrÀnssnittet. Komponenterna Àr skrivna med hjÀlp av Qt-ramverket och webblÀsarmotorn Chromium.

Rendering sker via en kompositmanager som anvÀnder Wayland-protokollet. För utveckling av anvÀndarapplikationer rekommenderas anvÀndning av web-teknologier (CSS, HTML5 och JavaScript) och ramverket Enact, baserat pÄ React, men det Àr ocksÄ möjligt att skapa program i C och C++ med ett grÀnssnitt baserat pÄ Qt. Den anvÀndarvÀnliga grÀnssnittet och inbyggda grafiska applikationer Àr huvudsakligen implementerade som inbyggda program, skrivna med hjÀlp av QML-teknologin. Som standard erbjuds Home Launcher, som Àr optimerad för hantering med pekskÀrmar och erbjuder konceptet av skiftande kort (istÀllet för fönster).
För att lagra data i strukturerat format med hjÀlp av JSON-formatet anvÀnds lagringssystemet DB8, som anvÀnder LevelDB som backend. Bootd som Àr baserat pÄ systemd anvÀnds för initialisering. För bearbetning av multimedia-innehÄll erbjuds subsystems uMediaServer och Media Display Controller (MDC), medan ljudet anvÀnder PulseAudio. servern För automatisk uppdatering av programvaran anvÀnds OSTree och atomÀr partitionbyte (tvÄ systempartitioner skapas, varav en Àr aktiv och den andra anvÀnds för att kopiera uppdateringen).
VÀsentliga Àndringar i den nya utgÄvan:
- Vi har pÄbörjat distributionen av fÀrdiga avbildningar av webOS för Raspberry Pi 4-kort och emulatorn. Avbildningarna kommer att finnas pÄ GitHub inom nÄgra dagar efter lanseringen.
- SystemanvÀndargrÀnssnittet har överförts frÄn Moonstone-ramverket till Sandstone.
- Konfiguratorn ger möjlighet att visa en lista över kÀnda Wi-Fi-Ätkomstpunkter som tidigare har anslutits till.

- En tangentkombination (Ctrl + Alt + F9) för att skapa en skÀrmdump har lagts till (sparas i /tmp/screenshots), samt en kombination Ctrl + Alt + F10 för att ta bort alla skÀrmdumpar.
- Ikonerna i statusfÀltet har Àndrats. Möjligheten att ansluta till Wi-Fi frÄn statusfÀltet har lagts till.
- I webblÀsaren WebEX har en indikator för videouppspelning eller ljud lags till flikarna.
- För att bygga webruntime och WAM i Blink-motorn har Clang anvÀnts.
KĂ€lla: opennet.ru

